楼主:
tk13os (tk13os)
2025-06-03 10:23:17自从只狼、法环人气大爆发,英高一路跌上TGA神坛,FS感觉变得越来越大众,越来越不像小
圈圈游戏了。
但是近来黄金树幽影、黑夜君临都不约而同的开始让评测、玩家开始喷,烂、难玩,为难而
难,没体验,然后头铁抖m老粉在旁边死的很过瘾。
这种回归小圈圈的感觉是不是代表FS正走回正轨。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-06-03 10:23:00有很大众吗?我机战佣兵6打的头破血流才破关因为不知道有没有被NERF过,双加特林+双破灭魔剑才勉强过关
原本这系列即使放在相对小众的机人ACT里也是特别硬派的那种
楼主:
tk13os (tk13os)
2025-06-03 10:28:00法环才是最大众的,只狼拿TGA但销量普普
不过与其说FS变得大众,不如说类魂的崛起让这种风格或玩法的游戏,接受度变高了
作者: icotes ( ) 2025-06-03 10:28:00
4 法环只狼随便个路人都能通关 太不像话了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:29:00不如说FS有些系统比较成熟了吧,譬如战技这一块
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:30:00经历魂123后,在法环战技才变得大多有用处
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-06-03 10:32:00战技这东西其实就以前的特殊重攻击独立出来的 加上蓝条回归可以更方便的进行平衡
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-06-03 10:32:00一点 善意要素还是比旧作低 毒沼 坠落伤 推人 怪群落穴 不闪即死车轮腐败狗 滚动巨人 地形闪现法师 狂暴游魂群 超剧毒吹箭 幽灵 摔死弯曲路 室内咒蛙海
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-06-03 10:33:00只是战技由于没有CD时间很难防止玩家战技复读
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-06-03 10:33:00黄金树幽影不用带风向啦,他就是屌赢99%游戏,说内容少
从King's Field看到现在,我只觉得FS真的很努力
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:33:00是阿,魂1少数特殊武器有战技,但几乎是拿来玩而已而且是扣武器耐久度施放,有够靠北的
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-06-03 10:34:00毕竟魂一没有蓝条 自然只能扣耐久
作者:
bostafu (河童骑士)
2025-06-03 10:34:00只狼销量普普......,现在没有两千万都上不了牌桌了吗
作者:
kducky (kd)
2025-06-03 10:36:00只狼在拿GoTY的时候印象是500万
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-03 10:36:00他卖多少不关玩家的事 我只负责玩而已
作者:
D44NFY (脑残)
2025-06-03 10:37:00只狼销量上次宣布是两百万所以很多人以为销量就停在这了最多也不会超过五百万 谁知道再次宣布已经破千万了 一堆人没跟到 就觉得只狼还在两百万
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-06-03 10:37:00
几十万人同时在线上的小圈圈?
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-06-03 10:37:00只狼2023年就卖破一千万了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-06-03 10:38:00什么销量流水又不代表游戏会好玩....
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-06-03 10:38:00而且他的销量是很平稳在上升
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-06-03 10:39:00法环刚上一堆哭超难 什么快慢刀 闪不掉的金匕首水鸟不到一周开发 阿嬷都能过 最强敌人被最强机体屌虐
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-06-03 10:40:00
你太小看魂小将了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:40:00法环的公平设计基于我技能召魂全都放给玩家
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-06-03 10:40:00现在哭得还没有当初哭法环难的多
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2025-06-03 10:41:00
FS就是教育了一批死忠,骂骂之后越玩越香之后还是乖乖去改评价
作者:
kducky (kd)
2025-06-03 10:42:00法环有op武器给玩家虐boss
作者: BeAFreedom (摆渡人) 2025-06-03 10:42:00
教育啥 喷的不就是那些手残的人吗 自己烂怪游戏
楼主:
tk13os (tk13os)
2025-06-03 10:45:00黑夜这次我看大部分自媒体评测都是负评啊,然后玩家跟黄金树那次一样在喷难,没体验
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:46:00只狼对很多人来说我相信很难啦= =,我是全破了
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-06-03 10:46:00说个笑话 只狼销量普
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-06-03 10:47:00但像阿蝶夫人这些BOSS,一般人看到后面阶段的攻击会傻眼
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-06-03 10:47:00强得也很爱喷啦 实况主很多说水鸟不合理 那时还没开发
应该说爱玩他们家的都很会适应也是满特别的那个修改器哥不用认真啦
法环奇妙在可以自己调整难度 而且比前几代都极端但DLC大概已经假定你各位都是千垂百炼的老战士就露出真面目数值跟判定就没有在跟你客气惹那有趣ㄉ点在老玩家跟新玩家会冲突新玩家认为怎么这么不人道老玩家会觉得理所当然加油好吗就是走向大众必然的结果
作者:
Srwx (Srwx)
2025-06-03 11:03:00DLC一样是自调难度不是吗? 还能调到比本传简单
楼主:
tk13os (tk13os)
2025-06-03 11:05:00魂3,超好玩魂3是我觉得魂系最顶的
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-06-03 11:14:00没有回归小圈圈阿,现在是很多游戏反而加入类魂这个圈
没办法,法环吸引了太多玩家了,身为集大成的DLC尾王,改版前米塔恩真的打得超爽,反手剑滚翻solo掉真的超级过瘾,只是很多新玩家不能接受,老实讲第一轮米塔恩,刺盾鸡腿,什么的也可以直接肤浅掉,技术不到就认命嘛
作者:
P2 (P2)
2025-06-03 11:40:00走回神坛
机战6真的超顶,目前还没有一款真实系机战比他好路上都是超级系的实在不爱
作者:
Kust (Kust)
2025-06-03 11:50:00这几款游戏都是接连着出的 哪来的大众化跟回到正轨的过程……
AC4之后都很超级系了吧AC5算做回去但接受度不高,AC6就更超级了
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-06-03 11:53:00所以才有设计不良O一直鬼叫 跟支那人87%像
作者:
Shift2 (小老鼠)
2025-06-03 12:01:00反了吧 老玩家才在那执著不招骨灰单打
法环只是没那么难 但可没大众到哪去 你对大众的定义..?
作者:
yukn732 (archer)
2025-06-03 12:12:00法环最离奇的不拿盾翻滚教义派,闪不过就说设计有问题
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-06-03 12:15:00以只狼的超高口碑来看相较于他的销量真的不能算多好吧
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 12:15:00就跟玩萌夯自己裸体打不过就说游戏有问题的人一样
作者:
Srwx (Srwx)
2025-06-03 12:22:00破千万销量都称不上"大众"的话 我反而想知道大众游戏有哪些
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2025-06-03 12:32:00只狼销量普普 快笑死1000万套已经是cod等级的怎么可以井蛙成这样
魂玩家可以说是特殊的群体了吧。一般人:黑夜君临好难没体验;魂玩家:什么,有这种好事!?
作者: HappyPoyo 2025-06-03 13:00:00
还有血源卡丁车和duskbloods卡丁车这招还没放
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2025-06-03 13:07:00看魂3跑去魂1的玩家就可以知道血纯不纯了 当然现在有法环验血更快
作者:
aoka (斯巴达)
2025-06-03 13:26:00爱抱怨法环的都黑魂粉,别推给新玩家
作者: ggininder50c 2025-06-03 16:13:00
就是有一群像我这种黑魂粉 死都不用骨灰不叫大哥限制自己不用轮椅 然后说王太难打 数值怪 烂设计