[闲聊] 我先猜黑夜君临发售一周内褒贬不一

楼主: tony28772386 (野格炸弹)   2025-05-30 07:19:26
6点开始 玩了一个小时
投降
优化做的一坨屎
法环当年新游戏首发优化烂就算了
现在拿老东西做的小游戏也能卡成狗是我没想到的
不知道是服务器问题还是怎样
fps显示稳定在60但实际上就是走三步卡一步
Fs这样能端出来也是心大
游戏性方面
我宁可期待有人把新王和老作品的模组抠出来做本体拓展mod
游戏内容就是三个人在跑毒圈到处打小怪打王捡垃圾
反正能玩得下去的是高手 我佩服
我牢不下去
我宁可去法环本体再开一局==
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-05-30 07:20:00
你太乐观了吧
作者: devilezio (诸葛仲林)   2025-05-30 07:22:00
法环当初优化没有烂吧?
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 07:23:00
法环当初开场就很卡吧,不过是看区域
作者: silverowl (Raven)   2025-05-30 07:27:00
帧数守卫
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-05-30 07:27:00
目前看起来还没有谁说好评的 感觉是极度差评
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-05-30 07:27:00
法环初版大树守卫开始拆场景就会卡烂
作者: polas   2025-05-30 07:27:00
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-30 07:29:00
法还当初优化也是主机版OK PC版爆炸啊
作者: sustto (sustto)   2025-05-30 07:31:00
期待跟萌夯荒野联动 想打萌夯版贪食魔龙
作者: Nevhir (烟霄微月)   2025-05-30 07:37:00
应该大多负评 不看好
作者: neerer (neerer)   2025-05-30 07:42:00
法环初期也是CPU优化有问题,最有名的是要开着工作管理员,游戏才会顺
作者: leo79415 (Meega)   2025-05-30 07:44:00
这么烂喔 还在看实况看起来感觉难度比beta高 连第一夜很多人都过不了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-05-30 07:46:00
工作管理员那个超假 我试没用 而且逻辑也超怪
作者: pig88877 (有人用鼻屎)   2025-05-30 07:49:00
选弓箭手整场感觉都在抓痒==希望是我不会玩
作者: p200404 (谜~)   2025-05-30 07:52:00
还好我看到是这种模式就知道会有这结果
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 07:52:00
这都当初机制出来就能预想到的状况啦
作者: smik (xx)   2025-05-30 07:52:00
法环当初优化就有个笑话啊,PS4跑起来比PS5顺
作者: jeff0811 (jeff)   2025-05-30 07:53:00
测试组休长假了吗
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 07:55:00
我猜三天内就崩盘了
作者: sunday0226 (熊)   2025-05-30 08:06:00
我是觉得毒缩圈应该拿掉1-3夜王固定位置传送去,技术不好的想农可以整张图农完再去打王,技术好的想挑战自己的可以随便农一农就去打王
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-05-30 08:06:00
今天就会崩了
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 08:07:00
缩圈逼跑RTA跟吃队友都是蛮讨人厌的设计
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-30 08:12:00
PC版闪退严重
作者: teddy (这是个好问题)   2025-05-30 08:13:00
已经有人忘了桢数守护者 大树守卫了吗 冲过来贴到到萤幕FPS只剩个位数
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-05-30 08:13:00
IGN给7分太高了
作者: jason89075 (伊布家族很赞)   2025-05-30 08:14:00
抓到,看来有人不是玩首发,在那边云优化好囉
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-30 08:15:00
还有法环本体现在还是会闪退的
作者: shadowblade (影刃)   2025-05-30 08:19:00
现在的法环我是没闪退过几次啦,快500小时不到5次
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-05-30 08:24:00
法环首日也褒贬不一就是了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-05-30 08:32:00
我感觉第一天就会崩了 超狗屎
作者: smik (xx)   2025-05-30 08:38:00
优化还不是致命伤咧,不给单人游玩才糟,连AI队友都不想弄,你就知道有多懒。
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-05-30 08:39:00
整个一坨==
作者: bc0121   2025-05-30 08:41:00
@smik 上市前就有公布单人也能玩,还会配NPC队友给玩家了不是吗?AI太蠢单人难度太高过不了又是另一回事了…
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-05-30 08:44:00
法环当初刚上大树就被戏称帧数守卫阿
作者: smik (xx)   2025-05-30 08:44:00
就说AI队友没弄好啊
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 08:49:00
这款游玩门槛太高了,适合的客群极窄,除了要懂各种名词属性才能选到适合装备,还要对RTA的推图节奏有一定程度的理解,具备相同水平的老手玩家还要X3,不然任何一个环节拖到几乎等于要整场重来,连第一晚都过不去
作者: RoastCorn (玉米)   2025-05-30 08:50:00
光是有时间压力就有点劝退了
作者: hank13241   2025-05-30 08:51:00
你不是说连AI队友都不想弄吗?怎么变没弄好了,差一个字差很多捏
作者: hakunowarudo (白学和电学,どち>.^)   2025-05-30 08:55:00
绑3人没语言高难度......看来pass好了......
作者: Shine810316 (可可)   2025-05-30 08:58:00
看起来是真的没很有趣
作者: k5545332 (刃君)   2025-05-30 09:00:00
法环当初还有人提供开工作管理员解决卡顿的方法呢
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2025-05-30 09:00:00
早说了 超烂 FS连线做不好还敢蹭多人限定游戏
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 09:01:00
绝大多数的魂系玩家都是按照自己节奏慢慢一路玩过来的,要靠野团骰到能互相配合同步率高的队友根本只能做梦,对于这款把目标受众筛选到极致,竟然还能立项通过并开发出来的游戏感到不可思议
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-30 09:06:00
虽然个人评价不好 但FS(英高)愿意尝试不同路线的游戏类型个人是给予赞赏啦 尤其是现今这种环境下 就当
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2025-05-30 09:07:00
不用一周,现在就褒贬不一了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2025-05-30 09:07:00
这款不用追求同步率啊 因为只有一个节奏 就是赶赶赶赶路赶到死
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-05-30 09:08:00
是试水温投资 不过连线真的是FS永远的痛
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2025-05-30 09:08:00
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2025-05-30 09:11:00
是现在FS膨胀和才尽了吧 连两款多人(一款未出) 一脸就是想赚服务型多人游戏 但连基本都做不好 还卖1千多
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 09:12:00
当然要同步率啊,野团碰到状况外或是各跑各的,死了救不到,等级落后变拖油瓶,不用等到第一晚就知道这场掰了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2025-05-30 09:12:00
想到前几串还有一个笑ps5 60帧的
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2025-05-30 09:12:00
反而该有多人合作的AC系列没了剩pvp对战 FS根本白痴智障
作者: pickchu22001 (天啊~无薪假~)   2025-05-30 09:13:00
卡顿是厂商的锅这推不掉的
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-05-30 09:14:00
血源那个精神续作如果不改游戏方式看来也是要下去..
作者: kducky (kd)   2025-05-30 09:16:00
法环刚开掉帧守卫啊 出门第二只王
作者: wiiann (快雨时晴)   2025-05-30 09:22:00
完全不看好这玩法 拜托打我脸
作者: sustto (sustto)   2025-05-30 09:23:00
跟龙族教义2一样 给ns2练功作品
作者: undeadmask (臭起司)   2025-05-30 09:24:00
如果这款销量评价都爆死,对NS2那款的影响会非常大,不过最起码NS2有内建语音
作者: zizc06719 (毛哥)   2025-05-30 09:41:00
开放一人模式,难度下降,这样我就会买了==
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2025-05-30 09:46:00
或是给两个超强AI
作者: a1296340 (ohmygod)   2025-05-30 09:51:00
这游戏模式本来就不看好 单人难度太高直接排掉边缘玩家
作者: davidiid (WooL)   2025-05-30 09:54:00
法环一开始工作管理员那个我也不知道为什么有用但就真有用了至今我还在想,会不会是我前一台电脑下太多脏东西被从后台挖矿之类的
作者: aoka (斯巴达)   2025-05-30 10:02:00
你连let me sooher朋友团也刮个老半天有点痛苦
作者: sniperex168   2025-05-30 10:07:00
设计给三人玩就注定不会有好评,跟魂系列的调性差太多了,要是修改成单人也能推过去可能还有救
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-05-30 10:07:00
只看到一堆师爷像换了个人格一样。
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-05-30 10:11:00
当你打赢王的一瞬间闪退就知道囉
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-05-30 10:12:00
Fs社跟连线品质 怎么会有这么冲突的两个词同时出现
作者: kunxue0320   2025-05-30 10:26:00
看起来像是10年前的游戏
作者: metam (meta)   2025-05-30 10:33:00
这设计本来就很过时,现代人喜欢的是随开即玩,马上有回馈工作作息又不一样,还跟你花时间找队友,还没发售当初不想
作者: kuku321 (halipapon)   2025-05-30 10:33:00
连线+动作游戏的AI队友 这两点本来就很吃程式技术FS在这领域几乎过往没经验 还偏偏以这为主轴做游戏
作者: metam (meta)   2025-05-30 10:34:00
太惨而已,这种设计显然没做过市场调查
作者: kuku321 (halipapon)   2025-05-30 10:34:00
暴死不意外
作者: qwert438 (阿唬喵)   2025-05-30 10:39:00
应该说有做市调但是只做一半,因为以前有个声音是魂特色就是boss战,所以就干脆做个新游戏给你boss连战其他什么都没有
作者: generalliao (liaobenben)   2025-05-30 10:41:00
乖乖出单人的历代魂系boss连战就好出什么多人
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-05-30 10:59:00
褒贬不一可能还太乐观 我看是准备大多负评了
作者: serding (累紧地们)   2025-05-30 11:01:00
不用一周 已经
作者: MrCool5566 (很酷56)   2025-05-30 11:06:00
醍醐味 懂?
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2025-05-30 11:14:00
不是练兵就是FS高层脑子抽筋要求做服务型内容想赚一波再不然就是FS没梗了 剩榨干ip最后价值
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2025-05-30 11:53:00
FS明显就想赚服务型这块了啊 不然怎会连推两款多人
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2025-05-30 15:20:00
只能说本传太卖给的自信吧 哀
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-05-30 15:30:00
法环开头优化是真的不太行,不过大概一个月就改好了

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