Re: [取暖] 枫之谷组队任务有够白痴的

楼主: hayate232 (CY)   2025-06-04 23:38:27
※ 引述《qwer338859 (温莎公爵)》之铭言:
: 你会看到
: 在组队频组好之后传送过去那频有其他人在打
: 换频半小时换不出一个没人打的频道
: 在组队频组好之后进游戏你组的人跟别的团的人跑了
: 在组队频组好之后进游戏直接服务器炸裂断线
: 6点到现在一把101都没打到
: 刚刚看频道已经开到5000多了
: 但是你却可以换半小时换不出一个没人打的频道
: 只能说牛逼
就问题蛮多的
最大问题还是编辑器 换频很烂 频道空间人数,可能转移过去就有队友喷掉了
然后也别跟我说 最初的感动,从一开始丢壳 到标贼武器 圣骑士 BOSS拉图斯 等
都魔改成这样了,组队任务应该也是可以改 一个频道可以有多个队伍进去的副本吧?
要嘛是系统做不到,要嘛就是根本不想做...
我觉得 前者比较有可能,不然 一个频道只能一个队伍 真的太智障
作者: a210510 (随风)   2025-06-04 23:41:00
组队谁爱玩自己去玩 一堆神经病
作者: HJC6666 (帕修)   2025-06-04 23:45:00
可以去新枫体验 吃饱太闲才有人去等
作者: Louta   2025-06-04 23:51:00
八成是内裤松系统上有限制吧不然没事干嘛限制一个频道就几十人
作者: sasewill (sasewill)   2025-06-04 23:57:00
刚刚超好笑换到一频满满是人,仿佛回到以前1频待组盛况
作者: Louta   2025-06-04 23:58:00
我猜当初world在设计上只是要让玩家做点小游戏而已
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-06-04 23:58:00
现在还有不能多开的系统吗
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-06-05 00:01:00
服务器这东西是最难做的,其他改改数值抄现有的都可以。
作者: hayate65536   2025-06-05 00:03:00
在猜逻辑是一个频道就只能有一张地图,不能额外生成一个空间,不然就是要同一组地图做很多个塞在后面
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2025-06-05 00:17:00
旧枫谷的组队任务地图的逻辑是同区域只能有一队,其他人用非正常方式进去(断线重连)都会被丢到离开地图,队伍解散时也一样全部丢到离开地图,实际上是上锁的公共地图。
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2025-06-05 00:19:00
虽然用讲的比做的简单 但是他们不能考虑进副本就丢到一个空的副本专用频道去吗
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-06-05 01:31:00
副本 字面上的定义就是这样的 复制一个地图进各自专门的频道给要打的人进入
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2025-06-05 08:21:00
world系统底层的架构不允许吧,当初做这个平台就是给你放史莱姆好玩游戏区的那种小游戏,谁知道会有人做出整个枫之谷
作者: D122 (小黑球)   2025-06-05 09:06:00
组队频道可能不太可行 这是基于artale本身频道系统问题 不然也不用搞找人频道了或是更直接的 直接增加同频道组队任务地图数量来增加容纳人数 但可能出bug 而且在频道可以无限增加的前提下 这对服务器反而是负担

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