原本还期待旧神可能不会出..
事实证明魂充都可以放至少四个月了 旧神出一下也是理所当然的事情T___T
现在已经有确定情报会出旧神这张卡了,想讨论看看这张卡会对环境造成什么影响!?
虽然9/13才出EXP14 而且10月就会用新的禁卡表,可能魂充+旧神的世界只会持续快20天?
可是现在的官方会因为这样就把超融合、简易融合关进去嘛!?
依照之前的新卡活半年,连魂充会不会进小黑屋都不敢确定了囧 搞不好才限个1~2..
不过倒是可以期待色支被禁? 不过期待越大失望越大阿T^T
以下为本鲁的分析跟推测
先单纯的看看卡片效果..
(旧神 诺登斯) 融合/效果怪兽 4 水 天使族 2000/2200
同步或超量怪兽+同步或超量怪兽
①:此卡特殊召唤成功时,以我方墓地1只等级4以下怪兽为对象才能发动。
无效其效果特殊召唤那只怪兽,此卡从场上离开时那只怪兽除外。
从召唤条件到怪兽效果都是用膝盖想的牌,怪兽效果还没限制名字一回合一次
搭配一堆卡可以做到单回合大量跳怪
简融可以做到R4超量、5~8星同步的卡
再融合、死苏、魂充、墓乎拉上来又可以再做一套
超融合放在后面当厨卡让对手只要场上有两只以上的同步超量就让他无法对应的下场
然后自己再跳两只怪上场
可以让简融、超融合变成什么牌组都能放,魂充等墓地复活的卡变得更过分
跟魂充一样在非主流牌组中有放跟没放应该会差到非常多..
再来看看可能对主流的影响 照抄牌网排名的顺序来看
1.光闇龙影依
应该是受惠最大的一副..虽然没什么人放魂充
但本身就有放超融合了,牌组也多是用4星怪组成
拉墓效果也多一个控墓手段让暗战更好跳
让影依超越影依!光闇龙超越光天使!
2.光天使影依
放超融合的比例比较低,代表要用旧神可能要多塞超融合+简融最多六张牌
可是旧神一上场就能再拉一次杖,不能检索可是叠起来一样能炸+抽
守牌只有座也能靠旧神拉墓地的杖来达成3只怪上场..
再搭配几乎都有放的魂充,色支的出场率应该会更高囧,只能祈祷色支被禁了..
3.机壳
因为KEY卡工具的限制特召,应该是不可能放
不过主流就是因为有机壳在,应该能有效抑制超融合无脑放的问题
毕竟对到机壳要用超融合跳旧神只能吃自己家的,颇亏的感觉
4.略魔
恩..拼起手定祖龙顶死主流的反主流霸主
可是旧神无法提供更快的做出祖龙囧,反而别人有旧神R4会更好跳来解祖龙
不知还能反主流反多久..
5.6.假面and光天使英雄
比较没研究+差不多所以一起讲
跟光闇龙一样本身就放超融合,而且R4为主
变身也不吃怪有没有效果,还能避免旧神离场被除外的问题
旧神拉上来可变身可超量..强化程度应该跟光闇龙有的比
7.无限地狱
简融本来就会放的牌祖..额外调个空位给旧神放一下就好
缺点是拉恶魔上场没效果,不过一样可R4出锁链龙、色支等打手枪行为
如魂充色支活过10月应该可以变强不少!!
8.光天使星因
主轴是怪上场可以发效果的星因基本上无法配到旧神囧
顶多靠没那么合旧神的光天使来发挥旧神的效果
超融合是可以把自己场上的星辉士喷进墓拉怪,可是感觉也不赚..
旧神跟魂充一样,主流越能活用越能把不能用的牌组打死的牌
可是现在看到比较多的讨论都是旧神的FTK、OTK战术等等..
比较想看更可行的combo、解场的表演
看一些对战影片放旧神的牌组常常一回合跳到毁灭世界,非常过份阿..