[闲聊] 游戏AI读指令很难做吗?

楼主: dt9151017 (Jay)   2025-09-30 12:27:16
就是啊
我知道“读指令”这个词是从法环开始
法环的王很多都会读指令
我以为读指令很难写出来
以为都是新世代的游戏才有的机制
但是之前看yt 上有人在讲快打2的内容时
有说到跟电脑打时电脑会读玩家的指令
而且是在格斗游戏里是很普遍的事
我就开始疑惑,
读指令是从大型机台就开始有的吗?
这个不是很难写吗?
这么久以前的游戏也写的出来喔?
有人知道吗?
作者: su4vu6   2025-09-30 12:28:00
不难做啊
作者: s175 (ㄏㄏ)   2025-09-30 12:28:00
小岛:阿是不会插另一个手把喔
作者: error405 (流河=L)   2025-09-30 12:28:00
if攻击 闪避
作者: aegius1r (SC)   2025-09-30 12:29:00
你以为以前的码农真的比现在弱吗
作者: S404NotFound (silence)   2025-09-30 12:29:00
读指令有什么难得...只是这种方式难度调整上比较不
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-30 12:29:00
直接对着你的操作入力读就好了 超级粗暴 他要真的有心 人
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-30 12:29:00
有明确指令才是好做的
作者: dieorrun (Tide)   2025-09-30 12:29:00
单纯要爆打你超简单的好吗
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-30 12:30:00
类永远都过不了关 跟射击游戏直接赏你全画面必死弹幕一样
作者: zseineo (Zany)   2025-09-30 12:30:00
你为什么会觉得这个很难写
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-30 12:30:00
AI的目标一直都是让玩家体验更好 不是击败玩家
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-09-30 12:31:00
难的是设计让玩家能接受的读指令 法环就不少被靠北的
作者: zack867 (心里有佛看人便是佛)   2025-09-30 12:32:00
能设计出流程图就行吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-30 12:32:00
sf2 kof就有读指令了 难度7的某些boss不靠骗招根本不可能赢
作者: S404NotFound (silence)   2025-09-30 12:32:00
原来是专发废文
作者: ltytw (ltytw)   2025-09-30 12:32:00
参考马力猫 (?
作者: roger840410 (roger)   2025-09-30 12:36:00
捏角成黑人被追着打怎么办
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-30 12:42:00
本来就不是什么稀奇的设计,是法环爆红吸引一堆平常没摸什么游戏的玩家才大惊小怪
作者: a29022792 (我猫厨我骄傲)   2025-09-30 12:47:00
我国中的时候老师出题就已经有读我指令的电脑了
作者: tv1239 (路过的)   2025-09-30 12:47:00
读指令(X) 你的指令会操作电脑(O)
作者: brmelon (清水西瓜)   2025-09-30 12:49:00
读指令是最好做的
作者: tv1239 (路过的)   2025-09-30 12:51:00
读指令比做玩家角色操作还简单XD
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-09-30 13:44:00
设计上当让可以写到让AI全精防春丽的凤翼扇,然后玩家准备弃game吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2025-09-30 15:31:00
你的角色会依照你的按键做动作,而读指令就是敌人也依照你的按键做动作,基本上做得出角色操控就做得出读指令。难处在于读的好读得优雅。例如:if user_input == 剪刀 then ai_output = 石头, 这就是读指令

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