[M.D.] NR杯 Ignister机块牌组分享

楼主: rbgspydm (彭彭)   2022-03-30 12:41:34
这次NR杯真的满有趣的,多数牌组定场卡都不能用,产生许多有趣卡组。
排位赛我两帐号分别玩一星源数和十二铁兽;
NR杯我一开始组了水伶鱼机块和坏兽(尘妖/河马闪光),
都不算演牌,后来发现机块在NR杯真的强,改组连结牌组,选了伊格尼斯星,
这次就决定要组演爆对手,演到对手投降的牌组。
v2卡组图:
https://i.imgur.com/HiqTuTF.png
(说明在最后)
卡组图:
https://i.imgur.com/cMJAHZ1.png
线上卡表:
https://mynotepad.cc/Ignister_Appliancer_ydm
(简易线上记事本,任何人都可以改,请不要乱改,谢谢。)
这牌组主的主要问题和许多NR牌组类似,没有很好的定场怪,
先攻一般就演爆资源拿好拿满等第三回。
另外还有一个问题是不太好打,
因为各个关键赚资源卡都有一些要求,
一开始常常会忘记,演到一半当机,上手难度高,
也可能是我没打过演牌,前期还在状况外,
后面就开始单卡介绍跟常用Combo。
1. 冰冰妖(小蓝)
小蓝是赚卡的关键,可特召,可以释放网域怪抓牌组高星怪,
如果是网域连结怪多拉一张仪式魔法,小红优先检索。
如果释放连结信徒可生两个Token,但不能Link3+怪,起手赚资源常用。
2. 沉沉妖 (小棕)
主要是当特召点,可以返回墓地网域连结怪抓一张融合魔法,小红次要检索。
3. 辣辣妖(小红)
展开关键卡,起手有小红通常都能舒服展开演爆对手,
检索建议顺序小蓝>小棕>小紫>小黄。
二效在墓地除外可以在伤害步骤让对手失去对象,
可以不损血,对手阴间效果(Ex.时械、No.92)不能发动,
用过才知道原来这效果这么强。
3. 闪闪妖(小黄)
抓本家魔法,建议顺序:Ai闲者苏生 = 气势—Ai > Ai打击 > 对决-Ai-,
起手只有小黄的话,苏生魔法可以让小黄单体召唤连接2,
可以叫空隙绝缘者让对方打之后当释放用素材;或是叫小男巫让对方霸凌,
不怕旋风比较好的做法是盖后台下回合送墓后发动,再抓一张魔法。
二效让其他小怪升四星,仪式召唤或是连结更新干扰者会用到,
展开需要连结信徒也可以让大怪降星。
4. 郁郁妖(小紫)
目的续行关键,可以抓墓地本家,连结送墓抓本家魔陷。
如果有本家苏生小紫很容易就可以一回合无损增加2连接数,
苏生小紫->抓墓地本家特召怪,连结送墓再抓回苏生魔法下回合再一次。
5.刺刺妖(大剑)
连结怪被战破可特召,
二效连结怪破坏对方怪可给对方怪原攻击力伤害,
三效连结怪攻宣时在墓地除外让双方怪攻变3000。
看潮落夜江斜月介绍以为很难用,
没想到除了3000攻在NR杯意外强以外,效果也能配合一些怪兽使用。
首先1效可以配合Ai打击或洗衣机龙撞大怪双方破坏可以跳出来,3000攻再打一下。
2效可以打齿轮这类一直苏生躺下的怪,不过要连结怪战破才能发,
另外也会跟更新干扰者冲突,我几乎没用到过。
3效配合不会被战破的怪(小男巫或Ai打击除外或被编码语者罩的小怪),
就变3000大怪站场,
例如一直被霸凌的小男巫瞬间变大只佬,可靠好用只怕强脱除外坏兽,
或是被编码与者罩的螺旋桨狮子可以不用1200慢慢A。
6. 牢牢妖(花脸)
花脸可无效我方网域怪特召,二效送墓可让我方怪一回合全抗性。
特召一般可以点发完效果小红、小黄、小棕;
点小蓝会变回1星,点平行龙变八星,
小蓝1星可以连结对讲枪兵,平行龙四星可以连结信徒,
(高星可以当仪式素材或连结更新干扰者。)
二效很强,所以尽量最后再将花脸送墓,效果点站场怪。
小结一下本家特召点:小蓝、小棕、花脸。
机块小怪就3只,SR不能用,2只N卡放了1+3,
1. 遮断机块 短路红玉兽
主要当连结素材,在手牌丢弃可以保一次无伤战破,在墓地可以除外代替效破。
放1只主要是吃通召会卡展卡,
但先手连结螺旋桨狮子可以小站场,算是先手站场CP值最高的选项。
2. 复写机块 复印小矮人
有机块怪可特召,如果之前机块连结怪顺利站场,可以特召后L2接伊格尼斯星展开,
有2只机块小怪也可以特召L2。
小结机块:就是用来连结机块连结怪,红玉兽墓地效果用到算多赚的;
机块连结怪在NR真的算强没在怕高攻怪,
缺点就是没抗性加上连结方向没本家L2会卡额外格,
所以才带两张本家苏生可以不卡额外格。
其他网域族特召怪:
1. 交叉除错瓢虫
场上有2+连结怪可特召,展开过程还满容易达到的。
2效要连结怪跟连结怪战斗才能发动。
可以换别只特召网域怪,ex.连接设施飞行员(R),
放进来是因为2星以下才能连结枪兵加上墓地有效果,但还不曾用过墓地效果。
2. 备份祕书
特召点,可连结信徒和更新干扰者。
3. 代码散热员
可手牌连接码语者素材,二效当码语者素材可以让对面怪变0立牌。
4. 斩机 减算
降怪攻特召,不选加算是因为加攻怪不一定可以站到最后,被激流葬你也不会想帮对面加攻特召出来。
特召后有额外只能特召网域怪自肃。
5. 脚本加密人
除外墓地网域怪特召,连结送墓我方或对方除外怪回牌组。
可除外回同一张额外怪,也可以让被古生物除外的怪回牌组。
6.平行超越者 (平行龙)
增加Link值神卡,墓地拉回来也可特召牌组。
本家融合怪被战破可以考虑拉,另外花脸无效的话等级跟攻守都会回复,
起手有小蓝和平行龙,抓花脸无效跳出来的平行龙还满容易R8超量,
但是额外不够放,没放R8。
仪式怪:
1. 岚龙的圣骑仕
一效伤害步骤弹对方怪,二效解放特召牌组5+星网域怪。
伤害步骤弹怪基本上也能站场,我比较常用二效拉大剑出来打。
2. 水之海龙
①仪式出场对方攻2300以下弹回手牌,
二效返回墓地连结怪归零对手怪攻,
三效伤害计算时降对方攻。
海龙算是牌组里数一数二能打的,
但一开始叫出来站场太浪费,建议反场再召,先叫骑士。
①效仪式前帮对手降攻有两个1.对决-Ai- 2.时脉蜥蜴。
②效返回墓地连结怪可能的缺点1.是空隙绝缘者不能从墓地跳出当代价,
2.对讲枪兵不能拉墓地码语者,
3.小棕不能返回网域连结怪抓融合。
如果有想走三条路要做完再发二效。
①不是一回合一次,对面没注意看撞两次可能就投了。对手攻小于4600都打得过。
要②③效达最大效益可以算一下对手次高攻表怪攻击力有没有最高的一半,
有的话②效给次高,打最高;没有的话②给最高,打次高。
魔法卡:
1. 两张融合卡,基本先当成只能用场上跟手牌当素材,特定条件达成的机会通常不高。
本家融合是用本家怪可以用对方连结怪当素材,但NR很少碰到连结怪。
网际结合是额外格没站怪可以用墓地网域连结怪,但通常是用时脉龙牙兵抓,
所以额外格会有怪,可以把时脉龙牙兵当释放素材再发网际结合。
额外只有一张融合怪,
所以另一张融合可以当Ai闲者苏生抓墓地本家卡的代价,或是机块大象炸卡的代价。
如果考虑到强脱,可能会再发一次融合,
建议确定对方不会出连结怪的话先发动本家的,对面会出连结怪的话先用网际结合。
2. 两张仪式魔法
本家仪式只能用本家怪,如果要用墓地本家怪的话,
需要场上有一张本家怪。
网际仪式只能用手牌和场上,另一个效果是空场可以除外此卡跟仪式怪跳两个token。
这两张个人经验是本家用来跳海龙,网际仪式用来跳骑士。
本家仪式魔法最容易打错,要特别注意限制要本家怪,用墓地的话场上要有本家怪。
3. 机块再生
机块本家苏生,一般建议苏生机块连结怪,离场会返回额外牌组,之后可以再出。
放这张最重要的是可以避免机块连结怪卡额外格。
4. 本家两张苏生:气势—Ai除外可以代替ATK2300+本家大怪效破,没有自肃,
除外回合本家大怪不会被战破。
Ai闲者苏生有自肃,速攻对方回合可用,NR杯一堆旋风,
基本建议对方没盖卡,墓地有本家怪再盖到对方回合用。
任一方攻宣时除外此卡+一手牌可以回收墓地或除外区本
家除此卡外魔限,基本上建议回收气势Ai。
5. 网际后门
电子界族闪坑兼抓卡,怪回来回合还能直击,有种电子界族专用DL围绕星遗物之战的感觉,
开后门真的强,NR红坑太多,可以考虑放2甚至3。
抓卡可以抓小红或小黄。
P.S.MD星遗物是SR卡。效果是写比除外怪原攻击力低不是以下,不知道一样可以抓吗? 放一张用的次数屈指可数。
6. 网际交叉拭消
解放网域怪,破坏对手一张卡。这张也可以盖到对手回合骗旋风或是干扰;
自己回合可以解放互连的连结信徒生两个token,墓地跳的空隙绝缘者也是解放代价的好选择。
7. 来自于星遗物的觉醒
加速连结,基本上可以躲坑,战阶追击,对手回合战阶发过效果的机块狮子可以换大象。
8. 对决-Ai-
①降对手怪攻 我方场上卡数x100,
②本家怪战斗对方不能发动效果,
③本家怪被战破可以苏生墓地其他ATK2300怪。
本来想配合海龙仪式召唤弹怪,但旋风太多盖了就是拆。
不过要弹龙影神场上要7张不算容易办到。
9. 网际风暴
①连结状态怪攻守+500,
②连结无法无效,NR杯用不到,
③受到2000以上伤害,额外随机翻开,如果是网域族连结怪就特召。
本来想说三效果应该满好用的,
实际上小男巫叫出来没有抗性,时脉龙牙兵和电子网域魔女都不能抓卡。
最后是额外怪:
1. 地之石人@伊格尼斯星
本家融合怪
①融合召唤回合无伤,有超融合或速攻融合才好用,
NR杯这效果跟没有一样。
②对方额外牌组召唤怪上升原攻击力,要注意对方怪墓地苏生不符合。
③被战破可苏生墓地一张网域族怪。
NR杯三个效果都不好用,常常被效果破坏除外用不到②,
但先手站海龙被解掉太浪费,我一般先手无机块先手会站这只。
2. 连结信徒 对讲枪兵
L1,一个要求4星一个2星网域怪才能连结,
对讲枪兵可以让手牌平行龙特招,连结信徒有不能L3+自肃。
对讲枪兵解放除此卡外网域怪可以拉墓地码语者,
空隙绝缘者如果在墓地就很方便。
比较常用的Combo是场上2网域怪1(等级4-和2-)和小蓝,
2-星怪先连结对讲枪兵,4-星怪再连结信徒,
最后小蓝释放信徒,可以抓本家高等怪、仪式魔法和场上2 token。
提醒一下本家仪式要场上有本家怪才能用墓地本家怪,我渣操好几次。
3. 机块连结怪
机块连结怪当回合都不能当连接素材,但可以拿去融石人。
A.大象 (非互连)丢一卡炸一卡,可直击。
( 互连 )可炸主要区怪,但连结方向很不方便,
只有电子网域魔女、时脉蜥蜴和力码语者可以互连。
B. 龙 双方都不会有战伤水伶鱼机块卡组有水舞台"墙"得跟鬼一样,
一回合还反弹一次效伤。(离题了)
(非互连)战斗伤害计算后破坏对战怪兽,之后给对方破坏怪兽攻击力效伤。
( 互连 )伤害计算后除外对方怪。
机块龙可以配合编码语者,战斗后不被破坏,本来就无伤,可以效破对手给效伤,之后编码语者还能加攻。
不过Combo不太容易办到,只成功1次。
C.狮子 先手站场最佳选择,可以挡一怪又只要一张卡,被效破空场就四速胜利。
(非互连)此卡对战伤害计算时对战怪攻变0,降攻为0这么香,一般不会用直击效果。
( 互联 )我方怪战斗伤害计算时对战怪攻变0。
前面有提到配合大剑墓地效果可以变攻3000,对手攻->3000->0。
机块连结怪就是没抗性,不然只要一卡出,NR杯里算相当强,
跟伊格尼斯星牌组配合应该是有点差,
但是可以补足NR杯中伊格尼斯星打高攻怪比较困难的问题,
这三只有直接炸、降攻为0和效破给效伤,对手攻击力越高我越爱,完全不是问题。
4. 空隙绝缘者
连结条件宽松,对手站位配合可以战破2000以下怪,
之后回合连结区特召可以当小蓝、网际交叉拭消、融合素材,
要注意墓地特召回来不能连结召唤,先堆墓,确定要用再特召。
5. 电子网域魔女
很能赚资源但限制也很大,
成功发效果的话可以抓网域仪式怪、网际仪式和苏生1体4星以下网域怪。
苏生本家小怪如果这回合还没发效果还能发。
我一开始打这牌组常常被限制卡到当机,以下是惨痛的经验。
a.墓地要有一张魔法卡,这常常会忘记,除外气势—Ai此回合本家大怪不会被战破,
尽量不要选Ai闲者苏生,这张除外就不能回收魔陷了。
b.要有怪可以在连接区特召,这大概错过一次就不会再犯了。
c.怪和魔法一定要一起抓,所以网络仪式上手效果就不能发了,或是两张仪式怪上手。
6. 时脉龙牙兵
①连结召唤成功可以抓网际融合,
②连接区有怪特召可以苏生4星网域怪,但效果无效,
还有严重的自肃之后额外只能特召融合怪。
这张卡可以抓网际融合就好,之后当释放素材空出额外格后,
用网际融合选墓地连结网域怪当素材就好,
资源消耗差不多,没有严重自肃。
如果确定演完了,不会再连结可以用②效果。
7. 电子网域小男巫
常常被霸凌,不会被战破效破,连结区网域怪不会被效破,
在河流湍急的NR杯怪躲在小男巫的保护伞下才安全。
配合墓地大剑可以变3000攻抗战破效破大怪。
③没有带协调不会用到。
8. 更新干扰者
2星以上网域怪2体,小棕和没发过效果的小蓝不能当素材。
①我方网域怪战斗伤害计算到伤害步骤结束此卡以外效果无效,
用原攻守战斗,破坏对战怪给1000伤害。
②当连结素材召唤的连结怪此回合可以攻击两次。
效果非常强力①阴间怪杀手。②收头用。
另外①发过后,场上平行龙效果无效会变回8星原攻也是可以输出,
②效后攻击怪的攻击力应该就是变回原攻,如果大剑加过攻的怪攻击建议不要发动。
这卡缺点就是连结方向不能适合放额外格。
9. 时脉蜥蜴
①释放此卡除外墓地融合素材再次融合召唤融合怪。
②此卡被除外,此回合对手特殊召唤怪攻击力下降我方墓地网域怪数量x400。
①可惜不是二速,②效强力降攻,资源运转过降2000很容易,
一开始放这张是想配合海龙仪式召唤弹怪,可是到现在还没成功用过这Combo。
10. 码语者
编码:保护小怪不被战破。前面有提过和机块洗衣机龙的Combo,
另外用更新干扰者出打两次配合小怪可以收头。
力码:①无效怪,②墓地有先堆空隙绝缘者可以战斗释放攻击力变原攻两倍。
射码:对手怪多可以赚卡,可惜连接方向不能完全跟编码配合,
发动多次攻击怪效果就不能直击。
最后谈一下这卡组的终端,
前期我终端目标问就是演爆对手,演到对手投降,
但通常都是演爆自己,各种渣操,很多Combo限制或自肃会忘记。
现在心得是起手把能抓的牌抓一抓以免抽上手,
最后场上站机块/石人/男巫/大剑/骑士都可以,尽量不要先叫海龙;
抓牌过程大致上是小蓝小棕抓本家融合仪式,条件允许的话过一下电子网域魔女抓卡,
之后再过一下时脉龙牙兵,终端基本上石人很容易出。
如果起手是小红+小蓝/小棕+可以发的魔法卡,
手上没有融合和仪式魔法且还有仪式怪在牌组,
这样可以抓7张卡,骑士再跳大怪的话算有8张,
最后有石人/男巫/大剑/骑士其中两个。
比较建议站男巫+其他,因为激流葬和巨石都很会炸。
个人觉得打起来还满有趣的,趁NR杯可以玩看看,
强度应该和水伶女机块差不多。
P.S.这心得打好久,很囉嗦地方都是渣操的惨痛教训。
v2:
把很少用的时脉蜥蜴和力码语者拿掉,换成同步、幻影R2,
空隙绝缘者->备份监督者L2
减算->小绿(抖抖妖,协调,小男巫可检索),
交叉除错瓢虫->连接设施飞行员,
本家陷阱->幻影骑士团 失落腕甲。
小绿可以被检索,加上堆墓如果有苏生相当于两卡达成检索特召,
力码换掉只剩备份监督者可以用非网域族素材,是可能会被卡到,
考虑射码换成力码。
等等再来更新combo,
备份监督者连结箭头比较好用,而且被战破、效破可以拉备份秘书。
新增展开演示:
https://www.youtube.com/watch?v=FE2O6y6IgLU
第三回合没打好,忘记气势—Ai在额外,
应该通召小黄抓Ai闲者苏生,
先仪式丢小紫再苏生小紫抓小蓝,
小紫当连结素材再抓回苏生,
这样后续能靠苏生小紫,抓小红/黄,小紫连结抓苏生循环维持续战力。
先苏生小红抓小综,小综效果抓融合,
之后再用Ai闲者苏生效果丢融合抓回额外的气势也是可以,
另外第三回合也是打太急了,
场上有花脸,不怕効破类(激流葬等),
怕弹牌跟除外还是应该把数量做多,高Link怪被除外或弹都很伤。
作者: th123 (米菇)   2022-03-30 13:41:00
一看这么多神奇的卡竟然都是N R
作者: fly9588 (没有梦想的未来)   2022-03-30 22:08:00
一般 RK 还是打 NR 遇到伊格尼斯都直接跳,演世界久

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