楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 07:21:15https://i.imgur.com/IsirHEi.png
貌似已经比DLC高了
还真的是打通的人越多评价越高……
是说暴娇萝莉真的好棒
https://i.imgur.com/3VgJNQd.jpeg
https://i.imgur.com/vfK9nPg.jpeg
还有一句是我要干掉黑夜王,我没截图
https://i.imgur.com/qkgblv3.jpeg
可爱馁
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 07:23:00作者:
aa9012 (依君)
2025-06-03 07:23:00好玩
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-06-03 07:27:00玩法开始开发出来了
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2025-06-03 07:30:00第二张对话有一种“哦是喔”的既视感
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-06-03 07:30:00然后每只夜王都有被挖出三阶段型态跟bgm,在想之后可能会有类似只狼心中连战的大更新
作者:
ltytw (ltytw)
2025-06-03 07:31:00那个萝莉女角需要多一点表现 毕竟论给人的硬像深刻度就没有比菈妮来个高
作者:
yuusan (.......................)
2025-06-03 07:32:00裸足我就给好评了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-06-03 07:34:00更新完后单人体验提升,希望后面能让build更好配出来,现在感觉还是等级灌数值大于其他
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-06-03 07:47:00他这种设计基本上就不可能有什么BD产生 基本上就是武器挑好属性 其他全灌数值
我跟那个妹妹讲话 没按交谈直接退出,她还对我"哼" 我直接笑出来
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-03 08:12:00都中国人再刷负评阿XD 菜就多练
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-06-03 08:13:00菜的退款跑光剩下死忠的就逆转了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-06-03 08:13:00跌上神坛
作者:
kducky (kd)
2025-06-03 08:19:00YT推一堆中国仔说Fs傲慢 死定了 原来是这样
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-06-03 08:24:00就跟33号一样啊 一堆支那仔刷负评带风向
作者:
ackes 2025-06-03 08:24:00你好 最后2 ff7re 评价也都很好啊 会买单的本来就那些人
作者: PTTNella (Nella) 2025-06-03 08:31:00
毕竟是死忠的
这真的是FS社才有可能发生XD素材回收作评价竟然能翻转的吗
就一堆人一开始还没熟悉就上去喷阿 这款耐玩度远高近期的荒野
作者: Heisenberg29 2025-06-03 08:43:00
没看过实况,第二张那是在应付了事吧XD
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-03 08:44:00到目前为止都野团打也没到不能玩= =
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 08:46:00死忠的定义有待商榷,能养出多少死忠才是关键
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-03 08:47:00dlc好烂
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 08:47:00至于素材回收嘛……隔壁MH是玩家巴不得老卡多回收一点素材
作者:
Feeng (Feng)
2025-06-03 08:47:00魂系游戏这样才正常 异常难的游戏受众大本来就很奇怪
steam日平均接近30万人,骂归骂,但是几乎没人退坑,都在玩,笑死
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-06-03 08:47:00
现实的风向已经变了
作者:
k1222 2025-06-03 08:48:00下把一定过!
作者: ooooojon (JOE) 2025-06-03 08:49:00
又又又跌上神坛了
最难的就三头犬在筛人 能撑过的野团都有基本配合观念
真的啦 你们有素材回收可以玩还有什么不满 隔壁魔物等回收的草都长满大草原了
作者:
leo79415 (Meega)
2025-06-03 08:58:00原来是靠萝莉拯救评价
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 08:58:00没啦这跟宫崎桑的神坛无关,应该是石崎桑的小祭坛
作者: baka1412 2025-06-03 08:58:00
大多好评很废好吗
作者:
leo79415 (Meega)
2025-06-03 08:59:00大多好评就大概7分 ign评得很准
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-06-03 09:00:00应该说 会买的本来就比较死忠 只要别太粪都吞的下去
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2025-06-03 09:03:00
支那人近年的风气,人均手残也不再像小时候单纯体验游戏乐趣,总喜欢在细节、程式设计、后台数据上狗干钻牛角尖随便负评,好像自以为很懂游戏设计一样头头是道,最后还不是口嫌体正直归队 呵呵
作者:
Kust (Kust)
2025-06-03 09:05:00很快就有更新不错啊
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-06-03 09:05:00咬人萝莉可爱 已经有不少二创图了
比起游戏内容,价格问题比较大,内容是素材回收,能打的新东西又少,但价格是全价游戏很离谱(欧美卖60美金)
作者: SaluteYou (Hao) 2025-06-03 09:07:00
西洽大翻车,嘴硬的继续嘴
如果定价是20~30美金可能玩家就压倒性好评,但你卖全价游戏给这样的内容真的很母汤
他不是原创游戏,成本很低但卖全价,被玩家放大检视很正常
最近跟实况主玩,居然觉得在给一次复活之后所有机制都蛮合理的而且体验不错(前提三个人都是魂系老害),现在觉得剩下要改的只有倒地条不会回满,死越多次倒地条越长合理,但是会回满有点机车
作者:
SulaA ( )
2025-06-03 09:10:00我没朋友
作者: wl00794346 2025-06-03 09:11:00
野团的路人强度提升很多 大家都会玩了XD
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 09:18:00我打野团大家都很会跑啊 也不会说完全打不赢然后弓手OP建议菜就玩弓手 体验好很多
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-06-03 09:21:00
现实风向又变了
楼主:
Mayfly (Baccano)
2025-06-03 09:21:00其实我觉得成本不一定很低……毕竟是FS在开发一个此前没有尝试过的多人共斗肉鸽领域,除了机制之外也能看到大量本体王被做了改动,动作和行为逻辑都有改变,试错成本或许挺高的,应说美术和敌人设计的成本很低比较准确
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-06-03 09:22:00缺朋友(X)缺会带的(O)
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-03 09:23:00耐玩度远高于荒野= = 八只王打完就不想开了
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 09:24:00跟两个路人一起干掉超靠北的王爽感还是很够
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-03 09:24:00局外养成要素趋近0 想一直开只有超级铁粉 还不如回去法环
作者:
Weky (Never mind)
2025-06-03 09:25:00定价如果是490可能就比较少人喷 内容老实说贫乏到有点可笑
我觉得这款破关后的乐趣应该就是帮野团新手过关,就这方面和魔物蛮像的
作者: wen880225 (Sucker) 2025-06-03 09:29:00
除了局外成长太幽默之外,实际游戏体验其实还可以,就是1200售价真的有点贵
黑夜君临跟黄金树幽影都是卖1190 其实就是DLC定位价格
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 09:30:00我玩也是觉得很魔物 倒地三次就跟三猫差不多
但黑夜的地图是缝合 跟boss数量都比黄金树少也是事实
像这种肉鸽元素的 就是要让人想一直重玩 变成一轮作这
作者: kujiraking59 2025-06-03 09:33:00
支那就喜欢踩大作骗流量 而且那边人是真的烂 毕竟不开挂不会玩游戏
作者:
nthank (不谢)
2025-06-03 09:34:00同意耐玩度完胜荒野,我个人也觉得蛮好玩的
作者:
joe1220 (NoJeo)
2025-06-03 09:36:00其实我比较在意这次挖了多少马丁老贼当初的创作的剧情
但是就养成部分魔物完胜,魔物看到自己身上那身好不容易打到的行头就很有成就感,黑环的养成要素几乎等于没有
虽然我还是不推荐给新入坑的玩家,但不得不说还真的满耐玩的,我已经连续打好几天了==如果外观客制要素再多一点就好了
上礼拜的C洽风向可不是这样呢 还有人说卖不好英高要
作者:
s540421 (虫它虫它)
2025-06-03 09:46:00这种标榜难度的游戏吸引到一堆没攻略就不会玩的话续作上市初期被负评轰炸很正常
负责跟宠坏FS才端出这种东西 结果首日200万那篇出来后 怎么都变安静了:)
刚开始设计体验不好是事实呀,后续也有改加上大家找到玩法流程
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-06-03 09:50:00觉得耐玩度赢荒野的玩50小时了吗==
作者:
caten (原PO不是人)
2025-06-03 09:52:00如果要打8角全王制霸的话应该可以破ㄅ
现在处于大家知道怎么玩 在抽SSR队友过王拿成就感阶段
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2025-06-03 09:54:00
要有朋友
作者:
realmd (90kg我不胖只是重)
2025-06-03 09:55:003000万打底 死忠的支持评价是能多差
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 09:55:00有时候遇到大佬是真的可以一人carry全队 各种神奇操作
作者:
jamber (安博)
2025-06-03 09:59:00我觉得野团没有普遍想像的这么不堪,不如说会玩魂的除非去打PVP才会遇到乐子人居多,要合作其实都愿意合作的然后一直以来FS游戏就没啥语音交流,都是建言 动作 发声道具之类的沟通手段,所以玩家还真的不少学了自己的通灵沟通方式
作者: Shine810316 (可可) 2025-06-03 10:02:00
再 再一把就好
作者:
jamber (安博)
2025-06-03 10:04:00我打了30小,全部王都是跟野团推掉的,全部场次只有一场遇到闪退队友跟不上进度被敲烂,不然剩下场次没见过pin点不来的,只有三个人pin不同位置结果都想先去其他人的位置然后兜兜转转(但这场最后也打赢夜王)
昨天被3团野团大佬扛着过人马冰龙夜王外加特殊地形全解 我女爵真的是跟在他们后面帮忙开隐形跟重演等捡装就好ww剧情巴哈那边有人在整理全角色的日志全文
作者:
K60258 (储存勇气~)
2025-06-03 10:14:00有过三头狼的野团蛮有水准的
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-06-03 10:18:00其实有人call就好 call不好再ping 点,因为大家都赶时间,所以很快就有最佳解
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2025-06-03 10:24:00
只要有一个会ping 不要ping到越级打王 那就是一个充满随机性的bossrush
作者:
Srwx (Srwx)
2025-06-03 10:29:00说局外成长无感的是不是运气很差?角色专属能力都很有感耶
作者:
kannax (KANNA)
2025-06-03 10:34:00比较可惜就是专有能力的额外效果都要靠遗物,而且没有带就没有,这点如果是设定成花点数永久解锁方式的话就很理想
遗物就看词条 比如打完夜王后商人会卖一个红的开场送钥匙+获得卢恩跟商人打折的 这种就很有差
作者: NegaKen512 2025-06-03 10:36:00
满好奇这款的销量能不能卖赢只狼
作者:
kannax (KANNA)
2025-06-03 11:14:00打完夜王后能买的那个真的挺不错,词条都是很有用的
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿伟) 2025-06-03 12:07:00
这到底什么烂游戏!(按下下一把
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2025-06-03 13:09:00
这不就是魂系的历史吗 狗都不玩->挺有挑战性的嘛->真香
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2025-06-03 13:14:00太难了吧谁能过啊 -> 拜托不要改简单 欧内该
作者:
YuiNana (YuiNana)
2025-06-03 13:55:00原来学偶有把主线1~3章放上YT 全长2小时40分