[讨论] 12月份改板预测第二弹(官职)

楼主: isuian (小希)   2008-11-27 22:35:34
===================官职==================
官位阶级
以30阶级所构成,相同阶级的官位有相同的功能。
1~10阶级的官职,在服务器内有人数限制的设定。
官职系统简介
1.对象:15级以上就可以进行官职升等
2.官职分为31个等级,各自有名称,1品官叫做皇帝,分为30-1品官和平民
3.官职需要官职经验才能升官
4.官职获取到官厅的一NPC处
5.官职补偿:天赋点
6.官职开放:预计先开放到21品官职都督
还有更重要的一点是达到某一官职后,可将最大等级提升
例如:达到20品官,等级可提高到51级
达到10品官,等级可跳高到52级
===============官位提升的好处================
可以拜见知名的英雄
携带士兵上限增加
国家占领领土时可获得更大的报酬
在居住区中获得自己的住宅
获得珍稀道具的机会
关卡的作战指挥权的优先级*[m
===============.官职经验的获得方法(共四种)============
战功:国境战场,杀死敌人将获得经验
一等功 10分 恢复功臣 10分 二等8分 武勋补给5分
及国境战 主战及分战获胜
任务执行:国家任务,间碟(5),输送(1),赴任(5)
忠诚:总体任务,国战的参与,俘虏
政策签核→ 国境战/ 输送/赴任/援军(提案通过)
参与投票→投票
俘虏 →任务完成交付官厅
国战参与 →有分主战场与分战
名誉:在战斗中打响自己的名号(估计就是拿功臣),对练,掠夺,讨伐,军团长
对练→PVP
掠夺战→
讨阀战→
间碟时守门长或
杀死武将(及太守)
四种功绩的总和(官职经验值 = 战功(功绩) + 任务执行(运粮等政策) + 忠诚(国战与俘虏)
+ 名誉(名声如功臣.等)进行升等
===============官牌===================
一、增加官职情报快捷键*
二、完成地区战场一般的任务,可获得官职经验
1、完成相形任务可以获得3分官职经验
2、完成输送任务也可以获得官职经验,最高获得次数30次
三、官网专用首饰能力值变更
白色的官牌(步兵校尉30品)
作者: magicqw (为人正直)   2008-02-03 11:08:00
侠客的左右攻击范围加大,同时左右攻击距离减少 差在哪?
作者: keyboy (唯心)   2008-02-04 16:46:00
噗 是bug~应该是前后攻击加大 左右减少吧 或是反过来

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