[讨论] fs社还没收到第一款多人经验就做第二?

楼主: hayuyang (Cloud)   2025-04-04 21:16:52
如题
黑夜那款感觉上是素材回收+增加经验用
但增加经验 理论上是整套的
制作 更新 销量 玩家回馈...等等
结果制作完 测试完 发现第二款已经做得差不多(?)
这样有增加经验的效果吗(做多人连线是同一组人马?)
作者: scottYoga (ㄚ嘎)   2025-04-04 21:19:00
不知道英高的语音访谈什么时候会放上去 我在等本人说明
作者: spfy (spfy)   2025-04-04 21:19:00
有没有你为什么要这么着急发文的八卦?
作者: alan82212371   2025-04-04 21:22:00
访谈已经放了看不懂日文等人翻
作者: liberaloner (man chooses slave obey)   2025-04-04 21:27:00
一次用两款练等比较快
作者: CloudVII (克劳德)   2025-04-04 21:28:00
多人不就从魂三开始了吗
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2025-04-04 21:29:00
同时开发的吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-04-04 21:29:00
有多人要素跟以多人为游戏主体是两回事
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-04-04 21:30:00
魂二的pvp多爽你知道吗
作者: krousxchen (城府很深)   2025-04-04 21:32:00
就当年英高作血源、别人作黑魂2呀
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2025-04-04 21:32:00
纯多人游戏跟附带连线要素的单机游戏根本不一样 到底为啥一直有人拿旧作连线对比
作者: undeadmask (臭起司)   2025-04-04 21:32:00
丢GPT翻译啊 这作确定是英高总监黑夜君临是给子弟兵练手的 这款是老任找英高合作的
作者: s921619 (麻糬)   2025-04-04 22:09:00
英高做的吗 那就再观察看看

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