楼主:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2025-05-31 14:59:34※ 引述《Gentlemon (肥宅绅士)》之铭言:
: 肥肥最近看到很多人在讨论显卡啦
: 说50系列的FPS是假的FPS 因为其中有一半是AI生成祯
: 可是肥肥只要看到自己电脑有120fps以上就很爽了
: 反正眼睛分不出来是否为AI生成 而且打个3A这样画面又好看
: 不过有些人说对他们来讲有差 我是不知道插在哪啦
: 有没有C洽
我前几周刚好有拿印第安那琼斯:古老之圈来测试
我本来以为ai补帧是在显卡来不及算不出图时才用ai补算
但结果不是
我的感觉是要先看你设定游戏fps上限多少
比如上限设为60,那设定ai补帧为1时,显卡1秒只会运算30张
其余30张由ai来补
然后我故意旋转很快,就看到鬼影了
https://i.meee.com.tw/ywVDCQd.jpg
然后补帧会产生最严重鬼影的情况我觉得是有很多水平线的时候
比如上楼梯,在游玩过程会感觉楼梯很奇怪
录影后重播,会发现很多线都是断的
所以我觉得ai补帧没这么神,除非是木眼
坦白讲实际测试后我是失望的
因为我希望是来不及算图的时候才补
结果它竟然是直接减少实帧生成
公式大概是这样:
你设定的fps上限/(1+你设定的帧生成等级)=每秒实帧
比如我设60为上限,不补的话就60/(1+0)=60
生成等级1就是 60/(1+1)=30
以此类推,设定2就剩20
设定3就剩15实帧了,其余45张都ai补,这时鬼影会非常严重
甚至说我站着不动看着树叶影子就会看到地面一直闪...
还有有些游戏在过剧情时是不支援帧生成的
古老之圈就是这样,因为制作群说他们发现过剧情时fps太高反而会出现卡顿现象
所以干脆锁死60fps是上限,结果导致帧生成失效
几周前的33号远征队更是不支援帧生成
过剧情还锁在30,想补都没办法
虽然有人做过场解锁上限但解锁后也发现容易去撞功耗墙
只好靠dlss去撑fps
如果未来ai生成可以变成算力不足再补那我想会是很大的进步
偶尔几张鬼影没关系
但1秒有1半可能性生成鬼影我无法接受就是
作者:
guogu 2025-05-31 15:02:00我记得小黄鸭可以自动算要补几帧 不会硬插
补帧应该给目标100以上甚至200的 原始帧低就没办法小黄鸭就下位替代不多说了
低帧补鬼影就难免,LTT补2077时就有发现背景的抽风扇扇叶会变多XD
作者:
jeeyi345 (letmein)
2025-05-31 15:11:00fsr才有 还有一片落叶变成轨迹的
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2025-05-31 15:13:00
根本虚肌肉
我自己我5080玩2077 完全没感觉到鬼影可能放慢或录影重看才会发现吧
补帧补出鬼影在ns的xbx也有发生 站着不动右香菇头推到底让视角一直旋转 就可以看到主角身边多了一个替身XD
5080补应该就不是低帧补上去的吧,除非全部都开满,正常是不会这样补的
我当初看到这系统时也以为的跟你一样 后来真的上市去了解 其实就是拿一两成的性能去做五成的假图来塞直接点来说就是降低实际性能把FPS数字强行拉高罢了
作者:
tomalex (托马列克斯)
2025-05-31 17:11:00(′・ω・‵) 推个
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2025-05-31 17:52:00NS有补帧功能喔?
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-05-31 18:34:00
小黄鸭效果没这么强 光补机战2倍就有AI感
作者:
js850604 (jack0604)
2025-05-31 19:06:00一般来说原始60都不到会建议换卡