本人公连退坑多年重课玩家
想问档案游戏性怎样
从看二创角度,玩游戏有加分吗?
(比如说公连我就觉得本子玩家没必要玩游戏
作者:
jamber (安博)
2025-07-21 10:02:00我是二创玩家(?),单纯看图其实也不差就是了
作者:
ahw12000 (ä¸è‚¯çš„癡肥阿宅)
2025-07-21 10:02:00我觉得用steam玩 还挺不错的
作者:
nahsnib (悟)
2025-07-21 10:03:00平常跟放置游戏没两样而且没有可可萝妈妈帮你每日;抽卡很烂,养成更烂,总力各种凹更是让人暴怒,开steam版有好一点就是
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-07-21 10:04:00
游戏性真的不怎么样......
作者:
gsock (急煞客)
2025-07-21 10:04:00打开推特玩就好了
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-07-21 10:04:00游戏性不好玩 认真 但游戏中的关卡设计和一些有的没的绝对是对于IP有正面的加分效果 简单来说就是躺就好
作者:
loc0214 (啵啵半宅鱼)
2025-07-21 10:05:00抽卡跟公连差不多,无井不入池才不会没心态;什么都好就是不好玩,2游通病
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-07-21 10:05:00什么都不要求 我就躺 那这是一款好游戏
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-07-21 10:05:00
每次就是看剧情 关卡推完后 就是打考试 总力 大决战 循环
作者: JakobPoeltl (白人之光) 2025-07-21 10:05:00
档案真正的玩法是打开推特
本体是电子小说 抽角色价值最好的部分可能是小人鉴赏周年的活动会比较有趣 探索模式目前都蛮好玩近期主线通常演出也有比较诚意,不会止于立绘撞一撞推关卡就....推关卡 等级到了就碾过去
作者: enixnamco 2025-07-21 10:06:00
老实说不好玩,公连的战斗模式对轴就很烦躁了,这游戏还加上跑位,当然如果你是躺平族那总力战auto没差
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-07-21 10:06:00游戏性普通,不算好玩,不过纯浇水不会花太多时间
游戏性约等于0 纯粹看剧情不过画风比较清新却莫名的色个人感觉就算有本本也很难取代画风特色
作者:
Rothax (Rothax)
2025-07-21 10:07:00档案的游戏性个人觉得偏弱另外让人中风的是那个养成系统
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2025-07-21 10:07:00有推荐哪边可以了解主线故事及角色吗 动画不太好看
应该没有人觉得总力战、大决战、爬塔、考试好玩...吧?
b站是有专门翻译的频道 但不习惯水管也有人放国际的
作者: Mika7699 (圣园ミカ) 2025-07-21 10:09:00
身为GAL玩家 觉得档案看剧情文本在那边...还要等很烦
作者:
QAQ5566 (ASIANO1)
2025-07-21 10:09:00玩啊反正不用钱,自己跑个剧情蛮棒的
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-07-21 10:09:00
欧趴姿资源给的很克难 要升专三碎片又要很多
你喜欢打量角器轴吗?那么,你一定会更喜欢档案,总力凹凹大侠,酷到你无法抗拒
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-21 10:11:00之前看大家讨论有玩一阵子 但真的不好玩+1 也弃坑了
作者:
fff417 (天璇)
2025-07-21 10:11:00游戏性不怎样 然后关卡要拿完奖励强迫你打两次 有够拖
作者: nowingboy (xiezheng) 2025-07-21 10:11:00
后期没有什么东西 只能爬塔 看什么时候有加倍 在刷关卡碎片 看什么时候更新主线剧情
2025-07-21 10:11:00
开专对轴凹分 以重复作业来说最无聊的模式
作者:
MIshad (米写)
2025-07-21 10:12:00来到剧情档没差 想拼排行先看口袋深不深
作者:
is789789 (SeasonWind)
2025-07-21 10:12:00韩国手游尿性,难度高资源又很有限虽然这一两年优化很多了
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-21 10:13:00就不管你是想看角色还是故事 都可以别碰游戏 单纯想问好不好玩的话 那一定是不好玩的= =
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-07-21 10:13:00真要说的话晚入坑要追上前段班要不少时间跟钱
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-07-21 10:14:00可以先去看剧情影片,觉得有兴趣再开始吧
游戏性一坨屎 除非你有受虐倾向 不然了解学生关个性去看二创就好了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2025-07-21 10:14:00(′・ω・‵) 都这样了 你不如只看本吧
作者:
angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)
2025-07-21 10:15:00再说句实际点的 你买些有兴趣的单机都一定比较好玩XD
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2025-07-21 10:15:00
不好玩,除非能轻松玩当盆栽不然看二创就好
作者: ga2006484375 (神盾级铜学) 2025-07-21 10:16:00
不好玩,但至少自己开游戏点剧情。
作者:
serding (累紧地们)
2025-07-21 10:16:00玩推特就好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:17:00......老兄 不要在速食店找牛排
作者: Utaha (Toe) 2025-07-21 10:17:00
问就是玩
作者:
max005 (max005)
2025-07-21 10:17:00可以问喜欢凹总力的玩家哪里好玩
作者:
schula (mabi-weaver)
2025-07-21 10:18:00不要凹总力战还行,轻松玩看看迷因XD
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2025-07-21 10:19:00
动画改编得不够好,只是想了解还行但还没演到精彩的地方
作者:
holiybo (米罗)
2025-07-21 10:20:00从手机发展到现在开始思考 通常这类的游戏能称得上游戏吗他其实根本也没啥操作 就是个传统有声小说多点小游戏这样
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:21:00那不重要 刚好给不是玩家的人玩用的
动画也才1-1~1-2而已吧 还有超多+一些扯主线活动剧情
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-07-21 10:22:00阿手游大多只是打发时间的,这点游戏性差不多够了
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2025-07-21 10:22:00
游戏当然算毕竟古早时期也不是没有没游戏性的游戏,
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2025-07-21 10:22:00超无聊,看看图跟剧情影片就好
但至少我是看了影片觉得总力有趣的异类 虽然我都抄轴
作者:
hcl00 (人品)
2025-07-21 10:22:00这游戏最好玩的地方 就是不要玩
作者:
lyhuang (榴莲猪)
2025-07-21 10:23:00游戏不好玩,然后剧情我自己是看到快中风、但也有人给很高评价,所以应该是看电波有没有对到吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2025-07-21 10:23:00想要更多去PC或主机,对大家都好(ry
作者: karta1363946 (Sachima) 2025-07-21 10:23:00
本子玩家
作者: cleverjung 2025-07-21 10:24:00
战斗机制真的烂 活动小游戏和ui设计也很让人烦躁
作者:
gino9955 (臨江)
2025-07-21 10:26:00不好玩 故事也只有一部分好看
作者:
Alliesw (Allies)
2025-07-21 10:26:00看本子就好 别想不开跳进来
我是觉得现在日式手游也没人在追求游戏性的 走到最后玩家还是想要无脑AUTO+浇水
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2025-07-21 10:27:00不知道 我都开auto 然后看本本
基本就当电子小说 日服更新就上去看 偶尔推个关卡或去咖啡厅戳个SD小人或是去消momo talk的通知数XD总力战或其他的就真的看个人兴趣了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:28:00你只是想找个每日作业黏浊机制套在自己身上 选择多的很
手游 PvP 不外乎是比数值 比牌组 比大小 比乱数运气
作者: AndrewWang3 2025-07-21 10:29:00
开pixiv更好玩
作者:
ARzggH (CROCO)
2025-07-21 10:30:00本质是盆栽游戏,一档二档奖励也没差很多
看你对卷分数有没有执著 没有的话建议只当电子小说载体
作者: supwillylin 2025-07-21 10:32:00
看本子跟图就好,档案的游戏性是数一数二的烂,这还是有核心辅助角色的情况,不然就只能看看剧情就好
作者: hamayuu (浜木绵) 2025-07-21 10:33:00
不好玩 建议去影音网站云剧情,去x&p舔角色,特别喜欢就买个周边挺不错的
作者: Tachibanaeto 2025-07-21 10:34:00
不好玩
Steam刚入坑 其实我觉得不错玩 刚好这种类似电子小说的模式也挺喜欢的
作者:
polas 2025-07-21 10:35:00不开游戏很好外玩 越认真玩越不好玩多打了一个外
作者: uxy82 (钱球) 2025-07-21 10:37:00
你看回响那么热烈肯定是很好玩的啦
作者:
caten (原PO不是人)
2025-07-21 10:37:00PVP不好玩,但是从3周年后有开始活用3D配合故事演出,吃他的剧情就不错
个人觉得以策略游戏的部分总力考试蛮好玩的啊 研究怎么搭配也是很有趣 懒得配也可以抄别人的
作者:
spfy (spfy)
2025-07-21 10:39:00可以玩一下阿 累了就马上退坑
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-07-21 10:40:00
卖点是人设和剧情的话 曾经的公连有87%像
作者: mumeisuki 2025-07-21 10:41:00
觉得剧情有趣再来 游戏性跟抽卡体验都是屎
作者: CCNK 2025-07-21 10:42:00
看图比较好玩
不好玩 要认真玩的话很肝很凹很农 所以我是半退坑状态偶尔上线拿个石头摸摸学生这样(他的剧情角色以及音乐的确很赞 但就是那一句老话什么都好 就是不好玩
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 10:47:00之前觉得pvp蛮好玩的 但pvp这季跟下季看起来都很糟 考试还算有趣 总力战跟爬塔不太行
作者:
ssarc (ftb)
2025-07-21 10:48:00档案是玩角色和文字剧情,游戏性是坐牢养盆栽,简称垃圾
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 10:48:00反正就当电子小说看剧情 那很有趣 自己玩跟看录影代入感差很多
韩国人的好玩还是算了吧 卷死 他们思想下的好玩不敢领教 我只要官方多更新剧情就很满意了
作者: john299081 (john299081) 2025-07-21 10:50:00
steam入坑+1,我觉得不错啦就当看小说这样
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 10:51:00这东西日本叫做social game,社群游戏,所以绝不是以好玩为前提制作的,设计都是能够让人产生黏着性以及剧情人设二创有得讨论为前提,才是social game的重点
看P网推特还有刚入坑的时候最好玩不然你档本身就不是让你有什么好玩的
作者: AmakusaSora (Aki) 2025-07-21 10:53:00
什么都好就是不好玩
作者: wangeric (gaiety) 2025-07-21 10:54:00
“什么都好就是不好玩”俱乐部的成员
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 10:56:00萨尔达很好玩 但萨尔达的游戏性每双周更新都要你玩 一路玩4年也是很累 所以这类游戏都以减负但又不能太没事做(会减少黏着度)为前提设计的自然不可能好玩到哪
作者: Informatik 2025-07-21 10:58:00
什么都好 就是不好玩
作者: Hential (Hential) 2025-07-21 10:58:00
档案看别人整理的活动和主线,转头去看图和本比较实际。
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:58:00强迫黏浊才是问题啊 你不想玩就不要玩 用50石蝇头小利钓你
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-07-21 10:58:00不喜欢看剧情、看二创或玩社群的话,是不太值得玩啦
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:59:00打卡上班 那是工作
你看看总力那个轴,1C放谁,9C放谁,9C反手连放,连续四分钟你觉得好玩就可以只有剧情 大厅可以拉,总力考试偏作业,pvp反而比较好玩
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:00:00不诱惑你持续玩=社群热度减少=失去社群游戏的本意 那才是最糟糕的营运
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 11:02:00恩 对 厂商视角 精神股东的事 让你玩家操厂商的心就是好的
以更新角度来看是更新频率高的轻小 每个月保底一个日常篇 两个个人回 半年一次回馈活动 往游戏性跑才是陷阱 纯粹找死
作者:
Cagesong (有点大只的呆头鹅)
2025-07-21 11:04:00逆风说一下,如果有想尝试高难度的心、能抗挫折、达不到时知道适时放手….我个人觉得还不错(被打)。有趣的点在培育资源需要长期规划、找资料求打法/配队精进等等。档案我认为的一个优点是,很多时候改个打法/凭对机制的理解,是的确有用,不是纯砸现实货币换资源就能搞定。如果没有要尝试高难,做轻度玩家浇浇水然后生放送跟着参加、或是纯当周边/推特/pixiv老师,撇除得失心会比较好。
每日绑黏浊度是大批免费手游都这样搞这是玩家视角 不是什么厂商视角
作者: ljplgplin 2025-07-21 11:11:00
看你484受人尊敬的中国老师
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:12:00跟厂商股东有个屁关系 举个例子魔物如果一次就把最终内容放出来 是要怎么制造持续的话题性跟热度 这次荒野的确是营运失败的例子 但如果这样因此把内容一次放出 1个月后就没讨论度 那就只是个普通单机没法成为社群游戏了 也无法催生出更多二创 这就游戏类型要达成的目标不同 跟精神股东有个屁关系
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:14:00自己管不住手抽卡暴死 或是玩到压力太大退坑每篇都来臭有没有这么可悲
作者: gifdvdoesa (Clefable) 2025-07-21 11:14:00
缺特定角就坐牢...对新手更容易如此
刚玩时我觉得很好玩 凑各种队伍去破关 但后来就很无聊
作者: vicisicdtwas (copy dog) 2025-07-21 11:18:00
档案什么都好就是不好玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 11:20:00要说的话我算很欧的那种 但那并没有什么意义 现在你所谓好
作者: vicisicdtwas (copy dog) 2025-07-21 11:21:00
虽然是这样讲但我也退坑了 看看色图就好
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 11:22:00的社群游戏精巧设计不会让无课欧洲人过的多舒服 你都把营
当成电子宠物机就好 每天上去收菜 无聊看看剧情 总力不凹一档 遇到想抽的老婆就抽 好不快活
作者: kuo3027 2025-07-21 11:23:00
当你开始凹总战的时候,养成东缺西缺的时候就不好玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 11:26:00好的社群游戏不就是好赚的游戏 好不好赚是玩家要担心的事?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 11:27:00接下来是不是什么你看我销量 流水大战争之类难懂的话?
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-07-21 11:29:00
认真说,档案什么都好就是不好玩
作者: jojotrash 2025-07-21 11:31:00
尊贵的游戏 不满就等著被孝子嘴爱玩玩不玩滚