如题啦
刚刚乱逛看到一款老游戏介绍
结果一看那个辽阔感跟场景设计
靠北这居然是2005年的作品
会不会太扯啊???
技术力跟创意爆表吧
但可惜那时候完全没在玩主机,直接错过
想问一下当年评价怎么样?
有没有乡民能考古一下的?
感觉旷野之息是不是有点在致敬这款?
整个开放世界+孤独感氛围好像很有那味
有没有汪达与巨像的西洽啊??
汪达是地图真的大但也空,顶多打打蜥蝪跟水果,不过他当初主打的就巨像战的震撼感
其实多周目要素也算多,一堆奇葩的装备都是破关后才拿的到,但应该很少人会玩多周目就是了
多少有但我觉得麦块才给任天堂最多灵感的,看得到的地方都能去,可以任意攀爬任何地方,地板里面可以一直钻下去,任天堂很多游戏都往这些机制做,最近大金刚更是如此
纯粹个人感受 但汪达当初是第一个让我感受到次世代游戏原来是长这样的感觉 那时看到那种画面觉得很震撼
没有。就上田文人的艺术品。大谷幸音响 demo 片
作者: Sandfire337 2025-04-04 22:01:00
这个跟后来的食人大鹫我都超喜欢 真的艺术
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-04 22:02:00看超级汪达人真的会让人大受震撼
作者:
zen777 (批踢踢æ¦ç¥ž)
2025-04-04 22:18:00汪达与巨像是我这辈子最喜欢的游戏
作者:
Fakhrou (Red Line)
2025-04-04 22:21:00除了地面巨像 还有飞在空中的巨像 很震撼很爽ps4有重制赞
作者:
spfy (spfy)
2025-04-04 22:41:00这款真的很屌
作者:
im31519 (风水似月)
2025-04-04 22:46:00看着大家的讨论又回想起当时打汪达的震撼感了 尤其有几只又飞又潜水的怪 一堆五花八门的地理机制 当时真是为了破关伤透脑筋
那种孤独又美丽的沉浸感 以当时的硬件 经典上田文人的ICO也是让英高决心投入游戏界的经典
作者:
loboly (Brother_flower)
2025-04-04 23:27:00当年电玩快打有介绍,超级震撼,一直到ps4重制都还记得马上买来玩
作者:
s921619 (麻糬)
2025-04-04 23:46:00这风格真的很棒
PS2上最喜欢的游戏真怀念 BGM爆干好听放在当年神一样