1.蓄力攻击倍率资讯:
蓄力炎雷水 12倍
蓄力风兰(近) 14倍x3
蓄力风兰(中) 13倍x3
蓄力风兰(远) 9倍x3
蓄力茉梨 4倍+4倍+5倍
蓄力小明日叶 8.5倍
蓄力树 3.6倍x枪杖(6+弹数),枪杖以外(4+弹数)
蓄力艾里佳 7倍x枪杖(5+弹数),枪杖以外(3+弹数)
蓄力葵 5.5倍x3
蓄力剑枪 五星 1.68/1.70/1.72/1.74/1.76 之后维持在1.76倍 (无视武器属性)
四星 1.62/1.64/1.66/1.68/1.70 之后维持在1.70倍
一星 1.00(连发不增伤)
蓄力爪 1/2/3阶 1.923/2.812/4.123 (数字很奇怪,说不定有其他规则)
*武器(主+副)加弹数上限6
**友情"剑枪弹数增加",对枪、杖、剑枪有效,对其他(剑、矛、槌...等)无效。
2.变身效果:
可搭配后面蓄力攻击秒数
每秒扣SP
炎1 1.5% 攻击力+50% 攻速+20%
炎2 1.8% 攻击力+60% 攻速+24%
雷1 1.5% 攻击力+30% 攻速+10% 消费SP-20% -30%C
雷2 1.7% 攻击力+50% 攻速+12% 消费SP-25% -30%C
水1 1.5% 攻击力+10% 蓄力时间50%缩短 HP回复2%/S BUF延长50%
水2 1.6% 攻击力+40% 蓄力时间60%缩短 HP回复2.8%/S BUF延长70%
闇1 1.0% 攻击力+10%~110% 每秒扣HP3.0% (蓄力:红攻50%/黄攻100%)
闇2 1.4% 攻击力+20%~145% 每秒扣HP3.2% (蓄力:红攻50%/黄攻100%)
3.蓄力攻击之秒数:
测试时间是完成一轮:初始蓄力->蓄力攻击->球弹回原点
用影片录制后放慢四倍后的秒数,所以实际秒数要再除以4唷!!
实测秒数(要自行再除以4)如下:
倍率 无 雷1 雷2 炎1 炎2 水1 水2
风兰 14x3 19 17 17 16 15 - -
茉梨 4+4+5 7 7 7 7 7 - -
葵 5.5x3 8 - 7 7 6 6 6
八云6 3.6x6 8 - 8 8 - - 8
八云9 3.6x9 11 - 10 10 - - 11
八云12 3.6x12 13 - 13 12 - - 13
变身烧 12 X 12 12 12 12 11 11
每秒倍率如下:
无 雷1 雷2 炎1 炎2 水1 水2
风兰 14x3 8.84 9.88 9.88 10.5 11.2 - -
茉梨 4+4+5 7.43 7.43 7.43 7.43 7.43 - -
葵 5.5x3 8.25 - - 9.43 11 11 11
八云6 3.6x6 10.8 - 10.8 10.8 - - 10.8
八云9 3.6x9 11.8 - 13.0 13.0 - - 11.8
八云12 3.6x12 13.3 - 13.3 14.4 - - 13.3
变身烧 12 X 4 4 4 4 4.36 4.36
实际使用还需另外考量:
1.不同变身有不同攻击力提高 (炎2/炎1/雷2/雷1/水2/水1=60/50/50/30/40/10%)
2.八云若装弹数副武,造成能装备的连伤给伤比别人少