人权:https://i.imgur.com/DgLBySh.jpg
牌组:https://i.imgur.com/5bgXjPq.jpg
原本采用LL跟小丑和寻找小汪的系统,不过两季打下来实在是不大稳,这季换成搭混
沌龙族系统,稳定度上升不少。基本做招先攻就是看手上有什么资源,做出常见的天球、
枪管、深渊等,手上有绊龙可以先用混沌系统骗灰,确保摇篮上手,对方回合通常我都是
看对方有动作解挡之后才会跳蛮龙+破坏剑。
后攻其实也差不多,差别就在那些后攻解没上手,对方康阵出来差不多就可以投了。
一滴、坏兽、灰流、小强,这边小强丢的时机点,基本上我都是抓连锁再丢,除非对手是
那种一只没连锁点就直接变挡的,像那个12兽。
墓指优先会留给对方的小强,被丢之后不管妥协还是硬展开都太伤。除非真的被灰到
就不能动,不过这种情况当下的手牌通常也很糟糕。
不过因为能展开的方向也多,其实渣操的场次也不少,目前打下来最无解的就是开场
被丢次元吸引者,对面没卡牌基本上就可以左上了。原本的额外是15张,但是曾经被连续
炸死三场之后改成13张,拿掉刺刀龙根水机。
其实打到后面没什么固定套路,都还是要看当下对手的反应来做变化,最大场面就是
三挡(枪管+深渊+龙女仆红抗or天球)+蛮龙+破坏剑,后攻解掉定场怪之后也是往这个方向
去做反定。打下来真的对到不好打的是黄金卿,没把宿命滤上手就会陷入苦战,毕竟封场
上怪效对黄金卿没什么用,最后破坏剑跟蛮龙都变成连结素材。
至于看不少人对于不交流的牌很多见解,我只能说,大学的时候看朋友生还宝牌抽到
爽的我已经麻痺了,重点不是演牌,而是演得太慢XD。
还有关于组牌这件事情,我觉得组牌是这个游戏很有趣的环节之一,当年入坑实卡的
时候,是用带我入坑的朋友给的各种散件去凑牌来打,后面开始了解规则之后再慢慢去找
自己需要的卡。MD的好处就在于你可以看到所有你能应用的卡片,再赚取资源慢慢让卡组
成形,之后获胜就会很开心,虽然有可能组好之后发现跟主流有87%像,不过你真的喜欢
这个牌组主题的话,管他主不主流呢~