对于火攻其实在打鬼战士里就有讲那其实没什么用 就不说了
我要讲的是另一个 首先很多人在看到E01都看到walker有两个出口
一个是挤两台卡车中间 一个是往弯道那一处挤
两台卡车其实旁边石头并没很高 但我不知道为什么walker不会堆尸过去
反正剧本这样写就当walker蠢到看到大颗一点的石头就会当障碍物吧
所以这两台卡车中间的问题很简单 多弄几个路障+morgan以前的那种陷阱就搞定
另一个是弯道那里 这里我觉得最不合理的是
啊你都知道发夹容易崩掉 那干脆一点直接让他崩更大会不会更好?
上面那个弯道就差不多三台车并排的宽度 如果觉得全崩掉不可能
放几台车靠山壁堵住 导引walker往崩掉的地方滑下去
这样子那个坑就变成walker一直跌下去爬不出来的蚁地狱
而且从高处跌下去还会被其他walker踩扁(walker可没同胞互助的心态)
时间上,也比起去排一大堆车子补铁片还快吧?
当然我们知道剧情需要一些大场面...
不过从结果论来看这种胡萝卜引马的导引方式最后还是出问题了