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由 FromSoftware 开发,宫崎英高担任总监的新作《The Duskbloods》在 Nintendo
Switch 2 惊喜发表预告,预计 2026 年在 Switch 2 独占发售,而任天堂今(4)日释出
访谈,由宫崎英高本人介绍本作的开发幕后与玩法等内容。
英高首先提及本作是在一次与任天堂的交流诞生的企划,最初是以 Switch 为目标平台,
随着骨架成形要扩大开发规模时就获得了 Switch 2 的消息,因此就决定调整方向,以新
主机进行开发,为了实现本作构想,拥有枪话线上要素的新硬件对他们来说是极具吸引力
的选择。
而《The Duskbloods》是一款 PvPvE 的多人游戏,宫崎英高表示他一直认为这种形式非
常有趣,且具有很大的游戏设计空间,但他也澄清不代表他们未来会全面转为这方向,仍
然会积极开发类似《艾尔登法环》这种以单人游玩为核心的游戏,要玩家们放心。
《The Duskbloods》的主角,玩家要操作的角色被称为血族,是拥有特殊之血,超越人类
的存在。血族围绕着“First Blood”的存在展开争斗,当人类时代即将终结,血族们便
会被召唤到不同的地点与时代去争夺“First Blood”,因此本作的地图有些是哥德、维
多利亚风格,但在预告也能看到近代有列车运行的都市环境。标题的《The Duskbloods》
便是指这群血族,也就是代表玩家所操纵的角色群体。
而血族的设定是超越人类的种族存在,所以在动作方面也相当大胆,能够超级跳跃、在空
中踢踏并奔驰,这些动作减少玩家的操作压力。而在本作的世界观,枪械是普遍存在的,
因此所有角色都拥有远距离攻击的手段,是与 FromSoftware 过去作品较为不同的地方。
根据宫崎英高描述,《The Duskbloods》具有超过 10 名以上的角色可以操作,每个都有
自己的外观、武器、战斗风格的不同,玩家也能够对角色进行一定程度的自订,打造属于
自己的角色。
在玩法方面,《The Duskbloods》会有一个像是据点的场所,玩家可以在其中选择与自订
角色,并进入线上游玩模式,这个线上对战最多可以容纳 8 名角色,无论是赢还是输,
角色都会返回据点,并获得一定奖励来强化自己的角色,接着再循环下去。
宫崎英高特别指出,本作的胜利条件虽然基本上是“最后存活的玩家”,但并非唯一标准
,某些情况下,玩家需要联手击败强大的 BOSS 才能获胜,除此之外,还可能出现其他特
殊的胜利条件,为玩家带来“非吃鸡”的新鲜体验。
《The Duskbloods》还具有“胜利点数”的系统,最终的胜负是由胜利点数决定,直接战
斗是获得胜利点数的关键手段,但也有其他方式能获得,玩家也能召唤伙伴,进一部提升
战斗的方式与获胜的自由度。
为了避免《The Duskbloods》只是一场场的吃鸡,游戏中也加入“事件”的特殊机制,会
影响整场游戏,例如特定敌人现身、额外任务触发,甚至会改变奖励内容。例如预告中出
现在天空巨大的黑色石像脸,就是一种特殊事件,当它发生时,游戏环境与战斗目标都会
发生变化。不过宫崎英高也说,这些事件并非每场战斗都会发生,是作为调剂来让游戏更
具变化性与刺激。
除此之外,游戏也具有 RPG 要素,是一种特殊玩法,会赋予玩家特定的角色与任务,能
够影响玩家之间的关系,举例来说,如果玩家获得“宿命仇敌”这个角色,那场内的其他
玩家就会有你的宿敌,你的额外目标就是击败这名仇敌;如果玩家获得的是“命运伴侣”
,那你就需要找到场上的某个特定玩家来建立羁绊,以获得特别奖励。这些“角色”可以
透过设定自由扮演自己想扮演的角色。
有趣的是,《The Duskbloods》其实也具有故事剧情,但同样也是碎片化叙事,是透过自
订角色的“血之历史与命运”,来逐步拼凑出这个世界与故事的片段。
在《The Duskbloods》预告中最后出现长得像老鼠,具有翅膀的角色,根据宫崎英高透露
,是类似《黑暗灵魂》中“防火女”的定位,会在据点负责引导与帮助玩家,由于是在任
天堂的主机发行,所以他们就有意识地试图让他变得更可爱一些,不过实际上是一位老爷
爷。
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-04-04 22:21:00所以根本就跟血源没关系
作者:
h5566 (分身?)
2025-04-04 22:24:00要跌落神坛了吗
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-04 22:25:00事件有趣的话应该是会挺新鲜的啦只是近战pvp到底要怎么做又不像射击游戏比谁更会描点就好==
PVP就还是抓出手跟滚吧可能还有一些白烂道具之类但这件事一旦变成多人平衡就完全不一样
凉了,大家要血源2或精神续作结果搞出这个服务型游戏
作者: longQQQ 2025-04-04 22:52:00
靠让一只老鼠来当防火女喔
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2025-04-04 22:55:00英高性癖越来越奇怪了 眼神很骚的老鼠老爷爷
不过看起来有以随机目标,让玩法增加乱数不一定每场都是单纯活动最后就赢感觉至少丰富性与变化赢暗夜君临很多角色更多,PVPVE,有任务制等等连最大连线人数都更高搞得暗夜君临还没出就很像下位阉割版
作者:
Fargen (太古深空)
2025-04-04 23:19:00就不知道打王时会不会被别的玩家乱入
作者:
aa9012 (依君)
2025-04-04 23:23:00凉了
应该会像香格里拉粪作猎人入面那个电竞游戏?玩家一边对战同时要在地图上触发各种事件跑剧情?
作者:
aa9012 (依君)
2025-04-04 23:25:00像无限流小说
作者:
kohanchen (kohanchen)
2025-04-04 23:31:00像是小型MMORPG?
作者:
Fargen (太古深空)
2025-04-04 23:33:00所以会发生和NPC互动时 敌方玩家冲过来杀你和NPC吗?
作者: ymfx000a 2025-04-05 09:25:00
嗯…一言难尽