Re: [资料] Extra Pack-Knights of Order-(EP14) 消息

楼主: s840210 (吸管虾)   2014-08-16 22:02:03
2014年9月13日 Extra Pack 秩序的骑士-Knights of Order-
全54种
ES(Extra Secret Rare) 2种
UR(金亮) 5种(都有SE版本(半钻))
SR(亮面) 6种
R(银字) 11种
N(普卡) 30种
●海外先行卡日文版。
●比上一包收录更多卡。
●收录自805到808的美英先行卡以及韩国先行卡。
●1盒15包,1包5张。
EP14-JP019 (UR)圣剣 EX-カリバーン
(圣剑-断钢剑 Noble Arms – Excaliburn) 装备魔法
只能装备在“圣骑士”怪兽上。
“圣剣 EX-カリバーン”的②的效果1回合只能使用1次。
①:装备怪兽不会成为对手效果的对象。
②:在我方主要阶段除外墓地的此卡,以我方场上1只“圣骑士”超量怪兽为对象才能发动
。从额外牌组选1只卡名不同的“圣骑士”超量怪兽重叠在对象怪兽上当作超量召唤特殊召
唤。这个效果在此卡送入墓地的回合不能发动。
EP14-JP030 (SR)始源の帝王
(始源的帝王 The First Monarch) 永续陷阱
①:此卡发动后变成怪兽卡(恶魔族‧闇‧星6‧攻1000/守2400)特殊召唤到怪兽区。此卡也
当作陷阱卡。
②:此卡用此卡的效果特殊召唤成功的场合,舍弃1张手牌,宣言1个属性才能发动。此卡的
属性变成宣言的属性,进阶召唤和此卡同属性的怪兽的场合,此卡可以当作2只怪兽来解
放。
②:此卡的效果特殊召唤的此卡存在为限,我方只能特殊召唤和此卡同属性的怪兽。
EP14-JP034 (SR)森罗の姫芽君 スプラウト
(森罗的芽姬君 幼芽 Sylvan Princessprout) 效果怪兽 1 光 植物族 100/100
“森罗の姫芽君 スプラウト”的①②的效果1回合各只能使用1次。
①:解放此卡才能发动。翻开我方牌组最上面的卡,把那张卡送入墓地。之后选我方墓地
1只“スプラウト”怪兽放到牌组最上面。
②:牌组的此卡被效果翻开送入墓地的场合,宣言1~8的任意等级才能发动。从墓地特殊召
唤此卡,此卡变成宣言的等级。
EP14-JP038 円卓の圣骑士
(圆桌的圣骑士 Noble Knights of the Round Table) 场地魔法
①:我方结束阶段依据我方场上‧墓地“圣骑士”卡片种数,以下效果最多各能发动1次。
●3种以上:从牌组将1只“圣骑士”怪兽送入墓地。
●6种以上:从手牌特殊召唤1只“圣骑士”怪兽。之后,可以从手牌选1张“圣剑”装备魔
法卡装备在那只怪兽上。
●9种以上:以我方墓地1只“圣骑士”怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。
●12种:我方从牌组抽1张牌。
EP14-JP040 (R)连撃の帝王
(连击的帝王 Escalation of the Monarchs) 永续陷阱
①:1回合1次,在对手的主要阶段以及战斗阶段才能发动这个效果。进阶召唤1只怪兽。
EP14-JP048 (SR)旧神ノーデン
(旧神 诺登斯) 融合/效果怪兽 4 水 天使族 2000/2200
同步或超量怪兽+同步或超量怪兽
①:此卡特殊召唤成功时,以我方墓地1只等级4以下怪兽为对象才能发动。无效其效果特殊
召唤那只怪兽,此卡从场上离开时那只怪兽除外。
EP14-JP049 惊天动地
(惊天动地) 永续魔法
①:卡片从我方或是对手牌组送入墓地的场合,以我方或是对手墓地的1张卡为对象发动。
那张卡回到持有者手牌。这个效果发动后,到回合结束时为止双方不能把卡片从牌组送入墓
地。
===============================新旧资料分隔线=================================
EP14-JP006 (R)魔界発冥界行きバス
(魔界发往冥界的巴士 ) 反转/效果怪兽 3 闇 恶魔族 600/1000
①:此卡反转的场合发动。从牌组将1只光‧闇属性以外的恶魔族怪兽加入手牌。
EP14-JP007 対峙するG
EP14-JP008 (UR)ゼラの天使
(杰拉天使 Angel of Zera) 同步/效果怪兽 8 光 天使族 2800/2300
协调+协调以外的怪兽1只以上
“杰拉天使”的②的效果1回合只能使用1次。
①:此卡的攻击力上升对手除外的卡片数量x100。
②:此卡被除外时,下个回合的准备阶段发动。特殊召唤除外的这张卡。
EP14-JP013 ヴァンパイア・デューク
(吸血鬼公爵 Vampire Duke) 效果怪兽 5 闇 不死族 2000/0
“吸血鬼公爵”的②的效果1回合只能使用1次。此卡作为超量召唤的素材的场合,只能用于
闇属性怪兽的超量召唤。
①:此卡召唤成功时,以我方墓地的1只闇属性“ヴァンパイア”怪兽为对象才能发动。
以表侧守备表示特殊召唤那只怪兽。
②:此卡特殊召唤成功时,宣言卡片的种类(怪兽‧魔法‧陷阱)才能发动。对手从牌组将1
张宣言种类的卡片送入墓地。
EP14-JP014 デーモンの巨神
(恶魔巨神 Archfiend Gian) 效果怪兽 6 闇 恶魔族 2400/1600
①:怪兽区的此卡被效果破坏的场合,可以支付500点生命值来代替。这个效果在此卡在场
上表侧表示存在为限只能使用1次。
②:此卡被效果破坏送入墓地的场合才能发动。从手牌特殊召唤1只“デーモン”怪兽。
EP14-JP015 (R)湖の乙女ヴィヴィアン
(湖中少女 薇薇安 Lady of the Lake) 协调/效果怪兽 1 光 水族 200/1800
此卡作为同步素材的场合,只能用于战士族怪兽的同步召唤,且使用于同步召唤的此卡会被
除外。
①:此卡召唤成功时,以我方墓地1只“圣骑士”通常怪兽为对象才能发动。特殊召唤那只
怪兽。
②:此卡在墓地存在的场合,以我方场上1只等级5“圣骑士”怪兽为对象才能发动。选择的
怪兽等级下降1,从墓地特殊召唤此卡。
EP14-JP017 (UR)魔圣骑士皇ランスロット
(魔圣骑士皇 兰斯洛特 Ignoble Knight of High Laundsallyn)
同步/效果怪兽 5 闇 战士族 2100/900
协调+协调以外的“圣骑士”怪兽1只以上
①:“魔圣骑士皇ランスロット”在我方场上能表侧表示存在1只。
②:此卡同步召唤成功时才能发动。从牌组选1张“圣剣”装备魔法卡装备于此卡。
③:此卡以战斗破坏怪兽送入墓地的战斗阶段结束时才能发动。从牌组将1张“圣骑士”或
“圣剑”卡片加入手牌。
EP14-JP018 (UR)神圣骑士王アルトリウス
(神圣骑士王 亚尔托利斯 Artorigus, Sacred King of the Noble Knights)
超量/效果怪兽 阶级5 光 战士族 2200/2200
等级5“圣骑士”怪兽X2
①:此卡超量召唤成功时,以我方墓地最多3种“圣剑”装备魔法卡为对象才能发动。对象
卡片装备在此卡上。
②:1回合1次,移除此卡的1个超量素材,以此卡以外场上的1只怪兽为对象才能发动。破坏
那只怪兽。
③:场上的此卡送入墓地的场合,以我方墓地1只等级4以上的“圣骑士”怪兽为对象才能发
动。特殊召唤那只怪兽。
EP14-JP027 (R)圣剣を抱く王妃ギネヴィア
(拥抱圣剑的王妃 桂妮薇儿 Gwenhwyfar, Queen of Noble Arms)
效果怪兽 2 光 魔法使族 300/300
“圣剣を抱く王妃ギネヴィア”的①的效果1回合只能使用1次。
①:以我方场上的1只“圣骑士”怪兽为对象才能发动。手牌‧墓地的此卡当作使攻击力上
升300的装备卡装备在我方怪兽上。
②:依据装备怪兽的属性得到以下效果。
●光:装备怪兽被效果破坏的场合,可以破坏此卡来代替。
●闇:装备怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。破坏那只怪兽。之后破坏
此卡。
EP14-JP031 (R)アーティファクト-デスサイズ
(古代遗物-镰刀 Artifact Scythe) 效果怪兽 5 光 天使族 2200/900
①:此卡可以当作魔法卡从手牌覆蓋到魔法&陷阱卡区域。
②:魔法&陷阱卡区域覆蓋的此卡在对手回合被破坏送入墓地时发动。特殊召唤此卡。
③:对手回合中此卡特殊召唤成功的场合发动。这个回合,对手不能从额外牌组特殊召唤怪
兽。
EP14-JP036 ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア
(吸血鬼女妖) 效果怪兽 7 闇 不死族 2000/2000
①:此卡召唤成功时或是“ヴァンパイア”怪兽召唤到我方场上时,以对手场上1只攻击力
比此卡高的怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作装备卡装备在此卡上。这个效果1回合只能
使用1次。
②:此卡的攻击力上升此卡的效果装备的怪兽的原攻击力。
③:此卡的效果装备有装备卡的此卡送入墓地的场合发动。从墓地特殊召唤此卡。
EP14-JP043 (R)外神ナイアルラ
(外神 奈亚拉托提普) 超量/效果怪兽 阶级4 地 恶魔族 0/2600
等级4怪兽X2
①:此卡超量召唤成功时,舍弃任意数量的手牌才能发动。此卡的阶级上升舍弃的张数。
②:1回合1次,此卡拥有超量素材的场合以我方墓地的1只怪兽为对象才能发动。移除此卡
的所有超量素材,对象怪兽重叠到此卡下作为超量素材。此卡的种族‧属性变成和这个效果
作为素材的怪兽的种族‧属性相同。
EP14-JP053 悠久の黄金都市 グランポリス
(悠久的黄金都市 古兰波利斯 Grandopolis, The Eternal Golden City)
超量/效果怪兽 阶级8 光 机械族 2800/3500
等级8怪兽X3
此卡只能以超量召唤来特殊召唤。
①:拥有机械族怪兽作为超量素材的此卡以直接攻击使对手的生命值归零的场合,此卡的控
制者获得三战两胜胜利。
(※公式比赛不能使用)
EP14-JP054 E☆HERO 盘面の执行者
(E☆HERO 盘面执行者 E☆HERO Pit Boss)
超量/效果怪兽 6 光 魔法使族 2600/2000
等级6怪兽X3
此卡只能以超量召唤来特殊召唤。
①:拥有魔法使族怪兽作为超量素材的此卡以直接攻击使对手的生命值归零的场合,此卡的
控制者获得三战两胜胜利。
(※公式比赛不能使用)
可能的卡一览:
JOTL-ENSP1/000 (UR/SR)Galaxy Serpent
(银河星蛇) 协调怪兽 2 光 龙族 1000/0
Your hopes and dreams come back to life if you can catch a glimpse of this
rare creature, as it soars into the evening twilight, into the sea of stars.
JOTL-EN081 Bujingi Warg
(武神器 座狼) 效果怪兽 4 光 兽族 1200/1900
①:此卡在怪兽区存在为限,此卡以外我方的“武神”怪兽不会被效果破坏。
JOTL-EN082 (UR)Mecha Phantom Beast Aerosguin
(幻兽机 航空企鹅) 效果怪兽 3 风 机械族 1600/400
①:1回合1次,移除我方墓地1只“Mecha Phantom Beast Aerosguin”以外的“幻兽机”
怪兽才能发动。特殊召唤1只“幻兽机衍生物”(机械族‧风‧星3‧攻/守0)。
②:此卡的等级上升我方场上“幻兽机衍生物”的等级合计值。
③:我方场上有衍生物存在的场合,此卡不会被战斗以及效果破坏。
JOTL-EN083 (UR)Cockadoodledoo
(咕咕公鸡) 协调/效果怪兽 5 风 鸟兽族 1600/2000
①:场上没有怪兽存在的场合,此卡可以当作等级3怪兽从手牌召唤。
②:对手场上有怪兽存在,我方场上没有怪兽存在的场合,此卡可以从当作等级4怪兽从
手牌特殊召唤。
③:场上表侧表示存在的此卡离开场上时,从游戏中除外。
JOTL-EN084 (SE)Noble Knight Drystan
(圣骑士 崔斯坦) 效果怪兽 4 光 战士族 1800/800
“圣骑士 崔斯坦”的②的效果1回合只能使用1次。
①:我方场上有“圣骑士”怪兽存在的场合,对手不能选择我方场上此卡以外攻击力低于
1800的怪兽作为攻击以及卡片效果对象。
②:此卡被“圣剑”装备魔法卡装备时,以场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。破坏
那张卡。
JOTL-EN088 (UR/UL)Xyz Encore
(超量安可) 速攻魔法
此卡的发动不能被其他的卡片效果对应。
①:以对手场上表侧表示存在1只拥有超量素材的超量怪兽为对象才能发动。移除所有超
量素材,并将那只怪兽返回额外牌组。之后,墓地有移除的超量素材中的怪兽存在的场合
,尽可能以表侧守备表示特殊召唤那些怪兽到对手场上,那些怪兽的等级下降1。
JOTL-EN089 (R)Moon Dance Ritual
(月舞仪式) 永续陷阱
①:以我方场上1只没有超量素材的风属性超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽在场上存
在为限,场上表侧表示存在的所有怪兽效果无效。那只怪兽从场上离开时,破坏此卡。发
动此卡的回合结束阶段时,把这张卡当作超量素材重叠在那只怪兽下面。
SHSP-ENSP1/000 (UR/SR)Ghostrick Ghoul
(鬼计食尸鬼) 效果怪兽 3 闇 不死族 1100/1200
①:只在我方场上有“鬼计”怪兽存在的场合,此卡才能以表侧表示召唤。
②:此卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
③:1回合1次,在我方的主要阶段1以我方场上1只“鬼计”怪兽为对象才能发动。那只怪
兽的攻击力变成场上所有“鬼计”怪兽的原攻击力合计数值,到下次对手的结束阶段时为
止,这个效果使用后,这个回合只有选择的怪兽可以攻击。
SHSP-EN081 (R)Bujingi Crow
(武神器-乌鸦) 效果怪兽 4 光 鸟兽族 1600/900
①:我方场上的“武神”怪兽经由战斗被破坏送入墓地时,将此卡从手牌送入墓地才能发
动。破坏那只攻击怪兽。
SHSP-EN085 (SR)Noble Knight Borz
(圣骑士 波尔兹) 效果怪兽 4 光 战士族 1700/900
①:此卡在场上表侧表示存在为限,当作通常怪兽。
②:此卡装备有“圣剑”装备卡为限,此卡当作效果怪兽并得到以下效果。
●此卡的等级上升1并变成闇属性。另外,在主要阶段时才能发动。从牌组选择3张“圣剑
”卡片给对手观看,对手从那之中随机选择1张,将选择的卡加入手牌,剩下的卡送入墓
地。“圣骑士 波尔兹”的这个效果1回合只能使用1次。
SHSP-EN089 (UR)Sinister Yorishiro
(邪灵凭依) 永续陷阱
①:1回合1次,可以不解放怪兽召唤等级5以上的恶魔族怪兽。只有1只召唤‧覆蓋的等级
5以上恶魔族怪兽被破坏的场合,可以把此卡送入墓地来代替。
LVAL-ENSP1/000 (UR/SR)Sylvan Bladefender
(森罗的防御者 蕨叶) 效果怪兽 4 地 植物族 1900/700
①:此卡经由战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以翻开我方牌组最上面的卡。翻开的卡是
植物族怪兽的场合,把那只怪兽送入墓地。不是的场合,把那张卡放到牌组最下面。
②:牌组的这张卡被卡片效果翻开且送入墓地的场合,可以将此卡从墓地加入手牌。
LVAL-EN081 (R)Sylvan Mikorange
(森罗的巫女 蜜柑) 效果怪兽 3 水 植物族 400/1100
①:我方场上的此卡被对手破坏送入墓地时,可以翻开我方牌组最上面的卡。翻开的卡是
植物族怪兽的场合,把那只怪兽送入墓地。不是的场合,把那张卡放到牌组最下面。
②:牌组的这张卡被卡片效果翻开且送入墓地的场合,我方场上所有植物族怪兽的攻击力
‧守备力上升300点。
LVAL-EN082 Ghostrick Yeti
(鬼计雪怪) 效果怪兽 3 闇 不死族 300/2000
①:只在我方场上有“鬼计”怪兽存在的场合,此卡才能以表侧表示召唤。
②:此卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。
③:此卡反转时,以场上1只“鬼计”怪兽为对象来发动。那个回合,那只怪兽不会被战
斗以及卡片效果破坏。
LVAL-EN083 (SR)Bujingi Pavo
(武神器-孔雀) 效果怪兽 4 光 鸟兽族 1700/800
“武神器-孔雀”的效果1回合只能使用1次。
①:我方场上的“武神”兽战士族怪兽经由战斗被破坏送入墓地时,将此卡从手牌送入墓
地才能发动。从牌组特殊召唤1只“武神”怪兽。
LVAL-EN084 (R)Gravekeeper's Heretic
(守墓的异教徒) 效果怪兽 4 闇 魔法使族 1800/1500
①:场上有“王家长眠之谷-死灵谷-”存在为限,场上的此卡不受此卡以外的卡片效果影
响。
LVAL-EN085 (SR)Noble Knight Peredur
(圣骑士 帕西瓦尔) 效果怪兽 4 光 战士族 1900/300
①:此卡装备“圣剑”装备魔法卡时,此卡的属性变成“闇”且等级上升1。
②:装备有“圣剑”装备魔法卡的此卡送入墓地时,可以选择我方墓地1张“圣剑”卡片
加入手牌。
LVAL-EN087 (SR)Powered Inzektron
(强化电子甲虫) 同步/效果怪兽 6 光 机械族 2500/1600
协调+协调以外的怪兽1只以上
①:此卡同步召唤成功时,那个回合此卡不会被战斗以及卡片效果破坏,我方受到的所有
伤害变成0。
LVAL-EN088 (SR)Obedience Schooled
(服从训练) 通常魔法
①:我方场上没有怪兽存在的场合才能发动。从牌组特殊召唤3只等级2以下名字相异的兽
族效果怪兽。用这个效果特殊召唤的怪兽效果无效,在结束阶段时破坏。这张卡发动后,
这个回合我方不能特殊召唤兽族以外的怪兽。
LVAL-KR081 フラボット
() 效果怪兽 3 地 植物族 1500/800
①:此卡送入墓地时发动。我方从牌组抽1张牌。之后,将1张手牌放到牌组最上面。
LVAL-KR082 ハンプティ・ダンディ
(矮胖子) 效果怪兽 3 闇 不死族 1400/0
①:1回合1次,在我方主要阶段才能发动。此卡变成里侧守备表示。
②:此卡反转召唤成功时发动。此卡的攻击力到结束阶段为止上升800。
LVAL-KR084 牙竜咆哮
(牙龙咆哮) 速攻魔法
①:将我方墓地地‧水‧炎‧风属性各1只除外才能发动。选场上的1张卡回到持有者牌组。
LVAL-KR085 プランクスケール
(蒲朗克尺度) 通常陷阱
①:发动此卡的回合,适用以下效果。
●阶级3以下的超量怪兽的攻击力‧守备力上升500。
●阶级4以上的超量怪兽不能攻击。
PRIO-EN081 (SE)Noble Knight Brothers
(圣骑士三兄弟) 效果怪兽 4 光 战士族 1200/2400
①:我方场上的怪兽只有3只“圣骑士”怪兽的场合,此卡才能攻击。
②:此卡召唤成功时才能发动。从手牌特殊召唤最多2只“圣骑士”怪兽。这个效果发动
后,这个回合我方只能特殊召唤“圣骑士”怪兽。
③:1回合1次,以我方墓地3张“圣骑士”或是“圣剑”卡片为对象才能发动。那3张卡加
进牌组洗牌,之后从牌组抽1张牌。
PRIO-EN082 (SR)Noble Knight Eachtar
(圣骑士 海克特) 效果怪兽 5 闇 战士族 1600/2000
“Noble Knight Eachtar”的①的效果1回合只能使用1次。
①:除外我方墓地的2只“圣骑士”怪兽才能发动。从手牌‧墓地特殊召唤此卡。
②:以此卡作为素材的“圣骑士”怪兽的同步召唤或超量召唤不会被无效,那怪兽特殊召
唤成功时对手不能发动魔法‧陷阱‧效果怪兽的效果。
PRIO-EN084 (SR)Bujingi Sinyou
(武神-麒麟) 效果怪兽 4 光 兽族 1500/1000
“Bujingi Sinyou”的效果1回合只能使用1次。
①:我方场上的“武神”兽战士族怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害步骤时,除外墓地的此
卡才能发动。到伤害步骤结束时为止那只我方怪兽的攻击力上升进行战斗的对手怪兽的攻击
力数值,那次战斗对手受到的战斗伤害变成一半。
PRIO-EN086 (SE)Gladiator Beast Nerokius
(剑斗兽 尼禄) 融合/效果怪兽 8 闇 鸟兽族 2800/1900
“剑斗兽”怪兽x3
此卡只能将上记的卡从我方场上返回牌组的场合才能从额外牌组特殊召唤(不需要融合)。
①:此卡不会被战斗破坏。
②:此卡进行战斗的场合,对手到伤害步骤结束时为止不能发动魔法‧陷阱‧效果怪兽的
效果。
③:此卡进行战斗的战斗阶段结束时,将这张卡返回牌组才能发动。从牌组特殊召唤2只
“剑斗兽”怪兽。
PRIO-EN088 (SR)Avalon
(阿瓦隆) 通常陷阱
①:以我方墓地包含“亚托利格斯”“兰斯洛特”怪兽各1只以上的5只“圣骑士”怪兽为
对象才能发动。除外那些怪兽,破坏场上所有的卡。
PRIO-KR081 ゲリラカイト
(游击风筝) 协调/效果怪兽 4 炎 恶魔族 1600/200
“ゲリラカイト”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡从场上送入墓地时,给予对手500伤害。
PRIO-KR082 エレキック・ファイター
(电气斗士) 效果怪兽 3 光 超能族 1500/300
“エレキック・ファイター”的效果1回合只能使用1次。
①:此卡召唤‧特殊召唤成功时,以对手墓地的1张卡为对象才能发动。那张卡回到牌组
最上或最下面。
PRIO-KR085 ゴーストリック・ブレイク
(鬼计爆碎) 通常陷阱
①:我方场上的“ゴーストリック”怪兽被战斗‧对手的效果破坏送入墓地时,以我方墓
地2只和被破坏的怪兽卡名不同的“ゴーストリック”怪兽为对象才能发动。以里侧守备
表示特殊召唤那些怪兽。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-16 22:03:00
EX咖哩棒是UR
作者: benka (*0*)   2014-08-16 22:06:00
SPTR也有情报了 很多系列感觉很强
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-16 22:07:00
但卡片张数不多 要等903连动才完整
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-08-16 22:07:00
旧神啊....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-16 22:09:00
旧神出了!!!恭喜游戏王进入另一个世界!!!太棒啦!!!!!!!!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-16 22:09:00
旧神是早就知道会出的
作者: hansenay (hansenay)   2014-08-16 22:15:00
银河星蛇快刻好吗
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-16 22:16:00
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-16 22:16:00
反正这包应该都会有
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-16 23:01:00
好棒唷,跟魂充一样用膝盖想的卡又要出了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-16 23:44:00
生命会自己找到出路 当大家都用膝盖打牌时过阵子应该就会趋于一个平衡(?)
作者: fox1103 (狐狸)   2014-08-16 23:58:00
正编超融合囉~
作者: hansenay (hansenay)   2014-08-17 00:19:00
一人一票怒禁超融合 限简融
作者: sk131 (鲔鱼)   2014-08-17 00:46:00
融合之门要顺便吗,看到一些起手回杀梗也会用到 XD
作者: hansenay (hansenay)   2014-08-17 00:59:00
主要是超融合会断人连锁又没啥代价太过分了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 01:01:00
要禁也是方便面 超融合又不会做自闭牌
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2014-08-17 01:13:00
旧神!!!!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 01:20:00
但超融合这种东西还是早点禁掉好
作者: fox1103 (狐狸)   2014-08-17 02:10:00
不然打牌打到一半被指定跟对方灵魂融合很不方便
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-17 02:17:00
在对方得手之前 先跟自己的伙伴叠放来阻止看看
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2014-08-17 02:34:00
超融合するのは十二の次元じゃない、俺とお前の魂だ!
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2014-08-17 07:49:00
旧神居然是亮面...OTL
作者: gundam778 (幸村)   2014-08-17 09:26:00
超融合当年完全被当飞标的废卡o.o现在竟变被说很过份 xdd
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-08-17 10:14:00
超融合出的时候,融合怪兽的素材限制还都很大,现在就完全不同了旧神完全就是一张从素材到效果都是膝盖想出来的一张卡
作者: ishiki (人生胜利组?)   2014-08-17 10:47:00
超融合在HERO BEAT当道的时代就已经不是飞镖了
作者: jason72830 (PTT甲级贫户)   2014-08-17 12:18:00
旧神比填充还要用膝盖想.企鹅还没确定要出喔.期待中
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 13:29:00
禁超融合干嘛?明明是后出的OP卡在作怪
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 13:31:00
你一直被影依超融合 就会知道超融合多机车这种无解的解场卡都不该存在什么杖座色支暗爪无限地狱 都是set+超融合就秒解
作者: hansenay (hansenay)   2014-08-17 13:35:00
超融合最后一句话就是做坏了 所以才会觉得旧神是膝盖卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 13:38:00
现在你变成连两张黑白怪都不能定对面连set都不用就秒解你怎么样超融合都该禁掉不然主打超量同步的牌都不用打了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 14:12:00
那是旧神的问题吧
作者: benka (*0*)   2014-08-17 14:13:00
超融合也不用禁阿 限一就好 反正很难检索
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 14:13:00
更不用说真不该存在的是色支闇爪炼狱
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 14:17:00
暗爪还好 色支可以禁掉没问题 无限地狱则是靠魂充超融合限一就是变成黑洞大岚的地位 每个牌组都放
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2014-08-17 14:31:00
非hero出暗爪主要还是靠变身2式吧?
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2014-08-17 14:32:00
3卡解敌人1卡,到是看不出超融合哪里做坏...是影依问题
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 14:37:00
事实就是 影依的融合素材都会补资源回来融合怪也会 因此实质只有花到手牌而影依也因为有超融合当万解 才能这么强
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2014-08-17 14:42:00
但又不是只有影伊打融合...让其他融合牌拉下水也很无言
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 14:43:00
其他融合牌会因为少了超融合有任何影响吗..原本最会放的就是英雄 但英雄的超融合威胁没那么大其他融合系列你根本都不会放超融合
作者: yyes5210 (格式化D曹)   2014-08-17 14:47:00
不只HERO,不死的冥界龙也有人打阿..也看过蠕虫阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 14:50:00
冥界龙并不是融合系统 而是纯外挂融合蠕虫不会放超融合吧 对手没东西啊
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 15:05:00
那也是影依六属OP 超融合只是被拖下水我讲的是起手魂充色支暗爪炼狱阵本就该从地球上消失
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 15:17:00
但你没办法禁影依六属 那当然是禁超融合无限地狱要做出这个阵要求还很高呢至少肯定比影依开超融合困难10倍以上
作者: alexjui (C100)   2014-08-17 15:25:00
这要两个方向看吧 影依资源赚很凶 旧神 跟魂冲都是该拿去小黑屋 ,英雄那时还没这么OP是主要传排差全靠空气人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 15:27:00
超融合去掉后旧神就没这么强
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2014-08-17 15:30:00
但还是强到可以进小黑屋的程度,各种两~三卡FTK
作者: alexjui (C100)   2014-08-17 15:33:00
别忘了有一个可以抓的融合们阿然后就各种LOOP主力会超融合的 主要也就英雄跟影依这两个 其他大多是解厂用 ,但旧神会变成人人超融合
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 15:54:00
FTK的问题可以用限制旧神或禁掉那只死鸟解决那只该死的鸟早该限一或禁掉了但超融合的问题就算旧神只有一张都依然存在
作者: alexjui (C100)   2014-08-17 15:57:00
再来的3个月又到群魔乱舞的时间 旧神魂充一起来
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 16:02:00
这期卡表只有烂而已 限过季的大剑 没限魂充色支
作者: youngluke (luke)   2014-08-17 16:05:00
填充再快也是这期 上个表填充才出一个月而已.....
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-17 16:08:00
有旧神 打同步超量时超融合就必备后台 简融就必备展开卡
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 16:08:00
但这明显是刚出就知道会出乱子的卡
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-17 16:09:00
恩阿..原本我以为填充只是出个普卡出好玩 会马上禁掉结果不仅放在外面至少四个月 世界大赛还可以用..
作者: alexjui (C100)   2014-08-17 16:13:00
所以世界赛就变成魂充满足赛唯一的亮点是少掉色支 不然世界赛会更无趣等703再看看有虫罗根穴
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2014-08-17 16:31:00
世界赛卡表都能自定了还不先限1下魂充
作者: alexjui (C100)   2014-08-17 16:35:00
这次连预防性羁押旧神都没做
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-17 16:43:00
可能官方想要9开头后就是暴力平衡吧..连幻奏定好两只怪都能让过去的主流们无解..
作者: senria (≡(?)≡)   2014-08-17 17:31:00
超融合先出影依旧神都后出怎么会怪超融合作坏...?怪哉
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 19:40:00
救援猫先出 其他兽族和召唤僧都后出那为什么禁的是救援猫不是其他兽族怪?这逻辑很难理解吗?能放超融合的牌组只会越来越多超融合能杀掉的怪也会越来越多 能叫的只会越来越强现在就已经强到影依基本都要放 未来可能大家都放
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2014-08-17 20:28:00
有旧神的话光天星因必放超融合跟简融阿 可康人可多一个拉墓手段 牛郎星还限制不能战阶勒 旧神还能拉杖呢虽然效果无效 不过叠起来就可以用囉^O^
作者: dark1530 (黑暗下午茶)   2014-08-17 21:39:00
要看K社有没有意思靠旧神压一下黑白怪这样?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-17 22:01:00
已经被影依融合压了 现在黑白怪根本超惨
作者: hansenay (hansenay)   2014-08-17 23:03:00
出黑白没回杀就只能认输
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-08-17 23:05:00
帝王:我可以在对手回合出场了
作者: feng3300374 (疯董)   2014-08-17 23:57:00
不是虚无跟威光吗XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-18 00:08:00
有人组过有连击帝王的八星帝牌 其实相当强配合冥界宝牌跟一些生祭品方法 强度比想像中高
作者: feng3300374 (疯董)   2014-08-18 00:15:00
进击帝王连锁烈旋似乎还不错
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2014-08-18 07:47:00
作者: blackwizerd (乐乐)   2014-08-18 08:43:00
进击帝王会卡到青蛙系统,有无其他祭品系统好用
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-08-18 10:12:00
紧急瞬移+薰风神裔 配幻兽机两星协调
作者: kirimaru73 (雾丸)   2014-08-18 15:11:00
有错的通常都不是禁卡本身 而是同步/超量系统和“我要一回杀你”的负面情绪

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