稳定每天打2胜收工 终于毕业(X)出狱(O)了......此时的我内心没有一丝一毫的喜悦QQ
之前把海晶组出来练习时 就觉得这副太演link值狂飙
我要是拿去天梯打一定动不动演到超时 之前活动杯又一直ban核心卡只能先封牌
难得这次四属杯海晶本家只有限1蓝倒吊 少2张终场阿夸+1装备+波动的单卡动点
而且不少海晶克星 陨石 幽鬼 乌鸦 千查全ban 终于有机会在活动杯放风兼练习了
不过说真的 我对这副牌实在没有爱 就算顺风演烂 比起把对面打死赢
我更希望演烂劝降让我拿胜场QQ
※牌组
http://i.imgur.com/pgsQVtI.jpg
http://i.imgur.com/AjRXHti.jpg
本家主轴:19
3海马3蓝宝石3紫红1蓝倒吊1七彩1睡觉2潜逅1斗海2波动2水母
任一本家下怪(11张 期望起手将近1.5张)不吃坑都能演到L4大堡礁T2抽1 or L3珊瑚+波动
单海马蓝宝石还能多1点L值直上大堡礁+波动
单蓝倒吊则是L4阿夸+装备海葵+波动
少了2张蓝倒吊的卡位塞水母补点 但是这张跟睡觉女一样单卡动不了
总之手上动点越多阵就能演越大 或者跟对面的手坑对消
像是起手有斗海或潜逅 海天使就能抓另一张 潜逅改跳牌组把阵做大
起手波动必要时可以跳过珊瑚直接飞溅+海葵直上L4 或者让对手误判以为自己只有1波动
手坑:11
3G3灰3泡2屋敷
海晶这种能一卡动的牌组 自然手坑等后手牌要摆到12张以上 加上大堡礁可以抽1拼手坑
而且海晶本家解场能力有限 几乎只能靠L4单中高攻击破+阿夸1回合1次弹牌
面对对面T1演一排 根本解不干净
需要大量的非本家卡来作为坑挡或解场
加上斗海终场就会吃3格后台 还要留1空格发波动 因此不怎么兼容红坑
剩下1格盖泡指就差不多了
手坑的阻抗便是删去法下的最佳解
返场牌:4
1羽扫1海龟坏兽2拮抗
海龟是少数不会卡到本家誓约的卡 放1买希望 甚至有机会阿夸弹牌回收
羽扫BJ4 内战还能想办法扫掉对面的斗海
拮抗强化这副牌的解场BJ4 放复数张买过三色挡的希望
后手牌共15张 期望起手将近2张
反手坑:4
2墓指1抹指1三战
这副单卡动吃灰开三战都有机会抽到补点继续演 当然先被G通过了还是只能抽2停牌
壶:2
2强贪
这副本家浓度够 可以兼容强贪 也因此波动至少要2 第3格强贪位摆三战 怕壶生气
额外:15
Link 2海蛞蝓2海天使2海葵1珊瑚1石狗公1阿夸1大堡礁1飞溅
超量 1潜伏者1泥睡1No.4 1水母幼体
荣耀死在沙滩上 果断舍弃含水晶之心在内的其它本家L怪 专注出L4大堡礁/阿夸+波动路线
※战术
单紫红/七彩=L3珊瑚+波动 or L4大堡礁
单海马/蓝宝石=L4大堡礁+波动
单蓝倒吊=L4阿夸+装备海葵+波动
在此基础上 起手有斗海/潜逅 海天使就能抓另一张 直接升级斗海+L4阿夸+3装备+波动
或者多1张补点 海天使不用抓潜逅补点 跟上面一样终场
手上动点多到爆时 还有机会多1只R4(可遇不可求)
而且对面看自己演烂还不跳 手上八成有坏兽一滴JJ波这类玩意
然后在对手回合主要是靠阿夸魔陷挡+含波动在内的多手坑拦停对面
也就是说如果手上全动点而没有扩大场子的话 在对手回合等于只有2挡
阿夸被坏兽秒解变0挡
假设前面珊瑚阿夸一套演完T2前台被解光 T3墓地珊瑚移除复活L2海葵+L1 海葵再复活怪
保底就4点L值 因为额外消耗很快 通常也只能再演一轮 L3石狗公L4大堡礁
大堡礁丢本家怪拉回移除的珊瑚增加续战 如果墓地有水母还有机会将L怪塞回去
不然演个2轮都被解光额外也差不多空了> <
其实这副真正痛苦的还是T3T4的斩杀思考 尤其是四属杯没有连码
也因此劝降对面比赶在超时前斩杀好多了
※实战心得
印象最深的是地中族......被凌虐致死 后台居然可以发了又盖
场地好像可以增加本家怪攻守 推不过去
至于遇到海晶内战 那就是加倍痛苦......
不过胜率是挺不错的 22胜(含对面拔线 投降)7败 其中4败是超时orz