[闲聊] 玩了黑夜君临再回去玩荒野

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-28 13:51:42
沈溺于黑夜君临,都忘了最近荒野活动开了要打双铠龙
然后就觉得....魔物猎人荒野这个游戏很白痴
魔物的仇恨完全不懂怎么算的
双铠龙凑在一起就是两只一起狂喷嘴砲很难搞
虽然有闸门但是有30秒冷却,不是随时都能开
所以多人我都会想办法把一只铠龙拉走,让其他人揍另一只
然后就看到扔了三颗诱导弹,被扔的那只连看都不看我追着其他人跑
连被诱导的红线都没出现,没被扔的那只在我背后喷我两发嘴砲
......你他妈的可以再把这些道具做的更垃圾一点
作者: jeff666   2025-08-28 13:52:00
想起世界的双狮
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-08-28 13:52:00
他口吸阿!!
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-08-28 13:52:00
不是荒野白痴,是盟夯的仇恨一直以来都很神奇
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-28 13:53:00
魂游的仇恨好歹是有打才会追着你跑,降仇恨的装备也很有效,萌夯就是常常出现那种突然就转头给你一巴掌打9星黑蚀也是一样,我在旁边喝水突然就被一巴掌拍上猫车
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-08-28 13:54:00
应该说 萌夯有坦用的吸仇恨技能跟给DD之类用的减少仇恨值产生的技能 但是不用担心 我从来没看过有人装过 所以双铠龙必定满满的热线砲扫射
作者: none049 (没有人)   2025-08-28 13:54:00
自信点,荒野去掉
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-28 13:54:00
更诡异的是我扔诱导弹,完全没出现仇恨红线
作者: none049 (没有人)   2025-08-28 13:55:00
你拿最被人推荐的那一代,这些问题照样存在
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-28 13:56:00
这代都给诱导弹了结果道具还没什么效果真的很白烂
作者: a36772004   2025-08-28 13:56:00
盟夯仇恨没有合理吧? 怪看我躲起来喝水就跑来扁欸...*没合理过吧
作者: Tsozuo   2025-08-28 13:57:00
不得不说以前的更白痴 W以后已经改成可以接受的范围了
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-08-28 13:57:00
真假,破晓我用煽动技能每次怪都紧盯着我
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-08-28 13:57:00
双怪任务一直都很粪
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-08-28 13:57:00
然后羊大,法环本传拉达刚你就算给大哥带夏波利利之祸,拉达刚还是有机会追你打,所以魂游也不是100%稳拉仇恨
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-28 13:58:00
我现在想了想,以前玩也不会这样觉得,大概是玩了黑夜君临能比较合理的控制仇恨才这样觉得
作者: a36772004   2025-08-28 14:01:00
帮他想个理由 有理智的魂系怪物跟没理智的魔物 这样?
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-08-28 14:02:00
确定没打反吗哈是说黑夜喔 那没事
作者: tooperfect (ㄎㄎ)   2025-08-28 14:04:00
你把他AI想成优先干死以为没自己事的那个就对了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-08-28 14:05:00
还好我都solo solo的时候只要注意自己的走位不要多引就好 多人的时候我不去开到第二只也会有人去开他
作者: max83111 (攻击态度)   2025-08-28 14:05:00
毕竟魔物以前根本没有坦的分工在阿 只有贝西这类机制上需要的才会有维持仇恨的办法
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-08-28 14:06:00
荒野的黑蚀感觉有特别设计,你在牠背后超容易出转身大拍
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-08-28 14:08:00
这两款游戏有仇恨设计吗?没有的话不都是骰骰子?称得上问题的就诱导弹没作用吧?那就是荒野的锅。
作者: davidiid (WooL)   2025-08-28 14:11:00
楼上推文前好歹看一下文章吧文章和推文里都有说两边都有仇恨相关的道具跟装备
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-08-28 14:14:00
文中只有说诱导弹。我的意思是这类没有坦克定位的游戏仇恨本来就随机抽的吧,阳动攻击之类的也只是增加机率。
作者: xzero0911 (Jh豆腐)   2025-08-28 14:16:00
拿仇恨值来讲是第一天玩魔物吗==
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2025-08-28 14:21:00
龙:我在打架你在那边喝水? 气死
作者: uranus013 (Mara)   2025-08-28 14:22:00
现在魔物肯互打已经谢天谢地了
作者: BSpowerx (B.S)   2025-08-28 14:25:00
魔物选目标一直都不是看仇恨的,只有少数像FF来的贝西有
作者: WLR (WLR™)   2025-08-28 14:26:00
气上心头,站身旁的都当敌人也挺合理的
作者: kcball   2025-08-28 14:50:00
MH有仇恨值设计??
作者: windblood (哈哈)   2025-08-28 14:53:00
同楼上疑问 我以为就附近随便抓
作者: max83111 (攻击态度)   2025-08-28 14:56:00
猫确定有转移仇恨的技能就是了
作者: aboutak47 (登登)   2025-08-28 14:58:00
永夜三狗想撞谁就撞谁 哪有啥仇恨值==
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-08-28 15:01:00
MH没仇恨值设计啊 打谁基本上是看站位和运气
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-28 15:01:00
问题就诱导弹的只是诱导吸引,不会中断行为吧
作者: Xreay (MC)   2025-08-28 15:01:00
荒凉
作者: timez422 (SIXTeeN)   2025-08-28 15:28:00
猛汉一直只有看站位会有比较高的机率用那些招式而已 贝希莫斯开始才有拉仇恨荒野很多可以骂偏偏骂一个不知所云的
作者: crowsk   2025-08-28 15:54:00
xx吹笛子高概率被扁(不管是人是猫)w、r除了角落私聊没有其他稳定的方法(佯攻那真的是体感无法察觉的程度
作者: GreenComet (迷宫の十字路)   2025-08-28 15:58:00
看区间测速(X)伤害+一定时间时间重置吧 有时是猫拉仇恨后再转移
作者: kcball   2025-08-28 16:07:00
猫猫会转移龙的目标,但那个算仇恨"值"设计吗
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-08-28 16:17:00
MH有几个技能会让怪“比较”容易追你或是不追你 但是实际上是根本没有人会为了控制仇恨值特别去配装或是塞珠子 所以很多人根本不知道有 而且这些技能也只是“比较” 不是很稳 实际上也不要太期待比较好
作者: find64324 (Tawil)   2025-08-28 16:25:00
荒野不知道但MHRS的确有照玩家入场顺(颜色)有不同程度的仇恨日本有人实测过了 房主仇恨会最高
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-08-28 16:26:00
萌夯吸仇恨体感磨刀>吹笛>喝水 剩下都是随缘
作者: peiheng (哲学)   2025-08-28 16:36:00
mhrs曾经有房主太刀限定开圆月必定仇恨 后来修掉了
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2025-08-28 16:43:00
你干脆说MH有坦克算了
作者: none049 (没有人)   2025-08-28 17:13:00
玩龙击弹的四盾重弩:
作者: bc0121   2025-08-28 17:23:00
@find64324 这个印象中后来也修掉变成仇恨不受入场循序影响了

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