[闲聊] (文长)九日、渎神、空洞骑士心得(有雷

楼主: CatShitOne (言平)   2025-09-07 17:41:39
“前言”
九日是我第一款类银河战士恶魔城游戏,也因此体验到类银恶游戏的乐趣。
前阵子想到以前买的空洞骑士,以及因为Korone才认识的渎神系列都还躺在游戏库,所以想先回归2D游戏。
以下内容是根据我的游玩顺序/完成度:
九日/双结局&全成就
渎神1不含DLC/双结局
渎神2不含DLC/双结局
空洞骑士/空洞骑士结局
对地图设计、指引、战斗、风格、剧情所写的心得,若有不同想法也请多包容。
“地图设计(跑图难度、NPC分布)”
类银恶游戏,探索地图是其中一种乐趣。
空洞骑士是这四款游戏中,跑图难度最高,不少区域很考验操作。
NPC也非常分散,购物或强化武器要花很多时间跑图。
快速移动的手段也相对较少,长椅(记录点)分布也不太友善,
要重打一只Boss有时要冒着被小怪摸到、被地形搞到的风险跑到王房。
此外,地图不会即时更新,除了要买地图外,还需要在长椅休息才会更新,
标记也必须向NPC购买,比较不方便。
渎神系列偏中等,NPC比较集中,或是靠近传送门。
除了原本的传送门,只要达成条件,祭坛(记录点)也能成为传送门,加快跑图速度。
再加上地图即时更新以及无限量的免费标记,让玩家可以快速标记目前无法通过的地方。
但渎神1有个讨人厌的设计--即死地刺。
九日则相对简单,但初期缺乏快速移动手段。
而地图更新是透过购买(或抢夺)的方式取得,
虽然没有标记,但会提示该面地图的完成度(例如宝箱、Boss)。
更方便的是,有玄蝶可以探路(但在蚨蝶的关卡,有时变成搞人的东西www)
“指引”
既然地图很大,知道自己要去哪就很重要。
渎神系列、九日在指引就做的不错,有NPC告诉你接下来要去哪,
而且渎神2还更好心地直接标记主线Boss的地点。
空洞骑士则缺乏类似的角色,再加上地图很大,会让人不知所措。
“战斗”
渎神2应该是玩法最多的,3种武器加上多种祷文、圣歌
(渎神1毕竟是前作,手段自然比2代少)。
九日除了一般攻击外,还可以用3种不同的符咒流派以及3种对敌人造成巨大伤害,
最大的优点是:没有碰撞伤害!可以贴著敌人打,格档也很爽快。
空洞骑士则中规中矩,但Boss没有血条,动作也是最难判断的(或是判断完已经来不及了),
有时画面也会因为移动而看不到Boss的位子或动作,常打到怀疑人生。
而且很多搞地形(坠落物、喷毒液)、叫小怪、DVD攻击,打起来满烦躁的。
更麻烦的是它的捡魂机制,在处理敌人的同时,还要避免死去的自己来骚扰自己。
p.s. 玉石/念珠/木雕/护符组合,因为没有深入研究就不多谈。
“风格”
各有千秋
渎神系列采像素画风,而且风格残暴,各种断肢、穿刺,看来很酷。
空洞其实偏向可爱画风,把虫子设计的比较可爱,让人比较容易接受虫子。
九日两者兼具,把可爱的猫塑造成游戏角色(虽然太阳人不承认自己是猫),
同时又有残忍的内容(例如采集猿人脑袋、炸断学姊的双腿)。
“剧情”(放这么后面应该不会再雷到了吧!)
九日是我觉得叙述最完整的,玩完之后知道整个故事的来龙去脉,
尤其是恒那跨了500光年的讯息,还有羿最后牺牲自己,都让人感到惆怅。
(就是你,易公,你最烂!)
空洞骑士跟渎神系列则是碎片式的剧情,我也是看了其他人做的影片才“大概”知道它们的
但不管是渎神系列还是空洞骑士,都给我一种抓交替的感觉,就像黑魂的薪王一样。
“结论”
自己对四者的排名:九日>渎神2>渎神1>空洞骑士。
或许是因为国产的加成,加上它是最晚制作的游戏,很多设计可能是汲取其他游戏的优点,游戏体验才相当满足。
渎神系列则是风格特别加上宗教元素,虽然看不懂当中的隐喻但觉得有趣。
反而是空洞骑士让我在打完后,只有“X,终于结束了。”的感觉,
所以各位可能提过或挑战过的万神殿、白色宫殿、苦痛之路,或许就pass了。
但这就跟哈密瓜一样,有些人喜欢,有些人不喜欢,因为哈密瓜有一种哈味(搓手)。
“后记”
四者最喜欢的Boss战
九日:蚨蝶
死过好几次才领悟元气弹的躲法,
第三阶段更是刺激,完全都是凭直觉在按按键了。(而且蚨蝶妈妈好香)
渎神1:克兰莎,束裹之痛
渎神2:初代忏悔者.艾维特诺
比最终Boss还刺激,中间还有Boss们感谢祭
空洞骑士:螳螂领主
作者: nahsnib (悟)   2025-09-07 17:45:00
螳螂领主真的是跟他们跳舞,很优雅
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-09-07 17:54:00
渎神2的剧情超白话了==1还比较破碎 但是1的代入感比2好渎神2的孽刃之心DLC很破就是了
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-09-07 18:39:00
推荐你玩忍者信使~很好玩
作者: gm3252 (阿纶)   2025-09-07 18:42:00
会玩看看丝之歌吗?九日的蚨蝶关卡跟boss真的都很精彩,后面反而有点弱掉感觉
作者: Oholdsky (ChiYu)   2025-09-07 18:45:00
九日真的很赞,很久没有国产游戏让我这么喜欢
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2025-09-07 18:51:00
看文章的话可以推荐玩血咒之城,boss不少没有碰撞伤害,剧情不是碎片,跑酷简单不太吃操作,打王太难的话还可以靠升级和吃饭硬过
作者: a22345e (停驻之风)   2025-09-07 18:59:00
推认真心得
作者: Electricfish (电鱼)   2025-09-07 19:19:00
空洞骑士万神殿打战斗姊妹那个流畅度 爽的
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2025-09-07 21:48:00
你应该喜欢碰撞无伤的类型 那我蛮推终结者玛格诺利亚

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