[心得] 《P的谎言》,重拾初玩血源的紧张和感动

楼主: NTten (NT10)   2023-09-25 19:03:13
文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/7463576
我在文章开头有先做特色条列,
这边直接贴过来,给大家参考:
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总评:梦回雅南!战斗难度偏高,但探索让人欲罢不能
O 场景设计优秀,包括捷径、机关、敌人配置,显著经过有心规划。
O 整体高强度的战斗体验,提供玩家反复试误的挑战性。
O 友善的传送机制及魂灵帮手系统,有效减轻攻略时的压力。
O 多样化的武器和组合系统,大幅增加配装和玩法钻研的乐趣。
O 出色的音效和打击感,让人更为享受战斗的乐趣。
O 包括建筑空间、人物服装、兵器与机械设计等,所有美术表现极佳也有特色。
O 装备品质与服装外观分开设置,给玩家便于自订外型的充分弹性。
O 环境气氛惊悚到位,让人在初次探索时会不自觉绷紧神经。
O 不仅止大量《木偶奇遇记》原典元素应用,悬疑又反转的主线故事相当杰出。
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2023-09-25 19:21:00
像血缘是优点也是缺点感觉就像是玩一个换皮游戏
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2023-09-25 19:23:00
只是画面像而已 战斗核心其实比较偏只狼这款原本觉得还好 但打完人偶之王之后就一路沉迷
作者: tupp   2023-09-25 19:29:00
其实已经出来不少逃课玩法了,当然没有法环初期夜与火,冰踏这么夸张,但过第一周目应该是没问题的
作者: KTFGU (kitty)   2023-09-25 19:37:00
steam极度好评 可以尝试看看。听说二周目可以学更强的技能?
作者: mkobathe54 (emmayoyo)   2023-09-25 20:04:00
刚破一周目,被最后2关的boss恶心到
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-09-25 20:07:00
P的谎言BOSS,有没有像只狼的剑圣一心、三年前义父,或者单挑艾尔登法环的女武神Malenia之类的难度?
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2023-09-25 20:14:00
自己打就知道了吧 你说的那几只我觉得只有女武神强
作者: cyp001 (医生叔叔)   2023-09-25 20:19:00
看起来满不错的 可以找时间来玩
作者: cypress5048 (brian)   2023-09-25 20:55:00
XSX设定120hz,电视如果有开VRR,画面都会闪烁QQ 关掉VRE才能改善这个问题,不知道之后有没有可能更新改善*关掉VRR
作者: ppppman (4pman)   2023-09-25 21:02:00
目前打完第三章 王我都招灵一起打 蛮容易1-2次就过了 打人偶用电属武器打差很多
楼主: NTten (NT10)   2023-09-25 21:08:00
人偶用电疗,生物用火烤,就对了也很期待二周目解锁的新技能盘nctabo大,有没有boss如剑圣义父强见仁见智(女武神那种等级的倒是没有)。至少中期的人偶王,大约是当初初见天守弦一郎的强度,你参考看看另外,P的投掷道具攻击,比英高的魂系强很多,出手又快。觉得跑图难打的话,有时候可以当野蛮人用投掷流肤浅
作者: nctabo (我在高雄天气晴)   2023-09-25 21:25:00
我不是魂系老兵,第一款魂系是法环,今年初才玩只狼,现在玩到第三周目,感觉第一周目打败弦一郎才熟练战斗机制,后来陆续击败剑圣和老年一心,感觉者只要研究BOSS攻防、熟练战斗都可以通关,如果P的谎言核心像只狼,那打起来体验应该很类似,而且还可以召唤魂灵助阵,看来还是有降低难度的方式谢谢NT大的建议,刚好家人有订阅XGP,再来试玩看看这款
作者: eric6568 (没事多喝水)   2023-09-25 22:11:00
心得挺中肯,画面风格、背景设定可能因为相对其他款魂系贴近现代且不复杂,我觉得很轻松就能被带入其中,唱片音乐收集要素真的能播放而且好听,遗憾不能随身听XD游戏设计鼓励完美格挡,但那个时间判定真滴短,加上猥亵快慢刀真的蛮虐der qq
作者: rakuinn (烙印者)   2023-09-25 22:42:00
感谢分享!
作者: d0641237 (资深访客)   2023-09-25 22:52:00
这游戏玩起来蛮有氛围的,走在路上都会放一些奇怪的音乐,很有带入感
作者: BSpowerx (B.S)   2023-09-26 00:22:00
这游戏难在大敌人很硬、然后攻击随便就是三连五连八连击
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2023-09-26 00:24:00
第四章主教卡两天= =
作者: rakuinn (烙印者)   2023-09-26 01:23:00
韩国人能拿出这样作品,佩服!中国人的黑悟空也不错呐
楼主: NTten (NT10)   2023-09-26 02:05:00
nctabo大,只狼都玩到三周目了,P的谎言没问题的啦。只是完美招架时机真的短,还有虚血、出招硬直、主角低强韧等需要适应。不过能享受只狼反复练习打boss的乐趣的话,P玩起来应该也会蛮享受的~juice大,主教真的难打!又恶。我后来还是靠方舟圣剑拼高削韧过的
作者: Toumzine   2023-09-26 02:25:00
除了战斗系统和敌人设计外都很棒的游戏 但偏偏魂系最注重的就是战斗体验 真的很可惜 希望制作团队能更进步
作者: a0921387223 (kawabangaga)   2023-09-26 08:47:00
很对我频率的作品
作者: moswu (蚊子)   2023-09-26 08:58:00
战斗体验就是偏难,其他没什么问题
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2023-09-26 09:22:00
什么! 有这种游戏! 马上来玩
作者: cdwater (grylls)   2023-09-26 09:32:00
P的完美格档比较严苛,会迫使玩家去注意闪避或是防御时机,如果先P再去玩只狼、卧龙、组织殒落、记忆边境就会觉得轻松多了,因为“对刀”就完事,动作游戏爱好者又有xgp的玩家,不要错过P了(笑
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-26 09:35:00
完美格档时机比法环盾反好抓不少,练起来后打王蛮好玩
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2023-09-26 10:24:00
我觉得普通。战斗抄只狼鼓励对刀,但对刀后的奖励:处决却很难拿到。加上疯狗版的连击、短前摇与快慢刀,战斗差评;美术跟音乐好评。
作者: shotloves (TheOne)   2023-09-26 11:46:00
谢谢感谢,玩星空玩到有点腻,来玩这款好了
楼主: NTten (NT10)   2023-09-26 12:52:00
Zpqq大,处决困难真的是个问题,血条闪白光后还要R2蓄力蓄满才能打出踉跄,一些慢速的重武动作很难达到,只能拼战技。不过战斗整体还是有趣啦,要调整一下打法就是
作者: lolicat (猫雨果)   2023-09-26 14:03:00
能逃课吗?比只狼还难喔
作者: moswu (蚊子)   2023-09-26 14:14:00
逃课就是丢瓶子
作者: f16leon (COCO)   2023-09-26 14:47:00
白条出来之后,就是闪躲一次接重击
作者: BSpowerx (B.S)   2023-09-26 14:49:00
锁链手改满也可以直接远距离重击打白破防
作者: Ageg (Ageg)   2023-09-26 14:53:00
boss设计很好 没有充数的 每个boss挑战完都很有成就感
作者: huahuaboy (花花公子)   2023-09-26 16:01:00
这款可以等级压制吗?
作者: cdwater (grylls)   2023-09-26 16:24:00
可以练等,最后一关最好农自我素(钱)吧
作者: a902392001 (Kivat)   2023-09-26 17:52:00
昨天打到黑兔帮根本雅南三影升级版 最后农完投掷物用砸的把大哥砸死
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-26 17:58:00
白条出来后直接丢铁球就好,不过这样比较不好玩就是
楼主: NTten (NT10)   2023-09-26 23:23:00
跟黑兔帮比起来,雅南暗影真的是太和蔼可亲了
作者: ppppman (4pman)   2023-09-27 02:10:00
黑兔刚刚打了20次…招式蛮固定的 只是小弟跑出来的时候大哥偷打没闪好容易gg 明天再战了
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 02:36:00
有些游戏的画面太恶太恐怖 我也无法接受 像僵尸适应了很久才习惯 目前总算敢玩。还有一堆游戏有龙太写实很恶。请问有长得没那么恶心的boss的类魂游戏吗?
作者: Erinyes (准备上路)   2023-09-27 02:40:00
完美招架的判定我倒是不觉得有比体验版松 另一个难点是动作设计 一堆拉弓半秒一秒的一瞬间就劈下来 已经不是只狼那种拼刀感而是接近纯背板了 甚至连连击段数都要背 危急情况一按错就下一场 真的很挫折回楼上 噬血代码怪物不恶心 但恶心在迷宫(?)
作者: Zpqqrc9211 (300 NoATea)   2023-09-27 03:03:00
黑兔我也打30次up把招npc 的道具用光,受不了买投掷物砸死大哥一次过。
作者: cdwater (grylls)   2023-09-27 08:09:00
如果有剩最后一只爆气的设定会更有趣
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 09:40:00
有没有类似的游戏但boss不是那种恶心丑陋恐怖的怪兽?实在不想休闲娱乐还要看这些东西…
作者: cdwater (grylls)   2023-09-27 12:47:00
绝地-组织殒落,打风暴兵之类的
作者: m180 (月薪180)   2023-09-27 14:48:00
我目前玩过最适合自己的游戏是red dead redemption 也是开放地图但也有主轴 不会卡关 甚至任务失败可跳过 继续主线个人任务的第一名认为。其它卡关无法推动实在很想要求退费 难道就不能给个放弃的选项继续玩
作者: feaze (小毛小毛)   2023-09-27 19:15:00
黑兔帮大哥把他大剑弹断后会简单不少,小弟就绕背致命攻击
作者: whitemoon12 (wm)   2023-09-27 20:19:00
这款我觉得战斗系统输血源太多,主角机体性能输,耗绿那些也输。论速度感别说血源,主角只能跟魂1比。但是怪物有血源的速度,卧龙的出招手法。主角跟怪物的互动性极低就使这款永远只有外表像类魂,像就是我们知道完全不一样。
作者: rasputin   2023-09-28 02:56:00
更新来了,难度调整 https://tinyurl.com/ycfh7tky
作者: Muilie (木籁)   2023-09-28 08:34:00
月光镇到大教堂变恐怖游戏,快吓死
作者: iceranger (iceranger)   2023-09-28 11:04:00
难度下修一堆,赞赞赞
作者: kog48   2023-09-28 22:11:00
xgp还没更新...
作者: seki8864731 (有没搞错啊)   2023-09-29 12:19:00
XGP已更新,虽然更新时已经打到剩两个王了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2023-10-01 20:05:00
是说魂系本来太难反而就失去意义与成就感之间要抓个平衡应该是看完后台数据后做的调整

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