[讨论] 12月份改板预测第三弹(英雄系统)

楼主: isuian (小希)   2008-11-27 22:40:55
在《苍天Online》中是无法八面玲珑面面俱到的,因为英雄武将间及各势力间有着紧密的
‘相性’关系,彼此都会有连带的关系影向。(举例关老爷与孔明兄的‘相性’不合,如
玩家提升了与关老爷的亲密度,与孔明兄的亲密度就会相对下降;但是相对的,提升了与
关老爷的亲密度,那他的拜把兄弟张飞的亲密度也会随提升)
  同势力的相性较为单纯,只要与势力内的诸侯友好就能提升同势力英雄武将的亲密度
。如果跨及其他势力,则相性的影向就更为明显,因为二种相性(同势力、他国势力)是
累积的,所以在相性的变化上相当多元化。
 三国英雄随君征战
  在创立人物角色时,即需选择所属势力,分别是 魏势力 、 蜀势力 、 吴势力 。游
戏中将有200多名的英雄武将依序登场。善用 英雄系统 ,与英雄武将们打好关系,提升
亲密度,就能引发特殊事件,获得专属道具、特殊技能、还有机会得到官位推荐、英雄间
的相互引荐、进入该英雄人物的专属任务附本、还有可能在你面对重要战役时,得到英雄
们的场上支援。
  玩家将可在各城内的‘英雄宅邸’访问到各路英雄,但是玩家
本身必需累积功绩、提升自身官位才有可能拜访更多位高权重的英雄武将。这些登场武将
不会因苍天战事而而阵亡,所以不用担心苦心经营的关系因为战败而毁于一旦
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亲密度提升(办法)
游戏中提升与英雄武将亲密度最基本的办法就是‘对话’但是需选择适当的话题才能有效
提升。
‘送礼’也是提升亲密度的好方法,但需视该英雄武将的适性喜好来选择礼物。(拜码头
前先研读三国演义?)
 
对话
常找英雄与他进行对话
(就像养宠物一样要多多培养感情?)
 
礼物  
搜寻英雄们所喜欢的礼物并交给他。
礼物会依照英雄的喜好度而反应在与玩家的亲密度上,相反的也会降低其亲密度。 
宴会宴会  
举办宴会, 并接待所邀请的英雄
 
参与关卡  
与英雄一起参与关卡, 并协助他完成任务 
英雄之间的关系  
与特定英雄的友好关系或关系恶劣时
相对的影响玩家与有相性的英雄之间的亲密度! 
出身地若出生地与英雄相同时, 会获得额外的亲密度值。
 
 
亲密度提升
 
独家道具
可获得该英雄赠予的独家道具
 
专属技能  
可获得该英雄传授的专属技能 
任务副本
可进入该英雄引发的任务副本
 
英雄引荐
可获得高亲切度英雄的引荐认识其他英雄武将 
官位推举
可获得英雄向朝廷的推荐及背书,获得、提升官位 
战场支援 将透过特定的条件触发后,得到英雄武将在战场上的协助
当英雄与玩家一起突破关卡时,亲密度将随之上升
当玩家与英雄于该关卡战败时,亲密度将随之下降
 
亲密度下降
如与同势力英雄武将的亲密度过低,则会导致:
战争中不给予玩家协助及支援
平日散播流言蜚言降低其他英雄武将与玩家的亲密度
向朝廷进谗言,导致玩家丢官降职…等都是可能发生的
如与不同势力英雄武将的亲密度过低,则会导致:
于战争中集中火力攻击玩家…等
 
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a)英雄系统
◆54位三国首屈一指的英雄和千余名武将登场。
◆具有超高AI的英雄NPC。
◆诸侯的建立,虎豹骑、五虎军、海陆兵等27类具有各国特色的特殊兵种部队的登场,众
多特殊兵种的加入,使得战略的重要性越发提升。
(b)物品
◆“锻造系统”的推出,“创造属自己的个性化三国装备”。
◆可以“分解”并“锻造”从英雄处获得的极品装备。
◆实现范围内本方玩家和生命恢复或添加各类BUFF效果。
(c) 更新项目:架构战斗系统以外,主要添加社会架构苍天的社会
◆每位独一无二的英雄,可以通过“任命系统”移动到不同的所属城市。
◆每座城市的中心具有英雄交流区域、商业区域、官府、宅院以及该地方特有的功能或特
定任务触发…等内容。
(d)任务系统
◆与“英雄的交流”或提升“官职的功勋任务”。及国境战任务
◆玩家可以触发并自建任务 UCQ (User Create Quest)。
◆社会结构改进与物品材料的获得。
转自 韩方改板内容 及游戏基地 特感谢 FAIS..大大 板友无私提供韩方内容
由于官方改板资讯并没有说有英雄系统
推测可能还会再拖一阵子吧

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