[情报] 彭博: 微软游戏部门下周进行大幅裁员

楼主: freaky2586 (freaky2586)   2025-06-24 22:50:09
https://reurl.cc/Gn7j8d
根据彭博记者Jason Schreier收到微软内部的匿名管理人员表示
微软计画在下周针对游戏部门进行大幅裁员
将作为每年微软整体公司组织变革的计划之一
微软在18个月内以来已经针对游戏部门进行四次裁员
去年游戏部门关闭Bethesda三间工作室与裁撤部分旗下游戏工作室人员
微软每年在6月30日财报年前通常会进行新一轮的裁员动作
这个月早些彭博获得消息称6月底微软计画裁员1000人以上的员工
销售人员为主要裁员职位
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2025-06-24 22:56:00
最好343整个裁掉
作者: Muilie (木籁)   2025-06-24 23:21:00
没有在发表会前讲,大概是一整年要裁的太多了XD
作者: manorange610 (东山)   2025-06-25 04:11:00
TUNN 10那些肥猫高层请顺便*TURN
作者: nrsair   2025-06-25 08:22:00
FM9和FH6什么时后出呢?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2025-06-25 09:31:00
裁员是好事,但要裁的精准点啊
作者: alexds (alex)   2025-06-25 10:37:00
那间大公司每年不会人力调整?有进有出正常啦
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-06-25 10:49:00
美国这种大公司不都是整天在裁员的吗
作者: ken720331 (肯)   2025-06-25 12:04:00
这不是日常嘛
作者: supereva (eva)   2025-06-25 12:18:00
343裁掉还是要另外找人做halo吧让id 来做? 好像不错 这次doom我玩满爽的
作者: TETUO (鉄雄)   2025-06-25 12:25:00
同样是绿皮恶魔的概念?野猪兽:恶魔来了,快逃阿!不过还是希望id保有自己的特色,同质性太高有时不是好事@@
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2025-06-25 13:36:00
用到大幅就代表不是例行的员工汰换
作者: supereva (eva)   2025-06-25 21:35:00
id要做halo就会照halo的特色做啦 playground都能做fable了 我只是想343如果被裁了有什么工作室适合做haloms是不可能放弃halo的 我看好多美国yt说 ms只要来个神作halo ms就回来了 只要一个够格足够好的halo但343连影集都能变成那样….唉
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2025-06-26 00:35:00
假如AAA只有微软每18个月Buildi from the ground up,应该更难让游戏感觉非常厉害
作者: Kamikiri (☒☒)   2025-06-26 01:16:00
难道是疫情期间过度扩张留下来的后遗症还在?只要XGP别再涨价就好….
作者: horstyle0411 (树林马尚)   2025-06-26 02:26:00
去年Phil Spencer/Sarah Bond就有提获利不如预期才造成大裁或关
作者: Muilie (木籁)   2025-06-27 06:49:00
刺激喔,有乳摸说会裁掉几家工作室,turn10裁员、忍者理论跟午夜之南工作室危险
楼主: freaky2586 (freaky2586)   2025-06-27 11:27:00
午夜之南比较危,忍者理论这几天Po他们在征才,不过多少会被砍,Turn10更惨据说砍最多的

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