以下凭记忆,大约是15-20年前的欧美游戏,战棋型,印象中可以选人类,恶魔,精灵三
个阵营(有没有第四个忘了),可以在营地(国家?)建设建筑物,建筑物应该影响单位
的升级或是否可使用新单位
建设画面像是平面3D,并不是像即时战略那种角度去建设,有点像手游碧蓝幻想那种静态
画面,然后各处有建筑物可点选
出战后转到大地图,应该是菱型格(不确定)那种战棋构成,我方编队移动和敌方接触后
进战斗画面
45度视角我方左上,敌方右下,双方大约各有5-6个单位,英雄最后方,再来不同职业单
位依序站前,战斗中经验值达到后单位可以升级改变型态(转职?进化之类的)
印象中多年后有出2代
大概4这样,突然想起来google了一下没什么头绪,请大家帮忙,感谢