楼主:
shinchen (starrydawn星晨)
2025-07-01 22:58:40其实这款躺在待玩清单很久了
趁最近空档 加上新作The Eternal Die刚出 来补一下剧情跟世界观
注意一下这款是2021的原作 最近出的新作定位上算是外传 两者玩法不太一样
剧情概要(只雷到第一章)
Lost in Random讲的是一个名为Random(中文译作变境)的王国
整个王国分为6个城市 分别以1~6为名
统治的邪恶女王会定期抓满12岁的小孩 让他们掷骰子决定以后要搬到哪个地区
主角Even的姊姊Odd就这样满12岁时 “被”骰到6送去sixtopia的皇宫里
过了一年Even半夜梦到了Odd呼唤 醒来后看到一个幽灵
下意识觉得是Odd在向她求救 于是追着幽灵离家
途中遇到了一颗会走路的骰子Dicey 发现骰子可提供力量与女王的士兵战斗
Even于是带着Dicey展开拯救姊姊的冒险
Lost in Random整体剧情偏黑暗童话 美术采用接近定格动画的黏土风格
算是以剧情为主的第三人称线性动作游戏
比较可惜的是没有中文
因为是童话叙事英文不会太难 不过有时候会有奇怪的生僻字(或造字)出现
剧情个人觉得满精彩的
虽然章节从一开始就看的出来是从一城走到六城 但转换过程不会觉得太一成不变
每一城也都有各自的特色
支线跟地图探索就差强人意
支线任务内容多半是找NPC跑腿
探索主要就是找NPC聊天看内容 跟射罐子找暗门收集金钱
收集钱的唯一功能就是买卡片 罐子都有射的话破关前买完卡不难(还可以读档重刷)
不过要注意各章地图随着主线推展 无法折返的点非常多
而且自动存盘 无法返回前面章节
所以要拼成就的建议最好开个攻略在旁边确认有没有漏东西 不然得整个重来
战斗部分算满有特色 但感觉设计打磨不够到位
整个战斗主要流程可以这样看:
开始战斗,用弹弓射怪身上的水晶掉落能量碎片
→收集能量,每集一条能量抽一张卡到手牌,最多5张
→按Y丢出骰子,进入骰子空间(对敌来说时间暂停)
→骰出的点数成为能量数,消耗能量出卡,不限张数
卡片有召唤武器、召唤炸弹、补血、增加能量、换牌等等 牌组在战斗外可自己编辑
→按Y或者攻击敌人离开骰子空间,使用召唤出来的东西战斗
→重复至歼灭敌人
融合动作跟卡片的战斗系统算满新奇的
但很在意战斗节奏的人可能会觉得丢骰子出卡的流程很破坏节奏
另外的问题是卡片的平衡性设计得不好 攻击力强弱差距太大
攻击力强的卡大概只有槌子 爆炸箭 炸弹这几张 其他的攻击力都很抓痒
这导致组牌上很容易倾向单一解 把上述这几张加上抽牌 加能量放满就可以一路打到破关
有点浪费了整个卡池的效果多样性
评分
剧情9/10
探索6/10
战斗7/10
加上细节上一些小bug(任务显示bug、跑步偶尔卡石头等)扣一点分
整体7/10
如果只是想在玩Eternal Die之前补设定的话不一定要玩
不过有时间的话可以体验一下剧情 整个流程不求全成就的话约15小时 全解约20小