本季天梯心得:快点刀地天14坏本家行不...人家什么牌组我什么牌组
有点类似上届DC杯那样 环境围绕着珠(碑)vs.抗珠(碑)
然后不想玩以上两大类牌的 或者以上两大类牌都会克到的牌就是吃喷
牌玩多的心得就是 还是要玩自己喜欢的牌组才能玩得开心
不然就算能赢也提不起动力多打来单纯享受游戏
例如这次四属杯终于有机会掏海晶(X)演牌(O)少女出来放风 果不其然演到有3场直接超时
天梯因为上季打的斩机没有信心过对面神官神像
看了板友的贴纸滑牌组上钻一 想说自己只差1张滑板人索性组来当抗珠斗士
虽然环境14坏占将近一半 但是这副也只是优开 毕竟牌组本身体质稳定度不比主流
往往后攻起手没手坑或单拮抗被演烂 望着手上的贴纸+神宣or单化恐没月盾发呆
遇到最大阵有女爵残响+灰 手上捏著单拮抗根本过不了
对到非14牌就没那么优开甚至劣开 例如友军误击 修女陷阱直接移除怪
或者遇到雷精被演烂
最卡的时候是在白三 中间胜率约50%疯狂上下抽插甚至掉到阶底
还好至少还不至于打到掉阶......
最后几场对面牌型:
次元王虎相剑(X)
时械神妖龙扣血(O)
旅鸟(X)
修女(X)
源数太阳神(X)
斩机(X)
庞克(X)
雷精(O)
割草烙印*3(OOX)
烙印14坏(O)
14坏*7(O)
是说虽然有被天胡14屌打过 但最后7次遇到的14都没输 的确算是优开
※牌组
http://i.imgur.com/AVZiwcv.jpg
http://i.imgur.com/IlajWwB.jpg
打手:8
3化恐3滑板人2天狱 期望起手1张 要是没怪壶又没摸到就......节哀
贴纸:8(含检索)
司令官 王眠 次裂 技剥 魂剥 宏观 限制网 暗镜
期望起手1张 原本有摆千查 但拦不住14就踢了
考量到不能遇到非14牌就倒 贴纸变废纸 因此没多摆次元魂剥暗镜
贴纸都没重复 可以交叉掩护 避免没克到对面变2张死牌
壶:7(含三战)
2强金1金谦2强谦1强贪1三战
吃额外的壶抓3张 至少不会第4张败抽
挂1张强贪吸毒抽2 但吸不了2次 加上不能让月盾全被吸掉所以摆1就好
手坑:9
3G2灰2次吸2泡
本来是2G的 但这副真的往往少1张手牌就过不了或顶不住 最后补到3G拼抽1也好
不然灰泡跟次吸连动性较好
泡影放来抓琪多 因为牌组太厚因此手坑只能放到8张左右 期望起手1张
返场牌:3
1羽扫2拮抗
返场牌我固定抓3格 含手坑在内 后手牌就是保底放11张以上
因为这副有时候遇到非主流牌的本家魔陷过不去(月盾只能解前场)
加上T3以后上手也能有用 因此1张拮抗位摆羽扫
拮抗要放就要放复数张 赌能抽到2张过女爵1个三色挡> <
其它:6
3月盾3神宣
月盾是这副牌主要后手解前台的方法 同时装着保攻击力过低的化恐
当对面被滑板人封锁怪效时 就只能靠魔陷突破 因此3神宣是保命符
额外不重要
当然实战上会遇到各种自卡 例如手上有天狱+滑板人/化恐
不出怪先发天狱效果 T2跳下来盖壶 然后吃三战就没下回合 直接被演烂辗过
或者先攻一堆贴纸+拮抗先让1手
或者召唤滑板人封住自己手上的灰G 等对面丢泡影解锁
或者先贴次元环境才上手G跟司令官 或者月盾+怪吃坏兽直接移除
只能说强力的卡牌组成的beat牌组必然伴随着风险......
也难怪MD比赛根本不会组这种抗珠牌去拼上位
这副的劣势:怪兽战力过少 难应付对面后台大阵 遇到防战破怪直接暴毙
第1点只要断怪(例如有冰剑奇美拉解前台 或吃完拮抗对面单中自己没怪或没盾打不赢)
即使对面被贴纸搞到无法展开 还是能慢慢揍死自己 就像在玩弱化版旅鸟
第2点 对面的后台大阵 只有T2拮抗或掏羽扫能解 如果打太久才抽到拮抗基本解不掉
第3点 这副的解前台完全依赖月镜盾 没有的话只能掏天狱跳下来3000的拳头
在没摸到盾时 直接被梅露1卡坦住 或者场地+下怪超过2000攻直接揍死化恐滑板人
遇到防战破怪基本无解只能掏技剥泡影
嘛总之 玩自己没爱的牌组 爽度就只剩下抗珠成功的那一刻而已...
希望下个月能出深渊兽让我玩玩 我等很久惹