※ 引述《AdmiralAdudu (嘟嘟噜都大都督)》之铭言:
: 搞不懂一直吹国产黄油是在吹什么意思的
: 抱着有国产就尽量支持国产的心态
: 玩完冥婚交友中心、女拳主义、AI诺娃、股市淫狼、逃出地牢2
: 这些极度好评又有一定名气的
: 再加上甚至被冠以国产神作的 带我去地下城、傲慢怪兽公主、夏色四叶草
: 即使是这样名气与口碑兼具(因为我是看这些挑的)的阵容
: 上述还是没有一款好玩又实用到我破关尻完事后还会回味的
: 几乎每款都打安全牌 H都像白开水一样平淡 用一张动图CG加几个差分就想打发
绘师能力的差距摆在那边
夏日狂想曲、黑白妹、夏色泡影、希维尔
游戏性本身也不怎样
尤其是DLsite一堆RPGMaker的游戏
那种套皮是能好玩到哪里去?
东elf 西Alice的时代早就过去了
传统HG单机大厂不是转型就是解散
但反而解放绘师的生产力
怎么说呢?去观察比较过去现代日本HG
现代日本HG虽然游戏性很弱、小制作
但美术特色很足,因为几乎都是绘师单人制作
BLACKSOULS这种风格以前很难出
如果论制作规模,台湾黄油其实算大了
但成品很像工厂流水线料理包
如果古早日本HG是高级餐厅
那现代日本HG是小吃
台湾比较像料理包
其实料理包以商业来说算很强
小吃虽然会诞生超级名店
但下限会比料理包低很多
作者: hayate65536 2025-05-30 07:53:00
跟游戏性没什么关系吧
作者: a4636230 (经过的路人) 2025-05-30 07:54:00
台湾绘师的水准其实很高.只是比较没有人在单独制作游戏几乎都走团队
作者:
KDGC (都是永邦害的!!)
2025-05-30 08:09:00很多时候想到就只是看个CG尻完就好 连游戏都懒得打开了绘师学一下用Twine或Renpy做做视觉小说就能卖了搞一堆机制 跑一堆流程 重复作业感很重的还不如拔作简单粗暴
作者:
pttrAin (rAin)
2025-05-30 08:53:00我觉得美术能力已经是跟日本游戏差距最小的一环了但导入能力或说把色图与情境结合这一块有明显的落差
作者:
winiS (维尼桑)
2025-05-30 09:07:00绘师不输了吧,你贴的正好都是游戏性的差距像隔壁板最近正在推一个黑白姐,玩起来跟黑白妹就真的有差
作者:
Qorqios (诗人Q)
2025-05-30 10:29:00!
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-30 10:55:00blackouts 是少数会让我只想打游戏 的黄游 当初为了跑到无限迷宫一千层花了一整天
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-05-30 12:34:00Black souls