https://youtu.be/r2pkdtoY7rA?si=tdoGMCDlRfhed7Pk
XGP这个月上了,好险我还没买系列(X)
CRPG,可以自组一团佣兵,在地图上南征北讨
初始四个成员可以自订,选择出身决定职业
可以自订外观跟特质,拿了正面特质就会带一个负面特质,职业决定可以拿的武器种类跟可
穿着的装备
可装备重装的职业一样可以向下穿中甲、轻甲,中甲不能装备中甲,但是可以往下装备,以
此类推
沙盒式地图,可以自己乱逛,没有强制要走哪,开局时可选动态难度,或是传统RPG的地图
难度分区,地图上可以遇到支线与各种NPC,ex:商队、武装商队、守卫、难民、逃兵、狼
、野猪…etc
地形多变,而且会有场地效果,ex:森林可以埋伏、大道移动速度快、可用绳索垂降峭壁、
雨天会雷劈
养成系统超完整,每只佣兵都有天赋树能跑,二转之后战斗风格又变不一样,平衡的队伍打
起来会比较舒服,不然组了近战兄弟会被弓箭手风筝到死真的很哭XD
除此之外的装备系统也做得很棒,有做纸娃娃系统,看着自己的佣兵团从一开始的乞丐风,
慢慢变成暴徒,接着又变成精良战甲团
装备系统背后是完整的制造系统跟副职业系统支撑,副职业相当丰富,ex:渔夫、铁匠、修
补匠、厨师、伐木工、矿工、盗贼…etc,一个角色只能选一种副职业,所以一定要在能力
范围内扩增自己的佣兵团(酒馆可招募佣兵)
游玩时会累积各种知识点,可以用来解锁被动特质、制造图纸等,可以一步步打造自己想玩
的风格
此外还有包含生存要素,必须时刻注意佣兵团的心情跟饱食度,休息时可以构建自己的温馨
营地摆上各种设施,游戏内有太多干事会让佣兵团伤病连连,要格外小心(建议点吃人特质
,毕竟是乱世咩,还可以省伙食费)
总之就是精神时光屋,晚上打开关掉时天亮了,各种微毒微毒的要素,让人想一直打下去,
比黑暗地牢好上手,失落感没那么重
不过我难度只选熟练就觉得颇硬了,初期真的不能太暴徒,不然大道上满满都是巡逻队想抓
我,就算觉得团队很完整了也不能太嚣张,夜路走多总会遇到一团梦魇动物直接把人车过去
XD
随时存盘很重要*3,一定要自己建一个存盘,并且存在安全区,不然开始走衰路各种死团员
的时候真的咩靠谋马赛
欸嘿嘿,名字可以自己取耶