[闲聊] 卖游戏行销是不是超重要的?

楼主: dren (DDReN)   2025-07-14 01:16:33
最近我的作品Steam刚上架啦
自己觉得销量还不错
以为DL上面虽然评价暴死
但Bug都改差不多了
上Steam应该没事了吧
结果还是被负评
自我怀疑到现在大家都不用键盘玩游戏吗....
还紧急修改 补上一张键盘图
无聊估狗自家作品时
结果发现一堆搬运工
直接搬去其他网站
看到其中一个
还写了一大篇游戏介绍
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/67db6807c101b8e3667e57f4a4aa9a4f.PNG
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/bd9d6deb60240d237b8ebe0abdf4016c.PNG
这也太会吹了吧
简直把我的作品吹上天
我自己后台观察
根本不可能有人破台阿
同上在线最多只有三人
最好是会有人能破台.....
音乐音效 全都用绿音乐
还说加强沉浸感也太好笑
看完都觉得
这真的是我的作品???
我有这么牛逼?
都想直接把这篇文章
搬到商店页面上
上STEAM后还发现
有评鉴家会寄信件来问序号
才发现原来有人玩游戏可以不用花钱阿
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/0cc58eb54c5d42b097b71c5a4d345456.PNG
害我也跟着去评鉴家系统发序号
当时根本不知道这什么东西
卖个游戏行销是不是超重要的
有个会卡唬烂的行销
整个档次都提升起来了
自己在巴哈写介绍文时都会脸红
想说不要太唬
结果这些人 直接唬到天上去
当初文案是不是也该全部给AI写才对ˊˋ
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202507/3cb0a55827463a203336fa85a8845653.JPG
给大家看看后台图片
谢谢他们的支持
没有俄文法文韩文
还有法国 俄罗斯 韩国的销量
还是有台湾人在法国 俄罗斯 韩国?
最好笑还有乌克兰 以色列的
不是在打仗吗??
自己当个发行商还有一堆后台资料可以看
其实蛮有趣的
I人性格 行销下手QQ
有兴趣的 前十推留言【求序号】
私给你 反正没人玩
很农 全程键盘游玩
慎入
作者: AJwan (阿全)   2025-07-14 01:19:00
不一定台湾人吧 中国人倒是全球到处都是
作者: mod980 (玖八灵)   2025-07-14 01:20:00
这种评鉴家应该一堆来骗序号的
作者: Hosimati (星咏み)   2025-07-14 01:22:00
就跟你卖吃的,也会有部落客一样
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-07-14 01:23:00
怎么不发个steam连结啊
作者: Y1999 (秋雨)   2025-07-14 01:23:00
要序号的至少还算有良心,还有那种不给免费就乱黑的
作者: xul4rmpcl4 (Roney)   2025-07-14 01:23:00
求序号
作者: yuting90 (yuting)   2025-07-14 01:24:00
求序号
作者: Hosimati (星咏み)   2025-07-14 01:24:00
18+发连结你是要害他
作者: MeIKo8502 (メイコ)   2025-07-14 01:28:00
求序号
作者: TDQC1112 (I.Michee)   2025-07-14 01:29:00
求序号
作者: turboshen (shen_11)   2025-07-14 01:29:00
求序号
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2025-07-14 01:29:00
有给人测试过吗?闭门造车会有一些自己看不到的问题
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2025-07-14 01:30:00
纯推,有时间和兴趣会直接支持
作者: Y1999 (秋雨)   2025-07-14 01:30:00
游戏我不清楚,对岸美食开箱就有那种不给免单就开黑
作者: qaz556644 (~乔~)   2025-07-14 01:31:00
求序号
作者: tsukirit (道法自然)   2025-07-14 01:33:00
求序号 太神了
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-07-14 01:34:00
行销当然是很重要的一环
作者: Jetinacn (ever)   2025-07-14 01:34:00
求序号
作者: Hosimati (星咏み)   2025-07-14 01:36:00
我也求序号好了,来看看
作者: LittleJade (TKDS)   2025-07-14 01:36:00
跟风求序号
作者: jaguarroco (贾古拉)   2025-07-14 01:36:00
简单扫一下那两张介绍,没发现是黄游!?
作者: thejackys (肥波)   2025-07-14 01:37:00
求序号
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-07-14 01:38:00
不求序号,我觉得你有抓到方向
作者: Porops (猪排)   2025-07-14 01:39:00
后续没求序号名额了,不过丢一下游戏页面啊,说不定有兴趣就支持了
作者: RaiGend0519 (Named RaiGend)   2025-07-14 01:39:00
更新一段时间补完内容给水管工序号帮你宣传会快些+U
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-07-14 01:44:00
球瑟瑟
作者: guogu   2025-07-14 01:45:00
即使用键盘玩游戏长大我还是会希望有按键图
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-07-14 01:48:00
你的游戏刚好撞另一家色色牧场游戏,太惨了
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-07-14 01:50:00
你耐性好强 创作者搜寻这种网页心态要保持感觉很难
作者: Snomuku   2025-07-14 01:55:00
Google搜游戏名字+steam竟然第一页没有steam连结,而是先出现你的巴哈宣传,再从巴哈点进商店
作者: qwe78971 (小信)   2025-07-14 02:01:00
是那个画风贼丑的 我记得你之前的发文
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2025-07-14 02:03:00
原来现在也进入评论也很混沌的时代了吗
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2025-07-14 02:13:00
是吧 如何把游戏产品放到你的目标客户面前从以前就很重要不是吗...
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-07-14 02:22:00
一直都很重要 没品牌一般人不会自己找到你除非跟风一些有话题的东西
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2025-07-14 02:32:00
以前是游戏杂志,讨论区现在有KickStarter跟Ci-en之类在开发阶段就可以跟玩家互动可以知道大家想要的方向同时也可以吸住客户不要被游戏海淹没
作者: storyo11413 (小便)   2025-07-14 02:39:00
一直重要到不行 但黄油很难行销也是事实
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2025-07-14 02:41:00
发免费Key给游戏评鉴让他们去写(好)评论也是这种手段
作者: qq204 (好想放假...)   2025-07-14 02:43:00
你也给一下作品名 XD喔喔 原来图片里有
作者: L1ON (Fake)   2025-07-14 02:57:00
加油
作者: streakray (条纹衣boy)   2025-07-14 02:58:00
推推 分享推
作者: Fuuin (FSErureido)   2025-07-14 03:17:00
现在有两三位会介绍黄油的YT,不怕被大众检视的话...也是可以考虑看看。新人作品一定有很多可以改善的部分,但也怕你承受不住网民的暴言QQ
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-07-14 03:22:00
这个画风卖两千日币...
作者: ilove640 (子夜)   2025-07-14 03:38:00
是啊 而且steam已经是帮独立工作室少走八百条弯路了
作者: BOARAY (RAY)   2025-07-14 03:47:00
这就是为什么要请发行商的道理
作者: dodomilk (豆豆奶)   2025-07-14 04:13:00
行销当然重要,不然你以为行销公司人人都能做吗......商业游戏或商业电影,行销预算通常会大于开发预算
作者: Hosimati (星咏み)   2025-07-14 05:35:00
我是觉得,有自觉新人作品,来磨练的。也不用急着做多大的行销啦
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2025-07-14 05:38:00
行销很重要啊 嗯?你steam游戏画面有点阳春。可是左边封面图角色蛮可爱
作者: willieSin (篠微绯羽)   2025-07-14 06:28:00
看了一下steam的预览影片,你角色的动作跟物件互动的时机点很怪,木头先消失斧头后来才砍下去
作者: syk1104 (ONENO)   2025-07-14 06:42:00
所以做独立游戏还是得坐小黄游吗QQ
作者: JustWower (JustWe)   2025-07-14 06:48:00
毕竟只要不要有太大问题 大家对小黄游还是比较宽容点
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-07-14 06:52:00
作者: a75091500 (凱洛がいらく)   2025-07-14 06:57:00
应该说玩家对某些游戏会有既定的操作方式印象,你的游戏操作方法只要跟牧场物语或星露谷不同,玩家玩起来就高机率会卡住然后那些寄信跟你要序号的都骗子,拿了序号就会去G2A卖
作者: minagoroshi   2025-07-14 07:28:00
4ㄚ,不然只会消失在游戏海里,就算你游戏再好玩也一样
作者: vios (星辰)   2025-07-14 07:40:00
求序号
作者: monsterxd777 (monsterxd777)   2025-07-14 07:55:00
你这款我好像有印象,但是有另一款更屌的
作者: kausan (葛林)   2025-07-14 08:05:00
小黄游我玩过很多很瞎的 这个看起来还好
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-07-14 08:09:00
加油 来西洽发文讨论也是种行销 有看到都会顺手支持
作者: protess (钓鱼宗师)   2025-07-14 08:12:00
卖游戏(X 卖东西(O
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2025-07-14 08:17:00
好,等下我要买来试试
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2025-07-14 08:41:00
那不就AI罐头文
作者: kw003266 (大佬)   2025-07-14 08:52:00
老哥!这样好歹感谢一下dl的客户吧!你当时刚出dl价钱2200多日币支持的版友,价格比st还要豪华捏虽然用了折扣券实际上应该大概17-1800左右就是惹
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-07-14 09:02:00
请教一下你用什么引擎做的
作者: k5545332 (刃君)   2025-07-14 09:13:00
满讨厌单机不能用摇杆的
作者: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-07-14 09:27:00
什么东西行销都是最重要的
作者: syk1104 (ONENO)   2025-07-14 10:17:00
请问大大有做过一般独立游戏吗?真的小黄油才能存活吗XD
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 10:19:00
小黄油常被当玩法验证吧,所以你常常会看到在黄油追求游戏性
作者: hayate65536   2025-07-14 10:20:00
行销不好,游戏好不好玩就不重要了
作者: syk1104 (ONENO)   2025-07-14 10:26:00
谢谢经验分享, 我也在尝试做游戏当副业O大,所以小黄油更多是尝试新玩法吗?因为我看比较多是小游戏合集的感觉(黄油部分)
作者: OEC100 (OEC100)   2025-07-14 10:38:00
黄油对犯错的容忍度很高,有bug还是定价错误都不是大问题黄油竞争少所以你点黄油标签就能看到最新游戏也省广告费缺点你想转正要换个名字重来,没有品牌价值累积
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-07-14 10:41:00
推独到不能再独 不过这问题看起来是有答案来装傻的
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2025-07-14 10:47:00
原来是黄油
作者: syk1104 (ONENO)   2025-07-14 11:02:00
O大的心得也很棒耶~都是该思考的部分~~感谢分享!!!!
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-07-14 11:24:00
作者: yurie53 (阿元)   2025-07-14 11:41:00
行销确实是一大重点,不过后续口碑维持还是要靠作品本身游玩性啦
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-07-14 11:51:00
4

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com