Fw: [心得] 《美丽新世界》

楼主: VelvetMikoP (Velvet-35P)   2023-04-26 14:52:53
※ [本文转录自 Marginalman 看板 #1aICempK ]
作者: VelvetMikoP (杜凡) 看板: Marginalman
标题: [心得] 《美丽新世界》
时间: Wed Apr 26 14:52:15 2023
前言:
  这篇文其实算不上是读书心得,只不过是借机抒发的杂谈。
正文:
  这本书的时代感打从一开始就从字里行间扑面而来。像是用制约式教育去控制小孩心
理这点就蛮让我出戏的(心理学家有测试过能不能人工制造对花草的恐惧,实际上是几乎
办不到)。不过科技上的设定并不妨碍这个故事传达它的宗旨。
  文末野蛮人与总统的辩论确实是全书亮点,跟杜斯妥也夫斯基在《地下室手记》里的
核心概念异曲同工,问的是:“你想要廉价的幸福,还是高贵的痛苦?”
 
  辩论中总统对上帝及信仰的论述,讲信仰是一种心理自慰机制、并非本能。当下看到
我只觉得是自打嘴巴,明明这个社会也有圣歌、教会,歌词充满宗教狂热色彩,却说他们
不需要上帝。明显看出作者的刻意讽刺。
  《美丽新世界》的社会靠的是药物和心理暗示及制约去调整人类的精神需求。能用科
技满足你的政府会给。心情低落?用毒品满足;你想要满足挑战欲?定时灌你肾上腺素。
对美、亲情、爱情、信仰的追求没办法从外部满足,就从小透过洗脑去除。
  本书对未来的预测其实蛮现代的,尤其是透过科技把快乐从生活体验中抽离出来这点

  这边讲点题外话。现代社会的一个问题就是,科技越来越擅于萃取生活的精华。
  研究肥胖问题的学者曾经这么说过:“肥胖问题会越来越严重,有一部份是因为食品
工业越来越擅长‘使滋味与营养分家’,造出一些空有滋味却毫无营养的食品。”
  同理,色情影片、避孕科技的发展与蓬勃则促进了“性爱与健全两性交流分家”,直
接把奖励部分(性)提取出来给你。试想,一般的现代年轻人到二十岁时看过的美女裸体
总数势必是超过网络时代之前的任何一个皇帝或富翁吧。就算没有实际肏到,单纯讲脑内
体验过的性刺激,现代人体验到的量肯定是异常的多。
  再者,电玩游戏则是“把挑战的刺激从现实生活的冒险中萃取出来”、“用虚拟冒险
取代真实冒险”。
  当然这不是单纯的现代问题,桌游、下棋和赌博……等等从以前就一直有这个功能,
用以满足人的冒险心。只是电玩越来越擅于这点,去吸引人去投入大量时间与金钱。
  游戏制作者樱井政博也说过:“所谓游戏性,就是风险与报酬的博弈。”
  
  我讲这个也不是要推广放弃科技、回归原始,只不过是对这个社会走向有点感概。或
许我们正处于迈向“完全虚拟实境”前的过渡期吧。可能以后任何精神上的不满足都能透
过脑内芯片去调整参数控制即可,跳过一切“寒彻骨”、直接送你“扑鼻香”。
(莫名其妙写了篇社论。)
后记:
  《骇客任务》的红药丸/蓝药丸跟本书的道理也雷同。这个人性主题果然有其历久不
衰性,是值得探讨的价值问题。
作者: hwider (海里的星辰)   2023-04-26 17:35:00
谢谢分享

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com