[M.D.] 教导虫惑魔白金一

楼主: ketchupgood (番茄酱)   2022-03-13 19:59:20
人权图
https://i.imgur.com/DNFKsQ4.png
上季白金一后开始练习这套牌
本季正式上路,大约一百三十场左右上白金一,差不多六成多胜率。
因为不太喜欢长时间爬分,会不够专注打错
这样打也学不到东西,所以就没极限冲时间了。
1.牌组构成
https://i.imgur.com/P5tIG81.png
教导虫惑魔主要分三块介绍 本家/教导挂件/其他挂件
虫惑本家
https://i.imgur.com/8LUFf0L.png
本家下怪
忒利恩:通召抓洞,特招拆魔陷,最重要的本家下怪,忒利恩开局抓的洞可以马上盖,
会比其他下怪开局好。
兰卡:通召抓怪,怪效自由时点收回场上一张魔陷后,自由选择要不要盖回去。
先攻通常抓提欧准备第二回合反铺场,后攻需要破阵的时候抓吉娜然后尝试上叠天霆号,
收洞的效果非常好用,例如可以拿来躲风,或是提欧拉出来,再开怪效触发赛拉效果。
提欧:通召可以拉一只墓地的虫,触发完效果后可以一卡超量,
特招效果可以盖一张墓地的洞回来,下回合除外,对方场上没魔陷的时候会拉提欧盖洞。
除外的效果可以用吉娜吃掉/兰卡重盖/PEKO盖回去等方法规避掉。
吉娜:可以吃一张陷阱卡特招,在墓地时如果后台全空可以除外自己拉墓地的洞盖回去。
因为是亏牌的特招点,本身出场不赚卡,效果又不是很强,
通常只是做为后攻凑两素材的手段,用兰卡拉出来,所以只放一。
剩下的本家下怪因为效果不够即时或不赚卡或单纯不够强,
除非玩纯的不然通常不太会入构筑。
本家EX怪
赛拉:本家运转核心,虫发效果拉洞,洞发效果拉虫,因为采用的下怪都有特招效果,
对方踩洞后可以拉一虫一洞+虫的特招效果,可以赚三卡,
自己回合也可以用兰卡不断回收陷阱牌拉洞,请保护好你家的赛拉。
PEKO(库菈莉亚):本家L2,可以把洞盖回去,每次结束阶段拉一只墓地的虫。
因为赚卡效果不如赛拉即时,只有在打资源战或是某些combo的时候会用到,
通常会在洞拉的差不多的时间点召出来,重复利用墓地的虫跟场上的洞资源。
芙蕾西亚:在场时,除自己之外其他虫惑不会被战效破,超量效果移一后,
可以发牌组任意洞效果(仍须符合发动条件),先攻定场主力怪,
因为赛拉小拳头800攻的关系,对面随便一张通召的下怪都可以直接撞掉,
为了保赛拉把洞交在一些不痛的点上其实是很亏的,
所以一般开局手上没太多废洞的话,通常会定一只芙蕾西亚。
阿萝莫丝:拔两超量素材可以拉墓地一只虫,让对手怪离场的时候可以NTR到我方场上,
用于重复触发虫的特招效果用,例如拉忒利恩拆一张后台,再做L2,回合结束再拉一次
忒利恩炸后台。后面的效果我打100多场只用过一次,还是按错的,用到机会很少。

虽然虫惑是主打洞的套牌,但因为不希望上手太多,会更想用效果拉出来,所以只放六。
洞的词条有很多,不过大多效果都很侷限,在一刀战环境里不太推荐放针对洞,
很容易变成废件,而虫惑也不是一卡动演牌,手上废件越多越容易康不干净死在路边。
所以这里只采用以下四种比较泛用的洞。
奈落:除外陷阱,这张应该不用md才入坑的我来介绍,因为够泛用所以下二,
可以解决环境里很多在墓地里有效果的牌。
无底:比奈落的打击面更广,可以管到通召后才发效果的下怪,一样下二
但会卡在场上,而且管不到召唤成功的效果,由于不知道对面是什么,投入无底保证
自己至少能动起来,对上某些牌组有毁灭性打击,例如源数会被一次盖四只。
虫惑:本家陷阱,限定该回合特招后发效果,打击面稍窄但在环境内也不算太苛刻,
成功触发的效果很强,无效并破坏可以处理不少麻烦的效果怪。
墓穴洞:MD人手三G3灰加上不少手牌效果,投入一不太会有卡手问题,
但因为没办法实际处理场上的怪,投入更多控不住场就崩了,
这张从一开始投三、投二被我一路改到只投一张,
给芙蕾西亚当可以拉的选择之一会比实际抽上手舒服很多。
教导挂件
https://i.imgur.com/mKwugub.png
圣女检索核心下三,在有EX怪在场上的前提下拉骑士上手的优先度大于惩罚。
不会被EX怪战破的抗性其实比想像中强,常常能逼掉对手一解。
教导骑士下一或下二均可,下二容易卡手但能保证有多一套可以用,
有圣女在场的话就是一张效分,但进场后会变成会成长的青眼白龙,
屁股够大可以用撞的处理掉一些怪就能省下不少解牌,
跟圣女一起的5000打点也能补一部分虫惑魔打点低的问题。
天底一换三强牌不多说,教导惩罚虽然自肃很严重,但是搭配落胤龙赚的资源、
搭配旧神的一换二处理一些麻烦的后台或大屁股怪的功能性还是很重要。
由于惩罚的时点跟洞比起来自由很多,能多看几张对面的牌在战阶再开,
属于自由度大,收益大,但限制也大的坑。
旧神跟落胤龙就专门拿来丢的,下二就可以,
实战上几乎没有遇过需要丢三的状况。
其他挂件
https://i.imgur.com/N32rfw6.png
3G3灰应该不用我介绍。
激流葬
一张很配虫惑魔的陷阱,因为L怪不吃陷阱,超量怪有素材不吃陷阱,
芙蕾西亚还能保全场其他虫惑魔的状况下,很容易变成单边的扫场,
这张也算是虫惑魔后攻少数可以依赖的翻盘卡之一。
暗影面甲
本身4星可以配合其他本家下怪做超量,又是一张可以即时翻开的陷阱,
因为本家特招牌偏弱,先攻做场很大程度会依赖面甲或是其他外挂的特招套件去做。
神之宣告
我都怀疑我被神宣打掉的总血量比对面打的还多。
拜主任所赐,MD满地的风牌,神宣作为保护后台的手段的同时还能管到麻烦的怪,
虽然真的很痛但还是必须满三。
王敕
我们虫惑是只能放单边灵摆的牌,所以不能摆荡召唤10星主任
王敕作为一张可以康风又能持续定场的牌,几乎是一定要放的。
十二兽与天霆号
利用兰卡拉吉娜,或是任意虫配面甲去做狗环,然后上叠猪弓做4素材天霆号,
或是需要单解的时候叠狗环+龙枪做三素材龙枪,也可以先做龙枪炸牌骗一康,
之后在继续上叠天霆号等等,狗环原本只投入一,但是发现这样灵活性太低,
没办法龙枪跟天霆号两边视情况取舍,加上额外格还算充裕,就投二了。
泥睡魔兽
做天霆号一定会被断的情况下的妥协牌,大家先躺几回合好好想想。
为什么不投XXX
两种可能,一种他有废件或不够泛用,不太想投。
另外一种,他UR我合不起QQ。
其实满想投101进来解场的,但好贵。
2.先后攻思路
先攻的目标是做最多且最泛用的康去断对手的展开,
所以最理想的手牌是一虫+手坑或红坑或教导系统,构筑上也是以这样的比例去投入的。
然而枪弹分离的缺陷导致还是会有20%的机率断虫手牌事故,
好在这20%中还是存在教导轴单边运作的机会,完全手牌当机的机率不算太高。
后攻的目标是做龙枪(单解)/天霆号(群解)/激流葬等等
去破对面的阵,不过虫惑确实是一套后攻弱势牌,以上几种手段也很容易被断或康,
只是在对面不那么顺的情况下有翻场手段还是很不错的。
中G的妥协通常会Link赛拉后盖盖盖结束,面甲在对面回合也能跳,
硬顶G做其他牌几乎都亏烂。
3.心得
相比上季主任50场上白金一,玩这种不上Tier表的牌上分体验还是能感受明显差别,
不过整套牌包含挂件都是妹牌观感上就吊打主任(X,构筑上也可以感受到BO1天梯的区别,
因为难以针对每个对手,相比于放针对特定对手的牌,放泛用配件的倾向反而会增加。
所以保证尽可能少的废件去最大化可利用资源也是一门学问,
下季应该不会再用非主流上白一后开始练主流的奇怪模式了XD。
作者: tjao (蜂狂)   2022-03-13 20:14:00
跟上一篇的魔术师凑一块就能完成灵摆设置了呢
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-13 20:45:00
挡不下来就投降比较快 除非你有神通
作者: owo0204 (owo0204)   2022-03-13 21:19:00
不投入平行吗?开场可多一个r4
作者: cieloli (C萝)   2022-03-13 21:47:00
这边有投入教导就想问 先手圣女的话会抓惩戒还是骑士还是看有没有芙蕾西亚或红坑种类决定
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-03-13 21:48:00
惩戒 以MD环境而言
作者: cieloli (C萝)   2022-03-13 21:50:00
如果没做出R4 开惩戒下回合的自肃压力又很大,常常犹豫
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-13 22:04:00
龙辉巧就神通或一滴丢怪 是说超融合能解吗?
作者: CHASELO (小子)   2022-03-13 22:06:00
可解 除非有不受魔法影响或不能作融合素材之类的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-13 22:06:00
就一滴能解的状况下超融合也能解
作者: bband022840 (bband)   2022-03-13 23:06:00
打龙辉用应战G丢下去他就炸了本身4星能超量又能拉兰卡
作者: takanasiyaya (cloud)   2022-03-13 23:13:00
先攻就是阻止龙辉巧到死啊,其实龙辉巧没有大家看起来的万能,相对于LL有妥协小阵,龙辉巧6x6=36种组合里有12种组合做不出崇光/神光,有办法断到三次以上通常是挡的住的https://youtu.be/QqdQ8hRTrpk
作者: yellone741 (dark455)   2022-03-14 00:20:00
上季也是用虫惑魔上白金一 也是差不多6成胜率而已,这季就换牌组了,话说我也是神宣放满3张 被闪电风暴羽扫 到崩溃 就直接放满了......不过你这套竟然没带平行超越者,洞的方面也都跟我带的一样 我是少一张奈洛多一张墓穴
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-03-14 00:39:00
墓穴洞至少要2 对某些牌组威胁大后手了不起2手坑 哪来3坑断龙辉巧啦
作者: onionandy (かよう)   2022-03-14 01:02:00
备牌局锁鸟下满收工
作者: takanasiyaya (cloud)   2022-03-14 01:16:00
上面是说先攻压制龙辉巧XD
作者: onionandy (かよう)   2022-03-14 01:27:00
龙辉巧后攻就杂碎 需要提吗
作者: truelife009 (土亦是金)   2022-03-14 01:52:00
阿龙辉巧抽后攻就断线 操作如此简单
作者: cha122977 (CHA)   2022-03-14 06:57:00
我四坑没挡住过 因为对面有朱光+墓指…
作者: curance (我觉得还可以再抢救一下)   2022-03-14 20:40:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com