玩战女也一阵子了,
来发问也顺便给动画才加入的新玩家(如果有)追强度的建议吧,
定义老屁股狼师似乎都以摸摸头作业是否摸完为基准,
本狼师大约四个月又几天才把摸头课题解完,
可是亲密度很早就刷起来了,之前有不少活动都给很丰富的礼物,
没生日卡还是能很快把礼物刷满,送礼冲到100亲密度,
http://imgur.com/O65cdK6.jpg
http://imgur.com/htnd9hS.jpg
但是呢,
满亲密度,摸摸头石头又拿完,
就会懒的到教室里关心学生,
这时就会产生一种烦恼,
可爱的学生会不定期发霉,没去关心他,就会发霉,
然后摸头不能解除发霉状态 QAQ
亲密没满之前摸头可以解发霉,只是当下那次摸头不会+亲密,
真的很困扰啊,
想问一下其他大老师是怎么处理的,
是像我一样,都摆着让学生发霉了吗?
放置Play ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
接下来就是给新老师的建议啦,
阿肥我玩四个月多,抽51次250+19次150,单抽没几次忽略不计,
总共抽了15600石头,
剧情3难度花了一阵子终于把前两部处理掉,
作业的6种难度石头也拿了,剩18学生的个人作业大约一万石没拿,
目前手上还剩10131石。
战女的矿坑很大,作业全部+剧情3难度超过三万石头,
每日作业+任务石头,每个月也有数百收入,
算是挺佛心的游戏了,
只是石头终有用完的一天,
新老师真的不必急着追强度。
新老师刚入坑抽第三部星衣池就能打一般关卡,
必杀技凑得出强势+属性上升,比较困难的关卡要通关也就不成问题了,
台版复刻活动不少,Buff卡就变得容易取得许多,
挑一些基数不大的池,慢慢凑出一种武器的强势+属性上升,
伤害高的组成是加Buff后,再拿输出型必杀技来打怪,
所以短combo又+buff的卡在缩短通关秒数有作用,
但关键还是打伤害的那招必杀技combo数。
剑、槌都有很强的输出型必杀技,矛在台版也有跟上强度,
不过还是最推荐剑武,现任官方亲女儿,
凑出强势+属性2,又有一招范围可以、倍率足够的输出型必杀技,
打排名要进入前500就足够了,目前没测验来说,
所以不用急着抽卡,
比较难入手的反而是-3combo武器,还有高等的必杀技炸裂sub武器。
结论就是测验或当期关卡想无脑刷还是必须抽卡,
否则强度不必太在意,玩一个多月就渐渐追得上了,
石头有限,配额要控制,
找个喜欢的学生,多挑几件衣服给他,
才不会很快就觉得游戏变得不好玩了。