文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122090/5454846
【书评/给下一轮电玩盛世的备忘录:《游戏设计的艺术》】
…本来预计写三千字,结果最后翻倍成六千字(含引用),
实在是这本书内容太过丰富厚实。
双色印刷、16开、五百多页份量,翻阅起来非常爽快。
卢静的翻译极其口语流畅,
应该有完全将作者博学风趣的文笔表现出来了。
The Art of Game Design 堪称当代最重要的游戏设计概念专书。
从2008年初版至今,终于以最新第三版有了正式繁体中文版。
概念拆解细密,且图文并茂,
不管是专业游戏设计师、有志于参与设计游戏者,或单纯的玩家,
必然都可以从本书得到满满收获。
虽然从个人角度看来,其内容也略有瑕疵,
(参见上方连结拙文中,“以谨慎的怀疑目光研读”一节)
但整体还是瑕不掩瑜。
至少在中文书籍中,
大概很难找到比本书在观念上更详尽的游戏设计专书了。
大家出版秉持一贯制作水准,这次显然下足了重本。
拿到书时发现是16开,着实吓了我一跳。
(也是,若照平常用18开制作,恐怕六七百页跑不掉)
下手门槛应该是定价有点高吧。
不过考虑到其庞大而系统化的内容,其实还蛮值得的。
建议各位可以搭配自己常用的通路优惠来做选购。