[M.D.] 蕾祸虫惑魔 DC Lv.20

楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 13:37:35
https://i.imgur.com/u9Vf1Um.png
周六白天就成功上去了,只是假日两天回去爬rank就没有先发文_(:3”∠)
使用构筑
https://i.imgur.com/ugUtvbU.png
蕾祸体系加入之后,构筑方式做了很大的调整
由于展开路线一般会让姬邪眼被除外触发回合结束抽牌,一般终场会有两族能抽2
配合这个特性相比以往投入更大量手坑,回合结束摸个灰G上手真的很爽
比较可惜的就是泡影摸上来是不能发的
至于想用阿特拉手发洞什么的想法个人觉得不太实际(?)
先来稍微讲一下蕾祸对虫惑的影响跟使用体验,
虫惑魔的标准展开只要有3场值以上,都可以透过L2茉莉调度首毬把蕾祸整套打完
而其中影响最大的莫过于神主可以稳定抓陷阱狩舞,狩舞自由时点发动,而且可以拆魔陷
对现在的环境会遇到的对手来说效益非常高
蕾祸起手的话,也能透过特招猫玉米调度场地再转到虫惑魔路线做完整套,且两个系列
自肃都不会影响到彼此,我是觉得这两个系列的契合度真的很高
二来如果同时上手蕾祸跟虫惑,再虫惑吃坑的时候还能直接作为补点继续展开
相比本来的虫惑魔,系统补点非常的少,被盯住初动落地大概就很难翻盘
再来说本次使用的构筑,我是参考了两个比较详细解说套路的影片之后来做调整的
https://www.youtube.com/watch?v=ZrqlxjYBf4w
https://www.youtube.com/watch?v=y_Z9wgbIo6o
孤燃花真的好强,只要能走到茉莉的路线,都能发到两次效果
第一次调度首毬,被天牛复活后第二次则可以根据起手调度猫玉米或六花白姬
最大终场大致分成大王鬼牙+回生+墓地赛拉+后场(洞+狩舞)+场地保一次战破+抽2
跟大王+回生+墓地赛拉+后场(洞+狩舞)+六花圣配合墓地白姬的两阶段无效挡+抽2
后手的部分基本上靠1/3手坑位干扰后看能影响对手的展开到什么程度
然后蕾祸的初动因为是规则特招,也是多了一个不给对面反应的突破点
基本上相比旧的虫惑魔体系在后手的表现,应该是不太可能输的
构筑的几个选择上
洞的部分这次放掉无底改用断绝(第一调度目标),主要就是针对小红帽、尤贝尔、炎磷
都能有效打击,因为我这套额外还是有放芙蕾,无底要放回来增加一些应对场合也可
手坑的话蕾祸虽然有除外跳回来的手段,但是很多是要送墓跟墓地除外来触发,所以无法
投入次吸大哥,这大概是比较可惜的地方
额外的部分,因为额外真的很挤,有一些选项后来都没有放
芙蕾西亚、阿罗梅洛斯、六花圣+捧花+神树兽、提风、小夜、第二只武者骷髅来抢五格
芙蕾西亚跟阿罗梅洛斯就是虫惑传统的一些操作空间
捧花在一些场合有用,但是我最后选择投靠两阶段无效
因为出回生的展开路径会把第一只武者骷髅除外,在续战上有第2只会很方便
提风跟小夜的效果也不用特别解释了
节抗真的中间17-20卡关时一直被先手贴满蓝绿阵的搞到很想放回来,但是卡位真的挤不
出来,而且尤其对上肃声也是被3色挡康掉..
另外前几天在置底有跟板友讨论到FA的部分,如同前面讲的,FA还是在基于虫惑能展开
下去做进一步的抓牌跟布场,但是没能克服虫惑本来构筑会遇到的问题的话就没办法发挥
不过我这两天rank的部分有在另外调整一套出来用
https://i.imgur.com/rlttdsr.png
理想是靠荣誉虫惑魔姬邪眼来补点,如果拉虫下来还能触发赛拉盖洞,而不用吃奇诺自跳
的自肃,就可以初捕虫堇后往上做FA,再者有自肃的话就改初神主捡狩舞,甚至除外姬邪
眼也一样能抽牌,这样就同时保有FA跟蕾祸的优点
不过当起手直接把FA的牌捡上手的话感觉真的很爆炸ry
继续在板上当虫惑魔推广大使,更新后的现在有场地有卡背,每天打牌的时间更快乐了
https://pbs.twimg.com/media/GXCnwMvbUAAA48t.jpg
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-30 13:43:00
没放8星六花是因为都跳9星吗放那个斩机是干嘛的
楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 13:45:00
额外很挤orz..我等一下补充在本文好了块斩机(黑三叉)的部分,凑3只非指定送墓在很多情况是致胜关键然后FA那边起手最顺的展开的话,是能三只下怪在场靠武装陷阱在对面回合加速出来,跟超阶乘有类似的效果或者凑两只,靠赛拉牌组跳或者墓地洞路堤雅特招第3只后出只是这样就会有慢一步的状况
作者: as2s2ss2s (Freed)   2024-09-30 14:40:00
蕾祸去掉虫惑魔搞不好会更强哦!
楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 14:48:00
真要说我是觉得不会,上面我列的两个终场没有虫惑的场值是做不出来的,真要优化可能把六花拿掉,多放永续抓初动
作者: CHASELO (小子)   2024-09-30 14:57:00
就蕾祸是1卡动 搭其他1卡动系列会比搭2卡动虫惑更有优势
楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 14:57:00
外挂主题的强度比的话可能芳香更强吧,先手封锁后手能堆伤害直接贯通的样子
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2024-09-30 15:21:00
加入蕾祸真的让虫惑终场大很多 但我还是打不赢肃声但是姬邪眼 猫玉米 天牛直接上手蛮讨厌的 我没放玉米
楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 15:26:00
首毬起手没虫的话,抓铠石龙、配合调度出来的玉米叠R4补虫堇+场地上手,就可以再把虫惑整套做出来,要取舍的话我会考虑把白姬六花那边放掉,这样也能让额外舒服一点肃声真的是没想法,守护者小红帽绿阵贴出来都没赢过不过我手边有的构筑应该都一样,除非印出两张诘抗不然我都想不到赢的画面
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2024-09-30 15:54:00
我倒是蛮喜欢白姬的R4直接补点欸 植物自肃也还好
楼主: cieloli (C萝)   2024-09-30 16:01:00
白姬上手一定比较强,而且都是做R4没问题,只是应该9成以上都是茉莉孤燃花跳出来,场值不够叠六花圣的话猫玉米赢反正现在是还有很多时间可以继续调整这套的构成,无法像数学科一样去算整套的初动率
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2024-09-30 16:12:00
数学科前天才在哀嚎 22场猜输硬币20场
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-09-30 17:01:00
前几天有看到搭冥界的 有够演不过感觉还是虫或魔吃G有妥协应该比较好用
作者: takanasiyaya (cloud)   2024-10-01 08:55:00
FA的大阵是对面回合加速超量泥睡或深渊,我没有否定蕾祸,补点确实是虫惑魔最缺的,只是你开到L2茉莉那是吃植物均红利,但是都开到茉莉了那我感情上觉得要做封锁阵才对然后肃声苦手是真的QQ,本来对这种镇可以泥睡跟他凹,但他有红阵甚至有古圣戴可以康泥睡召唤,全家过不了古圣戴,而且不怕任何手坑,G次吸锁鸟都不怕,只能手数硬过他
楼主: cieloli (C萝)   2024-10-01 09:31:00
昨天看工程师台,感觉大家感想都一样,对面的肃声永远古圣戴黏手上..hmm所以重点反而是加速超量封锁吗 那我再调整来试试

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