※ 引述《CChahaXD ( )》之铭言:
: ※ 引述《betweenus020 (betweenus020)》之铭言:
: : 星鸣特攻开发者指责玩家“幸灾乐祸”:老盼著游戏暴死
: 看推文有人说没有英文来源,大概怀疑是假新闻?
: 翻了一下,原始来源是A Life Well Wasted的podcast访问
: A Life Well Wasted Game Over
: https://open.spotify.com/episode/0qpwAwK9SM1mczYO2gdFco
: resetera讨论区有人节录部分逐字稿:
: https://reurl.cc/RkDAq9
: 以下拿几段出来(chatgpt翻译)
: 关于 Beta 测试:
: “新闻报导焦点全都是它(Beta 测试)有多失败。玩家不是去新闻网站看游戏的内容
,
: 而是去看它表现有多差。人们之所以听说这款游戏,是因为它表现太糟,而不是因为游
戏
: 本身。网络上充斥着批评数据低迷的新闻、YouTube 影片与恶评,这点再明显不过了。
”
: 关于市场反应:
: “最让我挫折的是,人们早就先入为主地判断了游戏。我觉得这某种程度上是我们的错
,
: 我们没有把想做的东西解释清楚。我觉得有很大的断层,好像如果能和任何批评游戏的
人
: 面对面坐下来,说明我们的理念,我百分之百有信心能让他们接受。但我们在面向大众
时
: ,行销真的做得很糟,结果就是不理想。”
: “奇怪的是,总会有一群观众,单纯就是期待看到某些东西失败而兴奋。但对我们而言
,
: 现实是:我们看着键盘,心想‘喔,今天又没工作了。’”
: “这种幸灾乐祸的氛围是:‘喔,大游戏爆死了,太棒了!看到它崩毁实在很爽。’而
成
: 为这个过程的一部分,对人们来说很容易就随波逐流,觉得这是在‘踢馆’。但实际上
,
: 他们没有考虑到:你是在针对上层,但真正努力投入的这些人,并不是你想针对的对象
。
: ”
: 关于后续影响:
: “很多人会在留言里问:‘这些开发者在想什么!?难道不知道游戏表现如何吗?’我
们
: 知道。我们非常清楚。我们知道发生了什么事,一半的时候我们也同意那些批评。但更
多
: 时候,(改变游戏)在当时环境下根本不可能,考量到风险、投入的沉没成本等等。”
: ======
: 结论:都是they的错,已经喷四亿镁了,还要修改游戏已经没钱不可能了
让我想到以前看的一本漫画,主角是名流浪厨师,到各地指导当地的厨师如何经营餐厅,
将他们的店起死回生。
里面有一话是主角去吃拉面,在拉面店打工的店员知道主角是位很厉害的厨师后,立刻端
出了自己苦心钻研的拉面,希望主角给予评论
主角说了不怎么样之后,店员开启了回忆模式,述说他为了研究这碗拉面有多辛苦,每天
辛苦的工作了一天后,好不容易下班还要用自己的时间去各地试吃…叭啦叭啦,好不容易
才研究出这碗拉面
主角当时的答复是:“你是想要和每一位到你店里用餐的客人,都说一遍这个故事吗?对
客人来说,端上桌的食物就只有好吃或不好吃而已”
感觉这就是现在这些开发员工正在做的事,他们正尝试着对所有人说一遍他们开发时的辛
酸,但对玩家来说,谁关心这个?
你游戏要做的好才会有人想知道你怎么做的,谁想知道垃圾怎么产出,谁都会
作者:
Zrola (消失)
2025-09-07 16:05:00料理复活王北方岁三,后面收尾收得莫名其妙
作者: dieorrun (Tide) 2025-09-07 16:08:00
他们是坚信这东西会成功阿 毕竟游戏都还没出 就在做
作者:
Beinlie (小小只身)
2025-09-07 16:08:00料理复活王,想法以昭和时代来说是先进的,不过很多章节放在现在其实还满多嘈点的
作者: hanavvv 2025-09-07 16:11:00
精辟 游戏就是实力说话
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-07 16:14:00创作者要用作品跟消费者对话,不是用嘴XD
作者:
iam0718 (999)
2025-09-07 16:14:00最近感觉又不少游戏挂点 失落之魂 机甲战魔 Hell is us尤其那个hell看人玩 制作方还特地不给小地图 逛起来很晕
作者:
wcc960 (keep walking...)
2025-09-07 16:15:00玩家看到就一坨X不会在乎你是在马桶上花多少时间/力气才拉出来的
作者: arceus 2025-09-07 16:17:00
这案例比较像业者端出卖像差又飘着异味的餐点给客人然后业者直到关店依然绝口不提那个卖像和异味
作者:
Sheltis (榭尔提斯)
2025-09-07 16:24:00料理复活王 这部199X年的吧以当时来看观念已经很先进了
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2025-09-07 17:21:00现在就是美术当道的时代 只是大家都不敢说而已DEI这种违反美术逻辑的不死谁死?连明末这种恐怖氛围的魂游都在卖肉了
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-09-07 18:18:00商业产品的确是这样,你成功之后再来说产品研发的艰辛才有意义,端出大便来谁理你付出多少辛劳XD
作者:
korsg (酒禁解除)
2025-09-07 21:13:00成龙也有说过类似的话,观众才不管你拍片怎么拍,进了电影院之后是好电影还是坏电影评价自然就出来