内文恕删
手机板发文,排版伤眼抱歉。
小弟我实卡从去年8月回坑打破械,MD两次破械白金1,回复一下。
https://i.imgur.com/UifDxwE.jpg
以下是我在MD组的破械
https://i.imgur.com/aLKOTpJ.jpg
实卡的破械大致相同,但独角兽、天庭号书呆是代牌,然后王宫的敕命没了。
0.组破械是因为便宜&交流:
实卡破械本家都最低版本500元有找,MD破械低配版只要1UR(一张双王神)。
破械本家没有康,跟朋友打起来互动感很好,但绝对不弱(下面解释)。
1. 破械强项在续航&多样的二速解场,本家斩杀线是6000,透过残局取胜。
破械的玩法基本上就是透过童子+祸灵来运转。
任一童子就能带出牌组的祸灵(2次指定超连结)or双极神(丢一非指定破坏+3000拳?
童子/额外的连结怪/祸灵/本家复活陷阱都能回收墓地破械。
理想的破械节奏是拖慢对方节奏,进入残局、对方6000生命值以下时斩杀(水童子+任意童子
)。
2. 破械兼容各种一卡封锁物:
运转前期不吃墓地、随便出3000拳头(双极神)、没额外也能打(强金壶),可以王宫敕命
、技能剥夺、次元吸引者、岔子...等等,也曾有上位投入宏观宇宙。
3.破械系统下限难以成为外挂小系统:
破械系统的特色是破坏炼、超连结,超连结看对面脸色,主一阶段要2卡才能动(一张主动
破坏+一张被破坏)或是一童子自杀攻击展开,意味着牌组的破械浓度不能太低,否则手上
没有足够的破械会直接盖卡过。
体传感下来,一副牌的破械卡少于15张不如踢掉更强(放张双极神/双王神打工那种不算)
4.破械的弱项:赚牌慢、无法处理对方墓地、3张以上的强力后台、坏兽、3000以上的全抗性
怪。
本家赚牌只有祸灵&闇童子的+1牌差,要非常非常注重资源管理,每次除去务必精确,否则
会亏光光。
打破械就是断他遗言炼&资源回收就好了。
最后附上两个破械影片提供想深入的人参考。
https://bit.ly/3JQOQrY
https://youtu.be/ytZG8kvlRGo