先说结论:战斗做得很好,难度与伤害也算合理。可以玩。
刚好之前玩人龙3重制版,所以刚好有一个新旧版基准来做比较。
如果你有玩过老人龙比如说345,那多半在打困难难度时会觉得很烦;
主要是敌人动不动就会防御,虽然说你可以在路上捡东西当武器砸,
或者利用抓技来破解;但碰到一些不能抓,场景还没东西给你砸的boss
你就只能想办法绕背揍个几拳再躲开不断循环。
虽然说中后期会有像打虎的反击拳,但整体来说并没有啥有效破防方法。
战斗时间就会拖得很长。外传则是基于6代的模组,并保留了几种招式风格,
而且在招式上也多了不少能蓄力破防的手法,打起来就舒服多了。
而打架动作也不是从旧作资源回收,从连击、擒拿、到捡武器都有更新动作。
此外针对敌人大招的化解反击判定也给得很宽,基本上你只要看到敌人集气
他开始有揍你的动作时就按RB+A,游戏甚至都会判定给过。
以现今的动作游戏风气来说,这种亲民的标准是真的满佛心的。
再加上并没有绑难度成就,以及就算死亡重来也会帮你自动补满血,
故这款就算是动作游戏白痴,保险一点难度调简单就不会有难度可言。
人物建模与游戏画面也是亮点,真的没啥可以挑剔的。
不过建模越来越精细也就表示,一些原本真人的体型在游戏中也会原形毕露。
比如说:
https://youtu.be/mKc3XXFcCXE?si=B8T2X7pxHya15q7L
如果硬要说缺点的话,大概就大道寺特务根本就一群中二病集合,
雨伞魔改成光线砲还有洛克人的能源枪到底是三小啦,一点都不帅
只觉得你们根本中二病末期了好吗www
连带的连桐生那种蜘蛛人伪物的特殊抓技,我都开始怀疑桐生是不是也被传染了。
不过人龙不论剧本到战斗仔细想一想其实都满唬烂的就是了...
总之还不错玩。难得首日xgp就玩的很开心的游戏