楼主:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2025-07-25 08:56:17如题啦
本肥昨天玩明末
游戏画面跟系统真的就上个世代
但也不雷
优化部分感觉是amd友好
9070xt原生帧80左右没问题
倒是朋友4090卡卡顿顿要自己调画面参数
但是问题来惹
开场有一只白克掳打输就没了
不能再重复挑战
但是这是第一个敌人
玩家连怎样走路 闪躲都还不太会
99%都会被初见杀吧==
回想好像只狼也有类似的东西
到底为啥这类游戏都喜欢搞一个
你什么都不会的时候
打输就不能重复挑战的小boss
纯粹恶心人ㄇ
作者:
jamber (安博)
2025-07-25 08:57:00就来初见杀你的,但你有着一周目的记忆反而能打回去,让你感受到你确实变强了要你打赢的boss会重复让你挑战
作者:
jamber (安博)
2025-07-25 08:58:00而且以我玩过的魂系 只有只狼跟记忆边境遇过
作者:
CYHyen (CYHyen)
2025-07-25 08:59:00恶魔灵魂跟法环都有类似设计
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-07-25 09:00:00能力够就能赢,又不是没挑战过。
作者:
s655131 (s655131)
2025-07-25 09:00:00打第二次都马硬件上升一个档次 随便打都能赢
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-07-25 09:01:00咸鱼狼后来可以扁他还好吧
作者: soap83624 2025-07-25 09:01:00
中期会弹回来让你报仇。话说主角被Boss打败不补刀后面杀回来不是经典桥段吗?
就必输事件战吧 早就有了 只是现在设计成你可以赢而已
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-07-25 09:04:00只狼设计上就是要你下去阿 不然怎么装义手赢了还要被砍手反而更干吧
作者:
ltytw (ltytw)
2025-07-25 09:05:00新手教学或是新手村可以一直回味的吗
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-07-25 09:05:00弦一郎表示无奈
二周目打起来赢了的感觉很赞啊 虽然中间后面弦一郎都扁过好几次了 也没有那么有fu
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-07-25 09:10:00不用二周目,这种王单纯一开始容错低而已。
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2025-07-25 09:21:00魂三古达不是可以重复打到过
作者: vhik4596 (白头翁) 2025-07-25 09:34:00
魂三第一只boss是一定要重复打到过,没打过的话,会连防火女都见不到
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2025-07-25 09:47:00魂一的不死院恶魔也是要打完才能去传火祭祀场
魂一也是不打死恶魔出不去教学关啊XD,哪来的云YT什么小魂系传统
作者: polun 2025-07-25 09:54:00
你在说啥? 咸鱼郎可以打3次 接肢贵族也好几只给你打啊
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-07-25 10:02:00云喔
你还不如问说为什么不做boss rush重复挑战模式,不过只狼倒是有追加boss rush模式
作者: ckayhsu (ckayhsu) 2025-07-25 10:13:00
魂一是正面杀会给奖励武器绕到头上打的正规路线就啥都不给
作者: kcball 2025-07-25 10:59:00
魂那时候是什么都可以砍,然后有人砍了铁匠就卡关了XD那有BOSS不给杀的..
魂一奖励武器的设计真的满不错的 只狼就没有 手还是断虽然那武器本身也没多强 至少很帅