楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:10:07先说我个人是偏带入派的,主角大多选男角,只要是涉及可操作角色(动作类型)也都是选
男角为主,所以我自己是不会对男角产生排斥
我只是好奇现在部分手游,宣传时都只看的到女角,然后进游戏后才看到有男角,但说真的
就是数量极少然后也真的不太吸引人,而且通常这种游戏最后也只会出女角色为主,所以当
初让他们没选择出全女卡池的原因是什么?
毕竟如果只是剧情上需要男角,当当npc就可以了,应该没有出成操作角的必要吧
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-07-18 08:12:00方舟:
作者:
Steyee (阿稔)
2025-07-18 08:12:00$$啊
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:13:00虽然没玩方舟,但方舟的男角色是少数我觉得有打到我的点的,没办法 信仰搅拌机那种铁罐头真的很酷
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-18 08:13:00除非世界观只有女性,不然都没男角色会很奇怪
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-07-18 08:15:00想两边赚啊 他们也明知道自己的产品目标客群是男性玩家但还是想多少赚点女玩家跟甲玩家的钱
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:15:00世界观需要也能用剧情NPC来解决,如果只是这种原因应该是没必要塞卡池,除非是3D游戏需要3D模型,建都建了不如完整好 丢卡池
男角是帅大叔的话很好,娘炮花美男就算了方舟就是,玛恩纳帅破天际
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:17:00帅大叔这块要找真的是单机比较能找到,但感觉这时代已经有点慢慢抛弃猛男走向中性化男玩家占多,而且我看过部分男玩家看男角就像看到鬼一样
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-07-18 08:18:00但实际上榜上真的全女类型的很难占上位
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:18:00,一点点都不能沾到,所以才想说你都这种取向了为何不如不出,让那些心思比较细腻的玩家不要受到伤害
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2025-07-18 08:18:00操作得好的像GBF四骑士跟天司让女玩家自成一圈又不得罪男玩家 操作不好就变成品格高洁的真勇者囉
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-18 08:18:00就看游戏类型阿,人家就不是要做全女角的
看到这种游戏水管广告台词,一堆都是开后宫养婆的都很想吐槽
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:20:00你不要做全女角没啥问题,但有些游戏男角感觉就随便做来凑数的,让我感觉你要这样浪费时间不如,多出一个女角,毕竟你这类型游戏玩家对女角的要求肯定比较宽松,有点吃力不讨好
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-07-18 08:20:00现在在乎客群的几乎哪边都想吃 像方舟那种几年没出兽人角的因为当初出的山到现在还是吃下了不少兽控客群
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-07-18 08:21:00我觉得你应该直接点名哪款
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:23:00不用点名,我只是看过蛮多广告点进去发现这个情况,都是那种比较没这么热门的游戏你要我点名我其实没特别记那些游戏的名字,毕竟了解后也没吸引到我
如果人家没主打全女角卡池骗你入场,那就只是游戏方向而已,你不如先讲是哪款
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:25:00我也不是说玩家会不会被骗的可能,我只是讨论一下,既然当时他们就有倾向是以多出女角为主,且男角看上去也只是凑数的,那为何不一开始就走全女,对此感到好奇而已
作者:
cch121 (cch123)
2025-07-18 08:32:00单机游戏的男角跟卡池里有男角是两回事
作者:
yezero (肥雁改)
2025-07-18 08:35:00因为那世界是有男性的啊,如果是纯女性的世界观就都是女的啦。
因为健全的人际关系里没有只有一种性别少了另一种性别会少了很多描写不同情境的机会比方说换衣服,都是女的话换衣服就像汉子一样随便脱什么色气都没有假如世界观里有男人,那自然会有羞耻心产生,换衣服就会遮遮掩掩的,这样才色
作者:
cch121 (cch123)
2025-07-18 08:38:00描写角色又不一定要加进卡池,妮姬卡池全女角也不影响男NPC让人印象深刻
作者: raine29484 2025-07-18 08:42:00
一开始一定都是想两头赚的 然后发现流水不行鬼转麻辣 狂出女角 不然可以学隔壁 #有男不玩不过我很讨厌某些很极端的二游玩家 有些游戏就不是二次元 硬是要把二次元那套带进去
作者:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2025-07-18 08:44:00想拓展客群啊,不过不出抽角其实都还好,连男NPC都没有其实算有点过头了
大部分手游都有男性角色啊,但不一定变抽卡角事实上就同样强度设定下,男性玩家会更偏好抽女角,选异性角色很正常的,女生一样会想抽男的但男性玩家占8,9成的情况,优先推女角就很正常
一开始想要吃两边玩家啊,但是发现女玩家人少以后就转换路线专注男的需求,合理吧不过这种的我会觉得男角不如删了,万一真的很爱男的但是看到待遇超烂也会玩不下去
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-07-18 08:53:00想玩帅气男角或帅大叔也不是不行吧
你讲的很模糊说男角设计凑数,但你没实际举例要怎么讨论,也许对喜欢的玩家而言并不是设计凑数啊
作者: mirarearia 2025-07-18 08:54:00
就出啊 设定和剧情合理为啥不能出男角
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-07-18 08:54:00至少你说的这种游戏 我没遇过很明显媚女的 EX:裸上半身
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-07-18 08:57:00除了赚钱外就是为了那个无聊的<真实感>,以为不出现个男的就会觉得世界不真实,殊不知就算不出现个男的也不会有人怀疑世界是虚假的,更别说还真的只是创作世界
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 08:58:00原来裸上半身算媚女吗,但如果以角色属性来说,大叔好像女性玩家喜欢的就比较少的样子但我自己挺喜欢就是了,因为常常有男人的浪漫说到世界的真实感,我觉得游戏更重要的应该是说服力,只要有说服力,世界观上少了男的女的都没差
当年少前云图才真的好笑,卖女角IP硬是加男角,结果后面又转回来
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:08:00你说到云图这个我也觉得很魔幻,都挂少女前线了,然后有男角在卡池里
作者:
gtfour (朱兆兰)
2025-07-18 09:10:00就佛心给 抽女玩家 可以跳过男角池 存石备战的时间呀
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:11:00这个也蛮有道理的
作者:
Avariel (Avariel)
2025-07-18 09:11:00我个人是看到全女角 还是全男角 就根本不想玩的人因为这两个都带点......各自 我不喜欢的东西
作者:
Avariel (Avariel)
2025-07-18 09:12:00但如果手游已经是没标榜全女还是全男的 总有人爱喊有男不玩真的很烦 这么不爽就不要玩啊!!!
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:12:00奶窗也是可以很man的,但近期的就偏柔弱柔弱的,你看JOJO5那群黑帮也开奶窗,但多帅啊只是照92楼说给存石时间,照厂商想赚钱的心来说,应该更会连发女角来逼到你课金吧
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:19:00喜欢帅大叔的玩家可能就偏少,或比较偏单机玩家吧?
作者:
jiepiA (jiepiA)
2025-07-18 09:22:00连发逼课应该会把人逼走吧,总要给韭菜成长的时间才好收割我自己也是对美型男不太爱,比较喜欢帅大叔
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:25:00各玩家我想其实男女角都是可以接受的,但手游需要高抽数就有一种付出努力追求一个角色的感觉,那玩家追求异性角色的倾向会更明显,当然这只是我的想法
手游扩圈化就变这样,以前家机PC手游都男在玩居多,现在女性玩游戏比例有提高,不过还是觉得全男全女或男女分池比较好
作者:
jiepiA (jiepiA)
2025-07-18 09:28:00我在想其实可以接受的还是大多数,但是那个极端少数就是会一直吵,吵到你会以为这种人很多
作者:
lover19 (アキラ)
2025-07-18 09:30:00帅大叔的话,虽然不是人类不过我满喜欢绝区的大本
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:32:00想不想抽或说自己不想抽都是个人口味差异,我比较讨厌那种认为玩家只会抽异性角色,抽同性角色都是同的人
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-07-18 09:32:00男玩家看到很帅的男角或是刻画很好的男角也会想抽阿 你讲的就是极端值的玩家 那你有没有想过 你符合了极端玩家的喜好 最后你的游戏客群是哪些?尘白就是一个例子
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:35:00至少他们懂得服务自己核心客群,我也觉得挺好的就是了,但可能就是少部份玩家会跑出来吵架,只是玩家跑出来跟其他游戏玩家吵架这种事,我想应该很难根绝,毕竟斗争心根本是人的天性
那种非男不抽非女不抽的族群明明是少数却偏偏是最吵的服务核心族群是基本没错,但为了少数意见而舍弃稍微外围的族群是非常糟糕的
作者:
lolicon (三次元滚开啦)
2025-07-18 09:36:00极端光谱的○子一直都是最麻烦的
作者:
cch121 (cch123)
2025-07-18 09:36:00尘白举错例子了,尘白算是快死了被极端玩家就活理所当然全力媚他们
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:39:00那这样说起来,厂商一开始默认就是极端群体的好像就真的挺少的,可能就黄油吧,锁定成年的色色客群(如我)
作者:
cch121 (cch123)
2025-07-18 09:42:00看你觉得怎样算默认极端群体,全女全男卖ML吗?但我也觉得这样最好,至少社群比较不会男女大战吵男女角待遇
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-07-18 09:43:00尘白确实是因为快死了 所以全力往一个方向走 并没有错 但当你定型后 你的客群就是这样 想要扩圈或是吸引新玩家都会变的很困难 做游戏本质上还是赚钱 能赚更多的钱谁不愿意?
作者:
cch121 (cch123)
2025-07-18 09:46:00这是你认为每个游戏都有扩圈的本钱才会这样想,如果这游戏天注定只能吸引固定客圈还不如不要扩圈,像尘白你想怎么扩圈?出男角女生还不一定会来玩呢出男角还会得罪原客群
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-07-18 09:49:00都定型了当然扩不了 尘白的状况是建立在 他开服已经爆死全力抢救下的条件 所以我说他没有错 但今天一个新游戏 他原本的设定肯定是希望各族群的玩家都来玩 靠他的美术 人设剧情等等 去吸引各族群的玩家来玩 再留下其中一部分 你可以有偏向 但你不会一开始设定 我只想抓某极端族群
作者:
fire32221 (fire32221)
2025-07-18 09:52:00还在扩圈,一堆都扩圈到把本质都蛋雕了,疯狂全力舔新客群,直接把原客群当韭菜
作者:
Avariel (Avariel)
2025-07-18 09:53:00然后得罪原客群 又扩不了圈 两面不讨好
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:53:00说到这个就想哭,玩过一个dmm游戏,既是R18客群还锁定逆推客群,今年收了,有时候默认的客群太核心也很难撑啊
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-07-18 09:53:00
傻到以为能破圈啊,就跟EA那帮蠢高管的逻辑一样,以为既有玩家无论如何都会消费
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-07-18 09:54:00本质就是赚钱
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:55:00要说破圈很成功的应该是魂系吧,从以前小众间的游戏类型变成如今很多厂商来做的游戏类型
因为原 然后也因为原才发现不对劲 最近又被深空整个打醒 原来女玩家相对于宅游 更乐意在乙游爆课
作者: AirForce00 (丹阳P) 2025-07-18 09:56:00
如果推出的不是“男玩家也愿意课金的男性角色”,那老实说根本是毒药从游戏模式就是一个门槛了
作者:
u987u (黑色卷毛)
2025-07-18 09:58:00那时自己刻画差的问题 而不是怪罪说 游戏为何要出男角
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 09:59:00看起来就是要把握住本质吧,看了一些任天堂开发游戏的过程介绍,他们很常会回顾以往的系列老游戏,从中找到该维持以及创新的部分,所以不能忘本是最重要的
作者:
s4511981 (置身事外的占卜师)
2025-07-18 10:07:00说实话,如果玩家有1/3女性,出点男角也无可厚非
要说现在棕2也是一样走尘白的老路啊,讽刺的是当初开服走大众向反而没什么讨论
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 10:12:00棕2最初当时,我只见过群组里有一两个玩家在玩,偶尔跟我们分享一下这游戏的内容,到之前一波爆发后,群组内才很多人会贴资讯跟讨论,或许有些厂商专长就不是走大众向的吧(也可能其他部分太不擅长,有一个却可以做的很好)
不对吧 全女游戏有1/3女玩家不代表出男角女玩家会变多阿,女玩家是被女角色吸引来玩又不是因为男角色才玩
作者: jeremylouee 2025-07-18 10:18:00
女生钱比较好赚,你如果去看过那种BL整层的就知道女生消费力多恐怖
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 10:21:00这样感觉好像推男角色就是默认卖的对象是女玩家,那有没有那种男角色一看到就觉得是默认卖的对象是男玩家的类型?
作者:
frank0927 (frank0927)
2025-07-18 10:23:00应该说原本就没特地分自己客群,是现在市场饱和后做出专攻部分玩家的类型来抢攻市场,所以不是扩圈,应该是先缩圈后想扩回去,所谓混厕更好笑,很多营收前段班都是所为混厕,有的游戏就是能把同性别的角色描写的吸引玩家,不如说能吸引更多客群就是商业上的优势,所以我不会觉得营运想要男女客群通吃是有问题的行为,要说他们错大概也就是剧情和营运规划上做不好没有兼顾两边玩家
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 10:25:00186楼说的那个有够赞,是我的起床闹钟,每天都澎湃起床很爽厂商如果没办法兼顾,那看起来错在于对厂商自己能力的评估,或忽视部分内容产生的矛盾
作者: wen880225 (Sucker) 2025-07-18 10:35:00
建议你了解一下缅甸诈欺,就是把人骗进来杀
作者: TBSweeper 2025-07-18 10:40:00
抽男角很恶 那东西存在的意义就是让玩家能休息一个卡池用的
楼主:
jamber (安博)
2025-07-18 10:41:00只是依照游戏男玩家数量多的情况,你要找到一款纯女卡池的游戏应该容易很多吧我也不太清楚抽男角很恶的想法是因为默认对角色是如何的想法,毕竟人一生多少遇见男男女女,但只有在抽卡的时候感觉到恶,因为觉得抽卡是追求的一种吗?