[闲聊] 游戏王デュエルリンクス(手游)CBT感想

楼主: Alanetsai (Alane)   2016-09-18 00:28:53
目前还在Android上进行会删档的Close beta test
听说是因为苹果不太好发CBT的APP所以没得CBT,之后还是会出在ios上
某些第三方管道能直接下载进去试玩,
仅就目前CBT环境提供一些资料给大家参考
先说一下我是属于不碰实体卡片的游戏王玩家,
但是NDS跟PSP上的游戏王大致全都有玩
我对"环境"的理解请以此为参考依据
一开始先说结论,这游戏好玩嘛?
我的回答是 比想像得好玩,绝对有一玩的价值
第2个关键问题是,这游戏有课金价值吗?
我几乎可以笃定的说,完全没有课金价值,至少没有课金抽卡的价值
以下就分项来解说一下会造成评价差距如此强烈的原因
环境
首先要认知的是,他所采用的Speed Duel规则,
LP4000点,Deck基本20张,Extra5张,怪物卡跟魔法/陷阱卡各3格,手牌4张
整个基本环境都跟OCG不一样,很多卡在参数上也注定无法登场
而在伤害跟卡片平衡上,与其说是采用第一期标准,不如说是低于第一弹标准
以CBT环境的卡包来说,
4星ATK上限是アックス・レイダー(ATK1700),而且这张稀有度被设成UR...
中间有很长一段时间大概都得以1500为主力
6星ATK上限大约是ジャッジ・マン(ATK2200)
8星则仍然是青眼白龙ATK3000独霸,
但因为6星被压抑的关系,就算是真红眼黑龙的2400,如果召得出来还是有基本优势
地形魔法与装备魔法的加成幅度也大多被限制在200~500之间
而除去型的魔法跟陷阱也被严格限制,使得整个环境落入相当原始的比拳头状态
玩家与对战
有看过宣传动画的大概已经知道了,游戏是采用选择/解锁决斗者方式进行
一开始能够从海马跟闇游戏当中2选1,以海马为例
之后可以陆续打赢并获得城之内、杏子、舞,到Stage15的时候又可以打闇游戏
在此建议一开始选海马,青眼白龙的优势太明确了
获得每个决斗者的同时也会得到他的套牌那20张卡,初期是很重要的加强战力方式
喔,不要太期待
如上所述这是特规环境,套牌除了里面一两张特殊牌之外,很多都只是基本战力甚至垃圾
海马送青眼白龙,4星最高ATK1300
城之内送真红眼黑龙,4星最高ATK1200
杏子送黑魔导女孩、4星最高ATK1300
孔雀舞送パーピィレディ三姉妹,但是万华镜-华丽なる分身-只有一张...
闇游戏送黑魔导,4星最高ATK1300
但是每个决斗者都有自己的LV可以练,练上去会得到各种奖励
例如孔雀舞LV7会拿到ハーピィレディ2,LV10跟LV11能够拿到第2张三姊妹跟万华镜,
这时原本几乎组不起来的套牌才会看起来比较能组...
我自己体感是LV10以前都很好练,后面才开始比较难
此外这游戏的一大特色是SKILL,每个决斗者在LV4、LV13、LV20会各解锁一个技能
比起起始套牌,这才是真正会大幅影响套牌组成的要素
例如城之内的第一个技能"LP増强α",是开场时会多1000LP,以LP5000开始游戏
闇游戏的"闇の力",则是开场时会自动发动地形魔法“闇”(不需放在套牌中)
Stage相当于是玩家的等级,随着stage上升,NPC的套牌难度会提高,但也会解放各种功能
每个Stage阶段都有许多任务需要解,全解开才会升Stage
地图上会有许多NPC能够对战,这些NPC就相当于是一般手机游戏的耐力
似乎是每30分钟回复一只,但是升Stage时会全回复,建议可以先打完再升Stage
奖赏虽然不算太丰厚,但是以游戏系统来说蛮重要的,尽量多打
Stage6可以开放自动战斗功能,请尽快解放
对你没看错,我第一次看到也很怀疑营运脑袋有没有问题,
但真的是在手机游戏上作了自动战斗功能
仅限对这些耐力型NPC使用,打决斗者还是要靠自己
自动战斗AI对相对弱的AI时可以还算轻松的辗过,但就我经验,Stage14以后请自行衡量
因为Stage14的AI会增加很多强力的组合,甚至4星强度就辗不过去了,失败率会大幅增加
对决斗者战则需要消耗“票”去对战,这些票会随机在奖赏获得
对决斗者会掉特定清单内的随机卡片,但是...还是一堆垃圾
Stage7会开放"Card Trader",这很重要请尽快解放,但留到下面"卡片获得"再来讲
Stage9会开放"名もなき决闘者",会随机出现,与他对战能获得较高的EXP,
但是他会随机设定一些条件,例如起手只有一张手牌之类的
我目前碰到最过分的条件是,对面起手场上已经有3张怪物卡了
,其中一张还是ATK2100,分明逼死人,但是这游戏打输的奖励还是很高,所以尽量打
对战奖励是采用评价制
例如胜场2000 败场1000 无损血500 召唤出特殊怪100之类的
每满1000点,会得到1个宝箱,宝箱会随机掉一些非课金的物品,
有时也会掉卡片,条件不明
目前要达到3000点比较简单的方法是 快速胜利2500+无损血500=3000
否则就得去满足一堆条件才有可能凑到3000,正常还是以2个宝箱情况居多
当然也有对人战的部分,可以选择自由对战或是RANK战,
不过目前的系统,那只会变成课金战士的世界
卡片获得
与决斗者对战可随机获得卡片,基本R起跳,
决斗者下面可以看到能够获得的卡片清单,可以以此去决定要优先打谁
像孔雀舞会掉亚马逊系列,是1500的稳定战力
与一般NPC对战的卡片掉落机制则不明
当然回归来看最基本的机制还是"买卡包",但是这游戏因为是课金GAME,
在这方面的设定很糟
卡包采用中盒必得制,每包3张,只保证一张R以上
以目前能抽的The Ultimate Rising为例
200包共600张里面
UR共10张,各1张=10
SR共16张,各2张=32
R共32张,各6张=192
N共48张,各7~9张不等(?)
如果抽完200包"保证"能拿到10张UR
如果中途抽到想要2张以上的UR,也可以中途重置,从200包满的重来
抽的条件呢...50宝石一抽
我目前Stage16,抽了46包,其中有14抽700宝石算是CBT送的
所以正常大概算是30多抽
成果嘛,UR3张、SR5张,只是就像OCG一样,高稀有度不等于能用
运气很好的有抽到青眼究极龙,配合后面的基本COMBO技可以用来压死人
正式营运如果要玩大概也是先来凹这COMBO,至少保证能用很久...
后面的宝石获得量呢?
嗯...现在周任务加起来才只有20宝石...根本不给人活路
之后一定是可以课金买宝石,只是..我觉得这系统正常的游戏王玩家不应该课下去
有传言是120日元一卡包啦,不过没营运前看看就好
比起抽卡包,更有趣可能也更实用的是Card Trader系统
他的可交换卡清单会一直更新(好像是12小时频率)
N卡只需要耗金币(大概只会用在这的非课金物品)
R卡以上则需要耗特定的メダル,例如换一张光属R卡,
可能要3个"光メダル"跟3个"Rメダル"
而这些メダル的来源,除了随机掉落外,就是把不要的卡卖掉
把一张光属R卡卖掉,可以得到1个"光メダル"跟1个"Rメダル"
对游戏王玩家来说,哪些卡就算留下来也不会想拿来组应该还蛮好判断的
说真的我已经好几次想把真红眼黑龙卖掉了...毕竟SRメダル很难获得
讲了那么多,我到底换到什么好东西了
恩,我换了デビル・フランケン,这张很意外的只被设成R卡
但是叙述没变要耗5000LP,而这是LP4000的环境,因此"正常根本不能用"
所以我是先放在城之内套牌,利用技能起始LP5000,再放入杏子升级得到的几张补血魔法
然后就"你看,很简单吧"
http://i.imgur.com/v7L15s5.jpg
以目前环境,究极青眼龙叫出来还蛮难被除去的,或是在那之前就获胜了
(后手又抽到勇気の旗印+200,如果碰到对方只有1600以下的4星卡会直接打到LP归零)
另外这两天都有 雷仙人(R卡) 可换,就算不使用リバース效果,也是稳定的1500攻击卡
只是这系统毕竟还是要看营运放出什么卡,不能过信,
但比起希望渺茫的抽卡包至少是比较适合用于充实战力跟战术
缺点、优点跟未来性
缺点非常的明显,由于系统过于原始及简化,加上抽卡条件被课金所严重侷限
因此极度缺少了游戏王很重要的Combo性
能够用出青眼究极龙1击杀也是刚好有抽到+换得到
否则即使想要采用亚马逊、哈比、黑魔导之类的套牌
也是得经历很长很长的时间去农/抽还不见得能凑到
大部分的对战其实都是
上一只高ATK的4星,加上个地形/装备/永续魔法让他攻击力保持领先->一面倒的击破对手
或是反过来被一只ATK1600的4星就压到死
优点呢?
营运确实有对这个特制的环境作一定程度的整备,
许多很早就被淘汰的卡片都可以重新思考其用途,真红眼也不至于被6星欺负
只是那些攻击力不到1200的普通怪基本上还是没救
在升级过程中,许多的新要素让人有体验的价值,
每个Stage的任务设计也还算合理
而较无聊的对NPC虐杀战刚好可以用自动战斗略过
至于未来性,我想讲的仍然是环境
现在这个环境看起来还算平衡,但是卡包一定会继续增加
一些卡片也不可能就此不出来,可能下一包就变成4星上限1800、6星2300之类的
此外随着Stage的增加,决斗者是解放更高LV可以对战,但NPC的强度却没得选择
如果自己套牌强度达不到NPC套牌门槛的话,想必会连基本的NPC战都变得很辛苦
因此这个环境是相当不稳定的,只要一次更新也许就会完全改观
甚至正式营运环境也可能跟CBT完全不同
作者: zsp8084 (UNSSS)   2016-09-18 00:40:00
作者: ADYex (寵物狼音樹)   2016-09-18 01:26:00
作者: jjkk119 (尸窖恶灵)   2016-09-18 01:45:00
GJ
作者: AnyonRedira (Anyon)   2016-09-18 03:00:00
作者: Valter (V)   2016-09-18 07:51:00
特殊条件还有遇过开场对面三只怪兽 其中一只是青眼白龙的另外一开始个人倒是推荐选游戏 初期很多恶魔族跟魔法师族跟游戏的闇场地配起来更好压制
作者: DDTT   2016-09-18 11:22:00
作者: dave9898 (黛芙走吧)   2016-09-18 13:37:00
感谢分享
作者: Birthday5566 (生日5566)   2016-09-18 17:32:00
感觉官方有好好考虑手油的限制 值得关注
作者: jimlin840622   2016-09-18 18:57:00
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2016-09-18 20:53:00
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2016-09-19 21:47:00
问一下 那个钥匙是干嘛的阿? 是要打剧情NPC要用到的?
作者: Valter (V)   2016-09-19 22:27:00
用来打传送门里的原作角色 打败他们有机会获得稀有卡另外他们偶尔也会跑到街上让你不用花钥匙就能打

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com