楼主:
rz2x (嘟噜噜)
2025-06-09 11:13:37绝区零初始5种职业定位
强攻、击破、异常、支援、防护
2.0新增命破
6种职业各有各的定位
强攻打输出
击破进失衡
异常上敌人上状态
支援给我方上状态
防护让我方加防御加生命加状态
命破打新怪新机制
可是这游戏都在弹刀、闪避
堆数值都在疯狂堆输出
连关卡都是限制时间
防护上场就是浪费时间
队伍内放防护也只是为了他的增伤能力
根本不会拿出来打
这样定位跟支援有什么差?
开服到现在7个月
防护S角也只出过凯萨1人
其他职业都不知道出几人了
所以防护这定位到底拿来干嘛的?
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:16:00就他们也知道这职业目前很尴尬吧 但又不能直接砍掉
作者:
aaa5118 (小守护)
2025-06-09 11:16:00凯萨就让你爬塔不暴毙用的 不然基本上就是击破
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-06-09 11:16:00拿来抑制强度的 让你想抽专
当一个游戏关卡,有倒数计时的时候,防守就是个下下策
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-06-09 11:18:00凯撒击破 潘支援 都塞进来不过凯撒至少有盾还像个防护
作者: Mokou (Mokou) 2025-06-09 11:19:00
不能打伤害的都算辅助吧 不管是防护还是击破
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:21:00可能之后真的要出就是各属性盾然后带增幅或减抗吧
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-06-09 11:21:00本来是设计当生存位的,结果大家根本不care生存位
作者: koi33000 (小豪) 2025-06-09 11:22:00
等出超高难模式来抬防护
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-06-09 11:23:00如果照一开始空洞探险走格子 应该是为了被格子强制扣掉生命的关系吧?
但是这游戏的反击做成切角色挡了 所以他要另外想机制了
作者:
efreet (Soth)
2025-06-09 11:23:00除非评价把时间拿掉,不然没救
作者: soap83624 2025-06-09 11:23:00
爬塔、不限秒高难深渊被放弃,趋向无敌秒的动作设计。防护这职业现在就是断掉腿的辅助而已
作者:
moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)
2025-06-09 11:24:00现在也有那种 一旦被打 扣血同时又扣喧响 让你难过的
作者: soap83624 2025-06-09 11:25:00
另外新机制出来,我感觉击破地位也会和防护当难兄难弟
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:25:00反击有啊 仪玄E直接弹
我觉得可以弄一些卢洨玩家的机制怪,你可以靠神操作避掉,但如果办不到的话最好带个防护
作者:
noob9527 (怒伯9527)
2025-06-09 11:36:00做个弹刀特化给防护能解? 像是弹刀不限次数or给额外失衡
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-06-09 11:37:00
原本以为推爬塔强袭是为了提升防护地位,结果雅之后迎来大
爬塔多了无伤牌子后你凯萨的盾就没用了,被打到一样算阿你不拿无伤牌子打那么高也没屁用 奖励随便拿都满
作者: fortrees (九黎鲧) 2025-06-09 11:41:00
就菜鸟新团队
作者:
max005 (max005)
2025-06-09 11:42:00推爬塔角效应也不太大 会去爬的毕竟应该还是少数
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:43:00无限弹刀保证被玩坏仪玄0.5弹一次我就觉得有点变态了
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-09 11:46:00超高难度也就两个面向 数值怪限时or数值怪秒杀不限时阿限时的一样要火力 防护给的不够 下去不限时的才有凯萨盾的事情 但现在无敌侦更好用
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-09 11:47:00因为不是每招都会闪黄红光
作者: Shine810316 (可可) 2025-06-09 11:47:00
关卡有限时就没救
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:48:00我比较想知道司教那个连续黄光能不能一口气弹完
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-06-09 11:50:00
所以现在防护就很微妙,能/要站场的几乎都有自保(无敌)手段,原本这方面明显残废的鲨回厂维修之后也是拿到一堆无敌时间或自动格挡,不中断输出几乎变标配的时代,到底防护的盾/切挡意义在….?
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-06-09 11:51:00可能改成熊猫的方向弹刀以后上来放强E切回主力
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-06-09 11:52:00就开服就有的老问题 动作游戏却没太多可操作要素 导致防守方面的要求很低 然后主打的又都是米家三宝的限时数值关 最后防护角就是只能变成类辅助 但又不行比纯辅更好用