随着梅露进表,双兵一个一个倒下,而哀唱却是一张也没放出来
天梯上遇到壹世坏的机率大大降低了
但我想,我终究还是忘不了壹世坏
上个月放出了第二条瀑征龙后就组了这套,当天就从大师五打上去了
(毕竟当时一堆不会玩的超重
牌组整体围绕壹世坏打造,瀑征龙提供被泡影、灰流后的补点
因此思路就是找一些好用的水属性、水族的怪填充
水族的马雷、沼地魔神王不用说都相当优秀 大概也没什么其他的选择了
冰水虽然都是水属水族,但是都太废的,不如不带
值得一提的是额外的水晶乙女L2 拿来复活水结界像 或是出露露手感都很好
两张神官我觉得还是要带的 打烙印、蛇眼、斩机都是绝杀
就算不考虑干扰,对于回收自家资源也很重要
顺便聊聊其他轴的壹世坏
壹五世坏
我自己是没合出来玩,因为不想放更多男人(X
个人觉得先手能做出的档更立体,也更不容易被断 但后手上更吃牌序了
应该是相当能打的轴
蛇眼壹世坏
我是参考メタクズ的牌组,蛇眼接到真血公再接光道 能演到底还是很强
而且这不太可能堆不到东西,问题是会有跟男人抢通招的问题
另外如果能演到底,那有比纯蛇眼强吗? 比起其他轴的优势在哪?
总之没了浑沌魔龙 我觉得这个轴很难说得上理想
还是可以玩 但并没有比其他轴强
烙印壹世坏
几乎没看过壹世坏为主的组法,只有在60烙印才会搭配壹世坏来多出几支融合怪
烙印加强后,就越来越不需要壹世坏,自己单飞去了
甚至打壹世坏还因为有深渊兽有相当优势 只能忍痛说再见了
主要应该就这几条轴了吧? 大家还有其他的酷酷的轴吗?