[闲聊] HALO IP自推出以来赚进60亿美金以上...

楼主: ArthurJack (Weston)   2024-09-21 22:37:02
https://reurl.cc/4dl2Ev
https://www.licenseglobal.com/video-games/xbox-gaming-evolved
消息来源来自Xbox 消费产品主管John Friend 接受License Global采访时提及
HALO IP自推出以来获得了超过60亿美金的收入,而其中有约18亿美金不是来自游戏本身
而是来自IP授权衍生商品(模型,玩具,收藏品。书籍等等.....)
这个案例被John Friend用来说明IP的重要性,同时他也透露
在2026年,HALO与XBOX 25周年之际,他们也在筹画一些相关庆祝活动....
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虽然曾经是XBOX历史上的传奇IP,也为XBOX赚了不少钱,但是还是无法阻止
343工作室跟XBOX高层直接放弃抢救HALO无限开始摆烂....
看看2026年343工作室这群人能不能生出一段CG预告片(不指望他们5年就能做一款
游戏了)
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2024-09-21 22:49:00
这么重要还能做出无限那个垃圾
作者: TETUO (鉄雄)   2024-09-21 23:00:00
18亿来自授权衍生商品,游戏剧情没好好说完,还要玩家补坑厌倦扩展游戏世界观小说套路,自行追加设定跟新敌人新势力战力膨胀,登场人物背景一堆,看似有深度史诗剧情,狂挖坑不过Nerf Halo玩具枪真的很有趣,还原度不错又可以拿来玩
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2024-09-22 00:04:00
https://i.imgur.com/k5iYCrf.jpeg343不想做士官长故事可以做reach殒落前的故事线题材不会被侷限很好发挥 343不知道再想什么
作者: bala045 (so sad)   2024-09-22 00:59:00
343到底倒不倒
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-22 03:41:00
最近重玩无限又觉得没之前想的那么差,但就是多人更新太没诚意偶尔上去枪林弹雨还是蛮爽的
作者: rakuinn (烙印者)   2024-09-22 09:03:00
我玩不太习惯Halo系列 也许是因为比较爱COD或GOW
作者: supereva (eva)   2024-09-22 10:16:00
halo无限是不如预期 没到垃圾这种程度吧 含线上我也玩了100多小时
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2024-09-22 10:54:00
就是开始IP化之后单机剧情开始乱喷
作者: xBox1Pro (神鬼微软)   2024-09-22 11:51:00
剧本本身不错,但关键内容一直叫你用小说补最智障的是影集两季居然都拿来补这些坑影集两季,不拿来补这些坑,反而拍一个恶心的故事,简直低能
作者: simlin (simlin)   2024-09-22 12:31:00
赚太饱撑死了
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-09-22 15:17:00
垃圾343毁我童年
作者: SamZJ (SamZJ)   2024-09-23 11:33:00
站着茅坑不拉屎,新世代玩家根本不在意,靠情怀
作者: dayjay (The last of us)   2024-09-24 00:33:00
微软的知名IP怎么一个个殒落
作者: cloud50266   2024-09-24 14:36:00
看过外国粉丝的分析,微软限制约聘员工只能做18个月的制度对他们旗下工作室的游戏开发造成一种恶性循环
作者: freaky2586 (freaky2586)   2024-09-25 10:47:00
几个月前Turn10前员工也是出来爆料微软为了省钱找不少外聘工程师,搞得这次FM玩家评价差
作者: nrsair   2024-09-29 09:59:00
FM做坏了吗?

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