[M.D.] 六月坏辉钻一心得 附便宜方案

楼主: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-06-20 10:20:04
一. 前言
首先特别感谢板上发心得的Yu大与RicFlair大, 介绍了坏辉这套好玩的牌组,
坏辉对我仿佛真爱, 打牌打一整晚都不会累, 感受妙不可言.
https://imgur.com/LkGGt1j
轻松就上钻一了, 胜率粗算约七到八成, 普遍都能悠哉等后手获胜.
介绍一下我自己, 实卡我是反制天使梯抽人生第一包的玩家, 算老了吧?
在组出人生第一套早期代行+天空圣域牌组(用护封壁一直补血用血量差获胜, 超烂),
就准备考试退坑, 把牌丢给我亲弟弟把玩了.
虽然还记得那颗爱打牌的心, 但以为人生跟游戏王再是无缘,
直到一月上了MD, 重新认识新大师规则, 跟着大家推荐的罗主任爬梯学习.
主任盖贴纸把问题丢给别人的玩法让我很喜欢, 唯一不满是后手还有技剥没到很难玩,
换言之就是bo1不够强跟稳定.
在这过程还组了龙女仆, 闪刀姬, 甚至小动物跟魔妖等妹牌来玩,
但都没特别喜欢, 且这几套胜率与系统问题甚至比主任更大,
也因此一直思考MD的bo1怎么配出先后均衡的牌.
直到四月和五月读到YU大和Ric大在板上的坏辉心得(现在仍然很值得参考!),
我才狠心捏著所有资源组出来.
每季虽然都有白金一或钻一, 但用坏辉爬跟用黄金国的感受很不同,
坏辉在bo1真的是得天独厚稳定强势, 后手坏兽有到除了化石谁都能应对甚至回杀,
这跟主任拼抽技剥王敕还要骰先手的运气流很不一样, 我想我就是爱上这种稳定跟操作性.
而坏辉因为系统兼容关系的组成套路千变万化, 从组牌开始几乎都有卡可放有路可找,
玩起来丰富有趣, 检讨败场也不无聊, 让我认真想收一套实卡来重温旧梦了...
如果可以, 也希望更多人加入一起玩并讨论, 这样大家的牌组与牌技才能更精进,
这是分享心得抛砖引玉的原因~
==============================================================================
二. 牌组
https://imgur.com/JwqjvH3
虽然有别人牌组可抄, 但我会按照自己体感判断再调整到舒服的配置,
因此不必然要照我的选择去组或合卡, 但可看我下方条列参考.
如果你真的什么都没有又想玩, 我试着按照完全体比例概念组了套便宜功能代用的,
https://imgur.com/nUVbikw 注意代用很多且还是颇吃SR...
因为兽王时花变成七星关二哥了, 额外剩下空格可放好用七星超量或水机梦幻崩界连码等,
优先放满共通常用坑, 如灰G陨石效分屋敷还是优先满三, 能协调同步更好.
再来搭便宜料件玩玩看是否自己喜欢的感觉决定.
先简介坏辉牌组特色:
优点: 抽啥打啥, 解场极强, 不易卡手, 胜利条件多, 后手bo1强度很高
缺点: 难拆魔限(主任与朱雀是一生之敌), 依赖额外, 造价昂贵, 吃局势判断
优点前面说很多了, 造价或许可以趁目前限一杯组残废型出来玩看看不放雪花的配置,
强度弱很多但也有点基本的爽度, 摸看看适合自己再投资源或课金.
坏辉跟其他牌组谁手坑谁愚埋谁破坏这种纯系统各司其职不同,
是偏被动衡量有限资源解对方场, 找胜利条件反杀的玩法,
因此若是喜欢做大哥定场康爆对手的话肯定不适合(整副牌只有鲜花魁龙会康).
胜利条件的路不少, 但需要判断对手牌型跟自己资源去选出对的路,
换言之要有大局观跟经验支持判断, 也因此这绝对不是一套新手入门直接组的牌组.
但要是对游戏有点认识, 打牌想快打快又追求多变不枯燥, 坏辉可能就是最优选,
较接近可能是闪刀但路太多要想很久, 强度bo1个人认为也差坏辉一截...
闪刀在做连码或夹对方怪打最后一拳之前都很便祕,
坏辉则是一路右手神抽看看额外冲冲冲(或龟龟龟)到底,
找出适合自己风格的牌型也很重要, 尤其对坏辉这种造价不菲的牌组来说.
==============================================================================
三. 核心轴
https://ntucgm.blogspot.com/2021/08/kaiju.html
台大这篇虽然有点时间了, 但重要观念都有提到, 建议先读.
坏辉牌组里每个小系统各自独立, 理解每个轴的作用思考获胜路线很重要,
否则上天梯肯定会花时间交学费.
以下我尽量按照重要程度与基本玩法来排列说明个人理解, 也可以做为合成顺序参考.
主牌数量上以标准四十张牌组为主, 没有特别必要放超过.
1.坏兽: 本副核心解场兼重要超量同步零件, 共至少六+, UR粉够多能七或八更好.
六的话就怪粉海龟放一放, 想七八注意不能用UR怒炎恐龙以外的坏兽,
星不对做额外会出事.
主要combo是搭配兽王重复解场回手找一个好时机做成额外里的获胜条件.
海龟要注意防御过高, 走宵星蜘蛛路线到NO.84想全解会炸不掉的问题,
过低的攻击力也会影响兽王出场率, 因此UR够多理想会是怒炎3+怪粉3+海龟1到2.
但不到影响胜率非常大的程度, 建议整套组好UR还够再考虑.
稍微提一下看起来跟坏兽很像的溶岩魔神, 一次吃二当然是非常强,
但本副牌相当吃通召且功能和坏兽相同, 真要放建议一只即可.
2.辉夜: 本副核心抽滤兼解场, 必满三.
1效果可自己抽自己(或入白雪抽白雪, 但不建议, 挡伤害的位置机巧蛇完全上位版).
2效果则是本副牌各种花式操作的地方, 可连锁对方自己回手躲一堆奇怪的康,
最常用是时花需自己一只怪被破坏的条件, 先时花点辉夜再2效回手就能规避赚资源.
对面场解不干净时就可以考虑配星光栗子球变料理人龟著,
除非内战通常能守到坏兽够再出手.
自己抽自己多的废件可以拿去做成水机或配雪花之光2效回牌组再抽.
3.兽王+时花: 本副核心八星大怪, 定位是跳下来解场顺道往上做超量同步.
由于本副牌特召点众多, 兽王起跳前要稍微计算对面场的攻击力,
算错少叫一只可能就没了. 1效免费跳下来不限次数,
但2效算兽族数弹回手只有一次且吃效分或康, 这点须特别留意.
与之相比时花运作简单很多, 随便通召个用不到的手坑点对方怪就能上场, 2效用不到,
配合辉夜是赚资源的关键. 两种都至少两张, 时花比兽王不卡手, 能的话尽可能三张.
4.机巧蛇: 本副牌劳工典范, 只要抽到就能一直跳一直做额外一直挡刀还炸对面怪,
能正编这种超强神卡当然是满三, 因为不怕卡手就怕抽不到.
唯一注意是除外时记得注意张数, 虽然我从来没打到牌库最后一张过就是.
罕见情况下可以额外叫宵星机神把它从除外区拿回来(被自己大星义或对方表侧除外才可),
自己机巧蛇里侧除外的另一张就不行,
这在MD游戏中没有标示, 有用到时要特别心中记着并查看自己机巧蛇除外到有哪几只.
5.雪花之光: 本副牌唯一魔法, MD被限二导致坏辉抽滤变弱了些,
这也是辉夜绝对必满三的原因, 因为抽滤已经够少了.
强欲之壶有多强, 雪花之光就比它更强, 为了雪花之光完全不放魔陷是值得的.
进墓地以后还能洗回一再抽一, 通常是选用不到的复数辉夜或PSY废件.
6.星光栗子球: 通召调整星数用并附上战破效果, 配辉夜可做出无敌料理人,
但誓约只能召NO怪非常大, 吃效分可能崩盘. 我个人放卷菸蚊替代感觉更好,
蚊子也能当半个稻草人或钟摆下回合做想要的终端, 更是内战关键. 这个功能要就放二.
7.手坑: 灰+G是最常用的, 效分作为纳祭与仙仙材料偶尔断关键效果也很重要,
我是都放满三张也建议都满, 缺UR先放二也无不可, 再少就会损害解场了.
特别一提衍生物收集者(哥布林), 相剑水百幻兽机撞到马上就中断, 成功进场我还没输过,
因此我认为也值得入三, 现在可压制的对象算很多, 毕竟不少牌型都是要做连码收尾.
用不到就做料理人或泥睡苟几回, 或配协调怪变水机变车车抽也有用.
PSY系统要放就放gamma二跟框架一共三张, 效果是强的但需要空场且有手抽框架风险,
虽然能用雪花2效洗回去, 但妨碍这副抽啥打啥的思考方向所以不推荐,
缺UR粉放也是完全没问题, 毕竟成功就赚到飞起,
要是选配额外可放个同步8像PSY骨架王或混沌魔龙之类combo运用.
(推文有推荐同步八星天威龙鬼神, 也可参考选择)
DD乌鸦主要针对凤凰人, 黄金卿, 零依以及内战机巧蛇等墓地爬回来的,
没特别东西适合除外就扣著等变纳祭, 这样就能省下一次效分, 也可放二.
同理骷髅大师, 屋敷童功能都类似, 只是星数不同管的范围以及各自变额外不同,
能的话还是乌鸦好点目标明确主动性高, 我觉得比偏被动的骷髅屋敷好用一些.
陨石虽然常卡手但想做连码的大演牌几乎都会吃到, 建议至少入一.
幽鬼兔能补坏辉解永续魔陷偏弱的弱点, 但三星卡手导致败战的机会很大, 不推荐.
8.圣女+妖眼系统: 圣女主要跳妖眼当素材或软站场, 也能配辉夜做四星超量,
能定场的四星超量就料理人和泥睡魔兽, 注意这样做出的料理人没战破抗性.
妖眼要是卡手可以找机会用掉效分自己跳下来, 其他特效就当赚到.
这个小系统不占牌组空间又强, 建议圣女一+妖眼一, 圣女也可二以上.
圣女本身四星协调也能搭著做八星甚至十二星同步, 额外牌组就能多做准备.
9.大星义: 这里用的是黄色那只大星义末世龙, 宣种族炸炸.
墓地凑满三族可以指定对面场某族破坏且限制召唤(誓约), 非常强力的定场怪,
黄金卿, 魔救, 伊格尼斯跟闪刀这种系统内种族比较纯的几乎等于直接获胜.
也是无法一回杀等机会, 叫成功基本获胜的强牌, 但因为十一星难往上做,
因此一张买乐透即可. 额外有放炎斩机的话再考虑放两张, 配效分做.
10.未界域系统: 核心三只大脚怪, 可用雷鸟替代甚至半副牌都放未界域.
但我被大脚怪搞了几次就放弃这系统, 丢到坏兽的风险远远大于靠赛赚到的优势,
损害了坏辉的稳定特色妨碍操作, 有时花后我认为未界域是完完全全的下位替代品.
唯一好处是跟坏兽同一包且系统够大, 一开始东缺西缺直冲这包抽来填格子方便,
入坑组坏辉可先抽这包配战华关云跟猩猩, 再慢慢把时花兽王等重要UR补上.
11.其他配件:
坏辉的好处就是空格完全可以按照个人打牌风格塞想要的小系统或小配件,
找出个人与环境需求调整放卡会更舒服, 这里罗列一些我用过以及常见的.
次元吸引者: 除外效果极强, 成功对面一定停牌, 但复数上手对自己伤害也极强,
许多人建议放满三但我没放也打很顺, 个人觉得坏辉小系统选择多也许不必执著卡手零件.
跳耳兔: 鲜花女爵跟承影登入MD以后突然超好用的协调零件,
在对手主阶做这两只对手压力会非常大, 建议入二, 一太少.
须注意对手回合鲜花女爵只能康不能主动破坏, 及对手丢G会直接抽二, 做前就要想仔细.
凤凰人系统: 凤凰人赚牌值得卡到自己手抽神圣人冲刺人甚至雪花之光吗?
我个人觉得很不值得, 甚至比PSY还卡. 解场靠坏兽就够了, 坏兽解不掉的凤凰人也没用.
想针对魔陷类或挑战右手可放.
恐龙摔角手: 跟兽王时花同样定位跳下来解场用, 注意是七星,
是坏辉少数拆魔陷的手段, 建议要放一.
羽衣精: 盖双方怪兽效果很强力, 但要求条件略苛刻, 搭恐摔辉夜圣女这种连锁较赚,
本身协调二星可协助做十星同步或水机, 格子够可放二.
电光雪花: 限制黄金卿等盖了再翻的贴纸, 但人家直接使用的快速魔法照样可用,
现环境不太有用但偶尔能卡到对手吃些解场就算赚, 可备一二填格子.
雷王: 限制多抽, 较针对对手牌型的卡, bo1用不太到, 不推荐.
应战的G: 针对各种召特定怪还能再滤自己的G, 比想像中好用,
优点是N卡便宜, 有格子跟G可考虑. https://ntucgm.blogspot.com/2020/10/g_23.html
红莲魔兽系统: 机巧蛇好基友, 解干净跳下来揍一拳大的原理等同源数龙,
也是可选入二优质配件, 缺点是机巧蛇没上手且怕效分技剥等无效系, 不大稳定.
加入其他红莲滑好伙伴像滑板人或百万吞食兽也是可选的, 这两副打法跟套路比较相近,
只是星数不是八星四星, 额外L2+L3就要准备多一点, 可放梦幻崩界那几张熟面孔.
砾岩之灵长: https://imgur.com/Jq2Qwtm
我都叫他猩猩, 在对手堆墓或丢手坑时触发召唤条件,
翻开还能炸两张, 算是优质配件成功发动场优不小, 但也常卡手, 可入一.
战华-关云: https://imgur.com/IFtw8e8
跳下来解场但只有七星且看怪兽数破坏, 就是R卡比较便宜难用的兽王时花恐摔,
想省UR找二哥代用的话灰流就尽量放满搭做承影女爵, 或配跳耳兔做仙仙.
额外只有十五格却最重要, 几乎每张都是获胜条件,
因此微调必须自己认识到自己想怎么赢再修改, 要是坏兽辉夜兽王合完可以优先合额外区.
1.NO.100源数龙: 八阶超量回杀组,
被NO.97龙影神叫出来塞魁龙或心园小龙, 再拔掉就能打9000,
须提防对手无效系效果攻击归0撞死自己.
2效被破坏炸全场各铺一张魔陷跟3效墓地起跳较少用到, 但效果还是要知道偶尔派上用场.
龙影神还能叫其他龙超量, 像是NO.92能当源数龙的便宜代用, 或是叫魁龙定场防魔法等.
2.鲜花+承影+仙仙: 九十星同步定场组, 功能各自不同三只都很重要,
最常用鲜花万用康+破坏,
仙仙则是定场或撞对面麻烦的怪除外, 反复起跳,
攻击时也能拿回自己被对方除外的机巧蛇.
承影最少用到, 但对面没无效或除外掉他就能当上位版红莲魔兽给对手施压, 建议要放.
3.宵星+两蜘蛛+天霆号: 八阶超量定场组路线二, 也是必吃陨石的路线,
尽量确定对面没陨石或保证有后路再走这条.
怕的话宵星本身定场先尻几拳或做到0攻蜘蛛就好.
也由于NO.84蜘蛛2200防御以下怪炸场破坏的技能, 海龟坏兽在坏辉牌组地位比较低.
天霆号虽然号称是超量的终点, 但通常做他出来对面爽解就容易输了,
比较偏向是确认对手没陨石或资源耗光, 赌对手解不掉的获胜条件,
尽量不要手牌还够就直接走天霆号, 他本身定场是没有任何抗性的.
注意守备表示并尽量在对手回合才发动全场送墓效果.
4.NO.59料理人: 终极定场, 用星光栗子球做出来只要场上只有他就几乎无敌,
在手牌坏兽过少难以回杀的时候做料理人等牌会是好主意,
要是场上有其他怪先来, 他也能拔自己素材炸自己场, 然后开始摆烂.
注意开雪花之光的时候料理人就没无敌, 可能会被其他卡接连锁破坏.
由于便宜(可开奖励额外包获得)好用且不少牌组拿他没有办法,
建议有星光栗子球搭至少放一.
5.水机系统: 可走常见的梦幻崩界凤凰独角兽/连码系统,
也可拉一只协调做其他怪, 等对方回合走方程式同步者(车车)抽牌再变鲜花女爵,
由于额外格子不够且辉夜很需要抽牌, 我只放水机跟车车.
连码那条不是不能用, 只是要揍一拳大的源数龙有同样功用, 都算是可选择.
6.纳祭阿尼玛: 用一星的星光栗子球, 卷菸蚊或效分做, 拿来吸自己坏兽用,
但还是算亏牌, 能的话尽量从兽王弹自己那条路线赚资源, 这条算备而不用.
7.其他配件:
NO.82心园小龙: 四阶超量选择之一, 主要消耗用不掉的四星废件
直接攻击2000伤偶尔会用到, 虽然多数是作为龙影神机巧蛇的子弹,
推荐放来当过不了怪的收头备用. 这格也有看过人放NO.60刻不知或NO.23兰斯洛特的,
定位都类似就是选自己要的功能做出来就好.
NO.41泥睡魔兽: 四阶超量选择二, 走苟场等牌路线,
和料理人定位同样是龟著等机巧蛇兽王来或坏兽够,
因为会拔自己素材自爆比较不持久但能封效果, 基本还是当机巧蛇破坏的子弹.
如果是用蚊子取代星光栗子球的话做不出战破抗性料理人, 可考虑改放这只来拖时间.
NO.68摩天牢: 超量功能破产版屋敷童, 封所有墓地召唤.
优点是他可随墓地怪增攻, 打到后面拳头不小自身也有破坏抗性, 但压制力有限推荐度低.
混沌魔龙: 八星同步主要靠PSY叫出来, 但抽滤不稳定要放个人会较偏好骨架王扰乱.
安全龙/转晶: 便宜且是少数能用的L2可把用不到的怪转换掉, 转晶偶尔能偷怪.
炎斩机: 十二星要搭配圣女8+4来做, 两倍战伤也是另一种回杀, 想玩他圣女可入三.
银河眼+未来龙皇系统: 系统肥大冗员多, 贵, 效果又还好, 除非喜欢NTR否则不推荐.
==============================================================================
以上大略是我存资源, 接触, 理解, 并爱上坏辉牌组的心得.
内容不尽然客观或正确, 但打牌除了牌面上的数值其他也没啥客观的, 仅供参考.
要是能帮更多还在摸索的人理解, 或者更多人一起交流改进, 我的目的就达成了.
最后再次谢谢首先分享的YU与Ric大~
作者: bruce2002 (晨)   2022-06-20 10:38:00
感谢分享
作者: a2364983 (小可怜)   2022-06-20 10:43:00
便宜版比其他牌高配版还贵 这就是坏辉的实力(X
作者: happyday799 (快乐天)   2022-06-20 10:47:00
贵不是这副牌的缺点 是你的(?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-06-20 10:59:00
UR闪瞎眼
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 11:29:00
忍不住去合了这套 随便打随便赢果然这游戏后手优势牌就是比较稳UR尘喷光了 7/11赶快来
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-06-20 11:31:00
楼上有钱的欧洲人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 11:32:00
就这次修女包抽完多的一堆尘感觉主要还是因为 当前主流 不是相剑就是凤凰都是坏兽丢一丢就没东西了..被让先的都会想妥协 然后做凤凰 丢坏兽 下一场
作者: samuel0330 (samuel)   2022-06-20 11:45:00
原本想组坏辉,但那个ur实在太多了,中间直接鬼转天琴打限一杯去(
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 11:46:00
正确的做法就是 牙咬下去 把没要用得拆掉直接组我大概拆了15+张
作者: ttooffuu (ttooffuu)   2022-06-20 11:47:00
推自介
作者: ch710181 (挖摁灾)   2022-06-20 11:50:00
后手牌bo1真的稳啊,连续用三个月都在月初上最高段位
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-06-20 12:01:00
看着那个UR量 我...我还是去玩源数时械神吧QQ
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2022-06-20 12:05:00
大暗锅卡真的贵死,基本只能硬合出来
作者: jwind3 (接风哥)   2022-06-20 12:13:00
推分享 小提醒是兽王+时花
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-20 12:14:00
时花之贤者-鲜花哲人 XD只是这样文章里应该也用女爵比较不会搞混No.59要搭配星光栗子球才比较无敌吧
作者: br3b02 (基牧)   2022-06-20 12:28:00
后手牌源数坏辉谁比较稳啊
作者: jwind3 (接风哥)   2022-06-20 12:29:00
有看到鲜花哲人这个翻译,不过鲜花都通常指同步那张吧,还有幽鬼兔介绍那段的魔陷打成魔限了,都这么用心发文,就让它更完美
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-20 12:34:00
你可以混在一起打源数坏辉
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-06-20 12:35:00
然后你就会发现有用的只有坏兽而已
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-20 12:36:00
源数系统废件比较多就是了我用源数坏辉爬过1季,坏兽回收系统我觉得还是很有用
作者: feng3300374 (疯董)   2022-06-20 12:38:00
羽衣可以精搭配圣女、恐摔跟辉夜 成功一定逼康 被破坏也不亏 下回合继续用
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-20 12:40:00
但因为废件问题我还是认为放源数会让稳定性下降不过清场能力更强可以赢得更快,就时间上来说更有效率虽然论效率都比不上DD红莲就是XD
作者: gn02355346yi (luvangel)   2022-06-20 13:13:00
请问方程式车车通常都水机拉效分叫吗 另外一只素材呢?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 13:16:00
用到的机会应该不高但会用到应该是水机对手回合变身然后跟八星同步10星嘛 这是我自己云的
作者: CHASELO (小子)   2022-06-20 13:21:00
对这副不感兴趣那几张名字都有"フルール"="鲜花" 虽然还不是正式的字段
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2022-06-20 13:36:00
天威那只同步八星可以考虑 拳头很大 用那只收尾过几场妖眼被蛇吸走圣女就拿来同步
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-06-20 13:52:00
原PO怎提了几次辉夜圣女做料理人 但这样子的料理人是没战破抗性的 随便都会被解吧
作者: CHASELO (小子)   2022-06-20 13:57:00
另外 时花的破坏是效果处理的一部份 不是代价
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-06-20 14:26:00
现在坏兽熔岩魔神满街跑 没有全抗性的生存空间了吧,除非像86还附带封特召
作者: voldemort100 (vv)   2022-06-20 14:44:00
鬼神造价
作者: NiyaSakura (佐仓阿喵)   2022-06-20 14:44:00
NS创小帐超容易 有组坏辉超好玩
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2022-06-20 15:13:00
现在的问题是一堆人会故意让先 超烦遇到一堆就不是后攻牌还是让我先一天都只打一两场了
作者: feng3300374 (疯董)   2022-06-20 18:04:00
水机可以拉出2星协调 对方回合可以触发承影的除外
作者: YU0158 (迷你玉™)   2022-06-20 19:37:00
好耶 一直拉人入坑坏辉
作者: rkl (拉鲁夫--叫我大叔)   2022-06-20 19:53:00
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-06-20 20:03:00
真的超贵...
作者: torrot (totoro)   2022-06-20 21:06:00
其实打久了 辉坏看一眼就是时花/辉夜/机巧贵要满3其他人又用不到 有些人是真的合不下去
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2022-06-20 21:10:00
那几只主力大怪没什么其他牌组会兼用就是主要贵的点
作者: torrot (totoro)   2022-06-20 21:10:00
不过 我记得 有一张拍下去对手不能开后台 原PO没放的样子好像都是靠那张压制后台 吗
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-06-20 21:12:00
denko sekka
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-06-20 21:13:00
电光雪花 专门打重坑牌 但坏辉打重坑本来就大劣 放这张有没有机会打回来很难说 打其他牌组又烂 很微妙
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2022-06-20 21:14:00
如楼上所言
作者: torrot (totoro)   2022-06-20 21:14:00
了解 因为我遇到几次对手都有放 哈哈
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-06-20 21:18:00
看是哪种重坑 发完后就没了的还是贴纸普通重坑用逼的 贴纸用时花精准拆
作者: YU0158 (迷你玉™)   2022-06-20 21:36:00
现在环境放电光雪花还不错阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 21:41:00
看黄金国数量 很多的话就放现在遇到的几乎都不是
作者: XiaoMoe   2022-06-20 22:32:00
电光我也会正编 主要是爬的过程都是国跟相剑电光对这两者都有用 缺点是有时候会跟辉夜竞争通召当然还是以爬梯过程遇到的对手来调整 坏辉这方面很灵活额外我也推荐承影 靠他solo蛮多场 国多也可以考虑仙仙主牌组放不放未界域 也是看个人选择遇到对面空过又满手坏兽时花会有点尴尬 我至少会放4张当然遇到7.8张手牌还丢自己会很想删游戏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-20 23:39:00
这牌重点还是 一场很快解场不用想半天 收头也不用想半天
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2022-06-20 23:54:00
快狠稳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-21 00:00:00
最爽的就是不用整天担心硬壁丢输遇到同行就空过结果也一样
作者: kumotsuki07 (云月)   2022-06-21 09:46:00
这篇文真的好屌,要是有钻我也要组一套坏辉来玩,看起来超有意思整篇看完虽然没资源组坏辉但收获也不小
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-21 10:33:00
刚刚才确认 原来面对抗战 做机神就是正解对面非开不可 然后开了也会因为机神连锁一送墓凶鸟导致凶鸟没办法移除卡片所以其实铁兽方应该在八阶叠之前就要开抗战了
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-21 11:03:00
但是反过来说铁兽在两只8星时把抗战开掉就有可能被回杀
作者: CHASELO (小子)   2022-06-21 11:05:00
是时花贤者 时花魔女是旧卡 因为贤者是先特召再破坏
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-21 11:07:00
也是 因为有可能再补一张八星之类的实际用了确实觉得时花贤者是UR等级的卡因为这张 对黄金国的贴纸还是有可能拆掉
作者: mikapauli (桜花)   2022-06-21 11:18:00
时花的特召在前面,羽衣精特召相反是在后面时花就是让所有卡都变成恐摔XD
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2022-06-21 13:18:00
BO1被后攻特化牌组打死实在很不爽就是,会想说要是BO3我被阴一场后就让你先
作者: rkl (拉鲁夫--叫我大叔)   2022-06-21 21:07:00
推坏辉,真的好玩
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-22 00:21:00
恩 用这套上钻一了 果然轻松又愉快决定下一季初直接用这套打
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-06-22 13:49:00
不愉快的是$$
作者: CHASELO (小子)   2022-06-22 13:51:00
只要有心 慢慢存石头+粉总是能组好的 不用花钱
楼主: PTTjoker (视茫茫而发苍苍)   2022-06-22 18:22:00
难在面对新牌诱惑要坚持住, 不然认真农每日跟活动是不用花钱的, 方法我有回在推文里, 前后大约要农一个月就是所以会推荐从源数那包开抽, 用没时限解除的源数农很快的
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-06-22 20:56:00
认真农钻的回报 不像我养生打完每日就收工
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-06-22 20:57:00
现在已经又6000钻了 还在等新卡包
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-06-22 22:36:00
这款游戏只要一套可以打之后钻根本用不完,常常是被信箱过期压力逼自己去抽w
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-06-23 08:19:00
松鼠症超缺的啊!一堆泛用卡想合

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com