其实我比较好奇的反而是K社的分类标准
因为以前玩过DL,旋风是UR卡
那时候牌组连要拆后台都不容易
结果MD居然是R卡
一开始还用DL印象来玩结果一段时间都没旋风
先入为主是UR很贵就不会去找来合
可见营运对每张卡的罕贵度标准浮动
有些强牌只设定成N或R
例如巨石那个可以在对方回合仪式召唤的二星弗尔
还有那个可以按照墓地仪式怪数量把你场上的卡破坏的贝托尔
然后全体变大拳头的富雷格
一般NR根本直接投降
如此才导致NR还是几个怪物在那边玩
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 15:53:00成金哥布林之谜
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 15:54:00
而且DL的卡片稀有度和取得难易度无关
作者:
wolfluen (wolfluen)
2022-03-24 15:55:00永远记得DL的刀斧怪UR
卡池不同啊,DL是从几乎零慢慢放出来的;MD是直接放出接近实卡卡池。想当初刀斧战士也是UR
我第一次看到有人嫌稀有度订太低 这些全部设UR大概就能看到神圣精灵变成主流卡了嫌游戏太佛 需要多课点
官方在订稀有度感觉下了很多功夫 实用泛用的都成UR要是效分没有刻烂 一张也是要破百增值G就更厉害 刻不知道几次了 还是有价
作者:
nightfish (废文整理机器肥大型)
2022-03-24 16:22:00DL的天梯牌不是越来越好取得了吗 抽小包或买预组就够了
g是有人在稳,看看那群0/1800的,除了灰流也是掉到剩没十块
作者: CHASELO (小子) 2022-03-24 16:24:00
跟使用率也有一些关联
DL要无课就是无聊上去领个宝石然后放置,这样过个半年就能组一套T1了。
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2022-03-24 16:30:00什么,灰流一张居然不用10块
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2022-03-24 16:33:00赣@@,是除了灰流
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-03-24 16:40:00感觉是把核心牌跟泛用牌都放ur 官方有专人在算投入率吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 16:44:00怎么可能 难道成金使用率比壶还高
作者:
nightfish (废文整理机器肥大型)
2022-03-24 16:47:00DL后面有放出几套能打的NR牌组 电子光虫和雾动机龙之类
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 16:53:00
试想一下 如果每张实用卡都SR/UR 这游戏你玩得下去?
不过大部分卡组本家UR确实不多,像是闪刀就三张。汎用的UR合完之后组新卡组都比较便宜
作者:
th123 (米菇)
2022-03-24 17:10:00成金真的很神奇 强贪 强金 金谦都放SR而已
md是什么主题都塞ur啊,泛用的也几乎都是ur。强度不是重点
作者:
th123 (米菇)
2022-03-24 17:14:00DL就早出晚出的问题 后面攻击比刀斧怪高的多的是也不会再出成UR了 还记得我在DL刚出不久就玩 打合成狼人仪式这种牌也能上最高阶级
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 17:15:00
巨石遗物不是对付不了 是特殊赛制看到演牌很杜烂而已对付方法就是地割地碎大槌 他无论变什么怪都得死一只但是这种一速卡对上别的牌就会很没用
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-24 17:18:00发现没办法战破对手 这场输赢也不重要 直接跳像是我遇到无限启动也不太打 它们好像都会叫无法战破的单位
我最惊讶的是浑沌帝龙 竟然是R卡当年开辟浑沌 结果现在一张UR一张只有R
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 17:56:00
练习时我有看有人用混沌帝龙 但是被对方反打到挂
作者:
Arad (捏扣☆\(^▽^)/)
2022-03-24 18:01:00MD的刀斧怪不是UR 太不尊重了
作者:
pc945 (PC945)
2022-03-24 18:27:00混沌帝龙要启动效果必须当回合没有其他效果发动才行而且也改成仅能特召型,而非之前的条件特召烧血也只看对面的张数而非全场的
NR杯很现实就还是决定什么deck引擎被残废比较少的能T1所以想打老主题的,反而会因为引擎重要度=SR/UR的标准变得完全不能打
能打个几个系列就是因为全家都是检索炼装全家都检索后台 威风全家检索一切巨石就是仪式辅助 加上那两星妖孽
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 19:57:00
齿轮也全家检索阿 只是遇到上述几个系列就要倒楣
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2022-03-24 20:39:00人家威风的检索还自带防效破防指定 你的磁铁有我的大吗
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 20:58:00
没错 而且威风全家无限死苏 每回合都可以飞回来抓坑然后我发现无限齿轮还会被旧式齿轮坑得不要不要的看来这环境果然适合简单粗暴的主题 例如威风不过缺点是有些人一看到威风就拔螺丝 战破任务解不了
作者:
dukemon (dukemon)
2022-03-24 21:57:00看到有人说用雾之王去封威风XD
作者: angel07 (Dark Moon Princess) 2022-03-24 22:00:00
结果就被直接打死了
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2022-03-24 22:53:00你抄我干牌 我抄你干牌 满街都干牌 还好昨天先打完1万了破坏50次就不解了
作者:
ui (健忘羊)
2022-03-25 10:29:00旋风在实卡环境只能一换一太亏手牌了,效果怪来拆比较赚MD的罕贵度里,能帮助抽滤、从牌组特招的都会在SR以上但老话一句,DL是手游,只是用游戏王卡片的"另一款游戏"跟极度接近实卡环境的MD还是不同的,无法类比
打玩10000分后 实际对上巨石跟无限启动感受了一下结果完全跟我之前说的一样 威风先攻没可能输巨石不管怎么动 把两星的移除掉他就没东西了因为什么炸卡通通对威风没用无限启动只要断八阶不要让龙影神出来就没难解的怪没被一回合打死基本都是稳赢
作者:
wolfluen (wolfluen)
2022-03-25 13:42:00对付威风就想办法挤出影子龙或L3的4800风鸟
4800鸟可以直接移掉 感觉不出威胁目前感觉威胁最大的就是龙影神本体其他的东西都等战阶在处理就好
作者:
kalarotia (Kalarotia)
2022-03-25 17:34:00想打metabeat结果看到滑板人跟雷王都是ur的痛苦!