“停止杀死游戏”运动再有大咖声援:游戏出售就是消费者拥有,而非公司
2025/07/14 Yahoo!新闻
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“Stop Killing Games”(停止杀死游戏)是从 2024 年开始由 Ross Scott 发起,意在
要求游戏厂商不是只提供游戏数位游玩权利,而是真正的拥有游戏的运动,欧洲公民议会
连署超过 130 万人,而最近也出现有力的发声,欧洲议会副议长 Nicolae Stefanuta 在
其 IG 限动表达声援并签署,认为游戏一但出售就属于玩家拥有,而非公司。
“Stop Killing Games”官方推特转推,副议长 Nicolae Stefanuta 的声援与签署其请
愿书,称他与玩家、消费者站在一起,一但游戏出售给他们,就实实在在获得拥有权,而
非公司继续以不同方式所有。目前该请愿案还没正式迳入欧盟议会,根据流程除了一百万
份实际有效的签名外,还要包括欧盟国 7 个国家的有效最低门槛,才能在议会中展开讨
论,但如果真正进入议会流程,副议长的声援将至关重要。
“Stop Killing Games”最早在 2024 年发起人 Ross Scott 因为他喜爱的游戏,由 Ubi
soft 发行的《飙酷车神》(The Crew)终止网络服务下架并在之后无法游玩,展开英国
议会连署要求厂商须提供离线游戏、部分代码公开让玩家私人架设服务器等办法拥有游戏
,而不单单只是数位游玩权,“买了游戏就是拥有游戏”,这将会影响绝大多数服务型游
戏、需连网单机游戏,非常多实况主如 xQc、Asmongold 声援。
https://i.imgur.com/MHSANRA.jpeg
https://x.com/StopKilingGames/status/1944132911537463502