[情报]《游戏王 决斗连线》以大型萤幕公开展出

楼主: supermars (酸民好会自嗨XD)   2016-09-18 00:06:55
《游戏王 决斗连线》以大型萤幕公开展出 针对手机进行规则调整
http://gnn.gamer.com.tw/2/137462.html
=================
巴哈小编心得内容蛮长的,有兴趣看我的心得者可以直接PAGE DOWN / END 哈
( ) 括号代表巴哈小编帮照片注解
=================
在东京电玩展 2016 的 KONAMI 展区中,今年大规模展出了智慧型手机游戏《游戏王 决
斗连线(游戯王 デュエルリンクス )》(iOS/Android)。本作是将动画以及漫画中登
场的“游戏王卡片游戏”针对智慧型手机进行最佳化的对战型卡片游戏。
游戏宣传影片 https://youtu.be/MQ7JSv5j0ks
官方卡牌编辑&对战影片 https://youtu.be/lMLciTlEN-Y
官方最新对战影片:城之内克也 VS 孔雀舞 https://youtu.be/6hyMUZoIArc
虽然本作已实施过封闭测试也公开过游玩影片,但在 TGS 2016 是首次开放给一般玩家实
际试玩,因此本篇报导就要为大家来介绍本作的试玩心得。
(试玩区有整排大萤幕。虽然触碰大画面还满爽快的,但被后面排队的人看到决斗的状况还
是有点令人紧张)
  在这次的试玩版中可以选择海马濑人、城之内克也、孔雀舞这 3 名角色进行游戏,
各角色也都有不同的牌组来进行决斗。
本作的决斗是以与至今系列作不同的“快速决斗(スピードデュエル)”来进行对战的。
在以往的决斗中,牌组内的卡片数是 40 张以上,可召唤最多 5 只怪兽到场中,不过本
作的牌组卡片张数为 20 张以上,最多可召唤 3 只怪兽在场中,变成很紧凑的决斗系统
。因为重视战斗展开速度的关系,所以玩家的生命点数也设定为较低的 4000 点。
(决斗就算玩久一点也可以在 10 分钟左右决胜负,快的话 3 分钟就可以结束一场了。
在上班上课的搭车时间中也可以游玩这点让人印象深刻)
决斗的基本规则跟至今的《游戏王》系列一样,我方跟对方要交互进行召唤/攻击,先把
对方的生命点数扣到 0 即可获得胜利。玩家的回合分为主要阶段与战斗阶段,各阶段进
行的动作不一样。
  例如在主要阶段中,玩家可以召唤怪兽,配置魔法跟陷阱卡;而在战斗阶段中正如其
名,就是攻击对方怪兽或玩家。另外,要攻击对方怪兽时,只要在设置在场上的怪兽拖曳
到攻击对象即可,可以很直觉地游玩。
怪兽的攻击/守备显示会设置在场上。攻击对方怪兽时,ATK 的数值如果比我方怪兽还要
低的话就可以击破,守备的时候,DEF 的数值如果没比对方高的话就无法击破(有特殊效
果的怪兽除外)。
  实际玩起来的感觉就是“翻开牌组进行抽牌”“将卡片移动到场中召唤怪兽”这些智
慧型手机才有的直觉性操作,让玩家有强烈“正在决斗”的感觉,也更加有投入感。那种
感觉让笔者很想一边用大萤幕玩一边说“我的回合,抽牌!”(小声)。可以大声喊的话
应该很爽快吧...。
  因为这次的牌组都是事前就组好让玩家使用的,所以在短时间内就可以抽到关键卡片
,可以展开符合牌组概念的决斗。虽然难度是 easy,不过也可以召唤系列粉丝所熟悉、
以 3 只“青眼白龙”融合的“青眼究极龙”到场中,那种神圣的外观也让人留下印象。
因为必须要经过几个阶段才可以召唤,也必须融合才行的关系,所以如果能够按照自己的
战略来进行决斗的话,那种成就感也是非常棒的。虽然决斗展开的速度比较快,但这也表
现出《游戏王》系列特有的有趣之处。
(召唤等级高的怪兽时,会穿插华丽的动画。随着效果音念出“出来吧,青眼白龙!”时让
人兴奋不已)
笔者也尝试提高对手难度到 hard 来试试看,结果不知道是不是因为第一回合就出差错(
召唤错怪兽)的关系,3 回合就被打败了。因为对方也可以快速的抽到关键卡,所以或许
可能因为一次判断失误就输掉了。
使用少数卡片展开快速战斗这点,让“什么时机召唤什么怪兽”、“什么时机发动什么卡
片”这些都显出每一回合玩家的判断力,变得十分重要。
  若要要举出令人在意的部分的话,那就是当玩家可以自由编制牌组时,牌组概念在游
戏中能够实现到什么程度这点。可以做出预测到接下来一步、两步的牌组吗?或者只能组
出简单战术的牌组呢?这些都让笔者很在意,期待正式推出的那天到来。
===========
心得
KONAMI自从把我最爱的‘克罗诺斯之戒’这款3D华丽战斗风格的RPG短命腰斩后,
开始一连串的收起既有的手机游戏,并推出一看就知道是免洗的手机游戏,
大概是从那时候开始K社也因为其他事件越来越黑~
克罗诺斯之戒游戏介绍(图多、有影片) https://goo.gl/l387C6
而游戏王这个知名IP也终究被K社拿出来做成手机游戏,虽然说是用初代游戏王的背景
而不是最新的ARC V动作卡片决斗,但对我来说最深刻的游戏王依旧是第一代!
而N年前 Play Station 1 上也推出过游戏王的对战游戏,战斗上就满像这款手机游戏的,
但最大的差异就在‘手机游戏版本’多了重要卡片出场动画、还多了声优!
(印象中PS1上的游戏没有配音、动画也有但印象中没有手机板的华丽)
不过,看了上述的影片内容,我只能说这款作品真的是拿来免洗的~
1.免费游戏是个坑、尤其是抽卡的深坑,不但在既有的实体卡片是个坑,
游戏内虚拟卡片包更是个大坑~
2.游戏的内容水准大概就跟PS1上的那款差不多,顶多多了线上对战功能。
3.这啥年代了,卡片代表的怪兽虽然有浮现在战斗场上,却是用纸片方式呈现。
做个3D画面很难吗?我又不是在玩神*之塔~
4.呈上,就算是青眼白龙这种重量级卡片,必杀技攻击只有用"撕裂伤"的
方式呈现...反倒是卡片登场时的动画制作特别的长,根本本末倒置!!
看看动画内的战斗动画,喷火的喷火、轰炸的轰炸,这游戏的伤害动画根本在抓痒阿~
虽然我不算是游戏王的大粉丝小粉丝,但也觉得游戏王这个题材、以及对战的斗智、还有
怪物的设计都很经典、很有趣,但看到这款手机游戏不知道是不是旧恨延续来着的关系,
新仇也直接加在了这款手机游戏了XD
虽然推出之后还是会玩看看,但只能说颇为失望啊~
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2016-09-18 00:19:00
内建牌组怎么听起来像是作牌决斗
作者: Nobodyesi (狂咲)   2016-09-18 13:18:00
还是 继续玩ADS就好了(X
作者: sun0183 (易小川)   2016-09-27 16:10:00
可惜卡片太旧和游戏规则不太一样 不然是还不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com