Re: [闲聊] 认真问 有手游直接这样砍烂公式/系统的

楼主: safy (Ty)   2025-07-18 11:32:51
※ 引述《Hazelburn (廉价酒)》之铭言:
: 这几天好奇大致看了一圈绯染到底在烧什么
这次是比较夸张
就...会玩这款游戏的人大概原因都是因为麻枝和精美的剧情制作
但是这间公司就一直很想要证明自己的战斗系统很好玩
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就是昨天生放送的那个眼镜哥
他出面就是他负责
1.0比较有名的事情是 大岛家大姊的A型可以做到100%伤害减免
所以就产生很多低配攻略, 大家也都说官方设计巧妙
然后就是防御公式从加算全部变成乘算
举例就是 50%+50%=100%, 变成了1-(50%*50%)=75%
然后再出一个SS版本
他当时讲的理由就跟昨天讲的其实都一样
但当时游戏不到半年就要重新设计游戏数据
就不知道他们当初怎么想的
昨天拿报表出来也是一整个骗
总之砍OD的补偿就是OD期间伤害会提高
所以在队伍不齐全的新手期间
整体伤害会变高
但是队伍齐全以后, 因为公式伤害会变低
现况的队伍都会陷入不良体验
然后新系统简短说就是, 本来六人的队伍
也只有后来推出新系统的新角才能完整体验到这功能
就是我先把你两只脚打断
然后这边给你一个新的义肢
不想买就在地上爬吧
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给没玩HBR的人来个不当比喻好了
用FGO来形容
大家宝具连发速刷关卡好几年了
官方突然就宣布
突然就宣布决定开宝具之后会有CD
补偿一下就是伤害会更高
在大家都还没反应过来的时候
昨天又宣布我们要推出一个更强的六星英灵
这六星英灵的技能不能用传承结晶强化
也不能用盘子换出来
所有的伤害公式都要调整
什么B卡强化宝具强化攻击提升这些全部都用加的
但是!我们的宝具强化威力会更猛更强更大!
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用G永恒形容的话
UR机体的EX大招加上CD
辅助机的的DEBUFF全面下修
然后推出超强的MR
这个MR的武器强化要用新的素材
你从礼包和活动和GP商店买的不能用
接着跟大家说你们只要努力的抽满MR
你们的整体表现还会比以前高
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去年因为莫名其妙那个算法封我IP我就有点冷掉了
然后看到这新闻的感觉
我只是觉得我这一年没有农好像也真的没损失
就真的只要乖乖来看剧情就算了
往好的方面想就是
结局应该是有生之年能看到了

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