Re: [闲聊] 永无宁日CEO ︰做游戏不好赚 两千万到手

楼主: dt9151017 (Jay)   2025-06-04 15:54:56
不好意思,我没有什么概念
有几个问题想问
那这样游戏版权归属是开发商的吗?
拿车子比喻就像
你出钱,我造车
等车子做好后,拿去开出租车
钱还完了,车子是我的
后续赚到所有的钱再跟发行商37分
这样吗?
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2025-06-04 15:56:00
看契约
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-04 15:56:00
阿他的资金几乎都是发行商出的阿,当然赚得少归属分成都是看契约怎谈,不过钱出得少的话语权自然低如果谈判乎弄技术好,或遇到佛心金主,那就能爽反之就只是单纯的打工仔,能让金流不死掉就很好了赚再少也比卖不掉好,毕竟员工薪水不能不给
作者: a05150707 (Tw)   2025-06-04 16:09:00
FromSoftware有些游戏的版权就是在索尼手上
作者: bladesinger   2025-06-04 16:10:00
发行商出钱请开发商造车,现在开发商抱怨他分成太低
作者: a05150707 (Tw)   2025-06-04 16:10:00
血源诅咒是索尼的艾尔登法环有部分是万代的 后来FS买回来
作者: bladesinger   2025-06-04 16:11:00
问题是这开发商蛮多与发行商冲突的负面新闻,上一个发行商还是微软爸爸
作者: leeberty (阿圾)   2025-06-04 16:14:00
有不同状况,开发商只是被发行商委外代工的打工仔,或是发行商只是被委托帮忙卖东西小弟,两种极端状况都有例子,何况中间各种可能
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2025-06-04 16:22:00
打工仔会不高兴很正常啊,太安分会当一辈子的只是玩太超过变成找不到干爹就掰掰搂
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-06-04 16:49:00
看当初是谁找谁 出钱的找人做游戏 还是工作室找人出钱在看出资比例跟签约条款

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com