我玩星铁到目前为止,只看3版故事,喜欢的剧情是那老师>猫猫>主角3.2经历(有雷)>风堇>其他,那老师跟猫猫都有做出鲜明的人设跟反差,故事短又好懂。主角经历是我认同这篇提到的沉浸感问题:https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1744359576.A.2A1.html
终于有事情围绕在主角(我)身上驱使主角一定得行动的动机了。
来翁星真的就像被卷入别人的事情,然后被拉着帮忙但不知道为什么要这么做。
结果对角色有没有感觉真的就看电波。
我有确实被电到的就那跟猫。
回顾1版跟2版,会觉得翁星状况其实跟冰球有点像,都在开拓,解决别人的问题(匹星是找钟表匠遗产目的),但是差别到底在哪里?
应该是冰球剧情短,大家对主角好,主角明显是破口又有高光时刻吧!开拓过程相比,冰球是主角方主导跟知识分享(星核),翁星则是黄金裔主导,主角像陪衬,玩下来就觉得,自己好没存在感,都给你们玩就好啦的感觉。
3.3精彩起来,希望3.4可以再来个更大的,提高我们对剧情的期待(希望是像小圆第10集那种程度的震撼感)。